Firebase C++ SDK 提供了以 Firebase SDK 为基础的 C++ 接口,可为您的 C++ 游戏提供强力支持。
您只需使用 C++ 代码就能访问 Firebase,无需编写任何平台原生代码。该 Firebase SDK 还将 Firebase 使用的许多编程语言所特有的习语转译为 C++ 开发人员更为熟悉的接口。
如需详细了解如何使用 Firebase 为您的游戏提供强力支持,请访问我们的 Firebase 游戏页面。
已将 Firebase 添加到您的 C++ 项目中?确保您使用的是最新版 Firebase C++ SDK。
前提条件
安装您的首选编辑器或 IDE,例如 Android Studio、IntelliJ 或 VS Code。
获取 Android SDK。
确保您的项目满足以下要求:
目标 API 级别为 21 (Lollipop) 或更高
使用 Gradle 并配置了 CMake
设置一台实体设备或使用模拟器运行您的应用。
使用您的 Google 账号登录 Firebase。
第 2 步:创建 Firebase 项目
您需要先创建一个要关联到 C++ 项目的 Firebase 项目,然后才能将 Firebase 添加到 C++ 项目。请访问了解 Firebase 项目以了解详情。
创建 Firebase 项目
-
在 Firebase 控制台中,点击添加项目。
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如需将 Firebase 资源添加到现有 Google Cloud 项目,请输入该项目的名称或从下拉菜单中选择该项目。
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如需创建新项目,请输入要使用的项目名称。您也可以视需要修改项目名称下方显示的项目 ID。
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如果看到相关提示,请查看并接受 Firebase 条款。
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点击继续。
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(可选)为您的项目设置 Google Analytics,以便在使用下列 Firebase 产品时能获得最佳体验:
选择现有的 Google Analytics 账号,或者创建一个新账号。
如果您选择创建一个新账号,请选择 Analytics 报告位置,然后接受项目的数据共享设置和 Google Analytics 条款。
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点击创建项目(或者,如果您使用的是现有 Google Cloud 项目,则点击添加 Firebase)。
Firebase 会自动为您的 Firebase 项目预配资源。完成此过程后,您将进入 Firebase 控制台中该 Firebase 项目的概览页面。
第 3 步:在 Firebase 中注册您的应用
如需在 Android 应用中使用 Firebase,您需要向 Firebase 项目注册您的应用。注册应用的过程通常称为将应用“添加”到项目中。
前往 Firebase 控制台。
在项目概览页面的中心位置,点击 Android 图标 (
) 或添加应用,启动设置工作流。在 Android 软件包名称字段中输入应用的软件包名称。
软件包名称是什么?在哪里可以找到它?
软件包名称是您的应用在设备上和 Google Play 商店中的唯一标识符。
软件包名称通常称为应用 ID。
在模块(应用级)Gradle 文件(通常是
app/build.gradle
)中查找应用的软件包名称(示例软件包名称:com.yourcompany.yourproject
)。请注意,软件包名称值区分大小写,并且当您在 Firebase 项目中注册此 Firebase Android 应用后,将无法更改其软件包名称。
(可选)输入其他应用信息:应用别名和调试签名证书 SHA-1。
应用别名和调试签名证书 SHA-1 在 Firebase 中的作用是什么?
应用别名:方便内部使用的标识符,只有您能在 Firebase 控制台中看到
调试签名证书 SHA-1:Firebase Authentication(使用 Google 登录或电话号码登录时)和 Firebase Dynamic Links 需要 SHA-1 哈希。
点击注册应用。
第 4 步:添加 Firebase 配置文件
点击下载 google-services.json 以获取 Firebase Android 配置文件。
关于此配置文件,您需要了解哪些信息?
此 Firebase 配置文件包含项目的唯一但非机密的标识符。如需详细了解此配置文件,请访问了解 Firebase 项目。
您可以随时再次下载 Firebase 配置文件。
请确保该配置文件名未附加其他字符,如
(2)
。
在 IDE 中打开您的 C++ 项目,然后将配置文件添加到您的项目中:
Gradle build - 将配置文件添加到顶级
build.gradle
文件所在的同一目录中。其他构建系统 - 请参阅下面的自定义构建系统以生成 Android 字符串资源。
(仅限 Gradle build)如需在 C++ 项目中启用 Firebase 服务,请将 google-services 插件添加到顶级
build.gradle
文件中。添加规则以包含 Google 服务 Gradle 插件。此外,请确认您拥有 Google 的 Maven 代码库。
buildscript { repositories { // Check that you have the following line (if not, add it): google() // Google's Maven repository } dependencies { // ... // Add the following lines: classpath 'com.google.gms:google-services:4.4.2' // Google Services plugin implementation 'com.google.android.gms:18.5.0' } } allprojects { // ... repositories { // Check that you have the following line (if not, add it): google() // Google's Maven repository // ... } }
应用 Google 服务 Gradle 插件:
apply plugin: 'com.android.application' // Add the following line: apply plugin: 'com.google.gms.google-services' // Google Services plugin android { // ... }
您已完成在 Firebase 控制台中的设置任务。请继续执行下面的添加 Firebase C++ SDK 步骤。
第 5 步:添加 Firebase C++ SDK
本部分中的步骤说明了如何将受支持的 Firebase 产品添加到 Firebase C++ 项目。
下载 Firebase C++ SDK,然后将此 SDK 解压缩到合适的位置。
Firebase C++ SDK 并不局限于特定平台,但包含平台专用库。
在项目的
gradle.properties
文件中,指定解压缩的 SDK 的位置:systemProp.firebase_cpp_sdk.dir=
full-path-to-SDK 在项目的
settings.gradle
文件中,添加以下内容:def firebase_cpp_sdk_dir = System.getProperty('firebase_cpp_sdk.dir') gradle.ext.firebase_cpp_sdk_dir = "$firebase_cpp_sdk_dir" includeBuild "$firebase_cpp_sdk_dir"
在您的模块(应用级)Gradle 文件(通常是
app/build.gradle
)中添加以下内容。
添加要在应用中使用的 Firebase 产品的库依赖项。android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake { arguments "-DFIREBASE_CPP_SDK_DIR=$gradle.firebase_cpp_sdk_dir" } # Add the dependencies for the Firebase products you want to use in your app # For example, to use Analytics, Firebase Authentication, and Firebase Realtime Database apply from: "$gradle.firebase_cpp_sdk_dir/Android/firebase_dependencies.gradle" firebaseCpp.dependencies { analytics auth database }
android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake { arguments "-DFIREBASE_CPP_SDK_DIR=$gradle.firebase_cpp_sdk_dir" } # Add the dependencies for the Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database apply from: "$gradle.firebase_cpp_sdk_dir/Android/firebase_dependencies.gradle" firebaseCpp.dependencies { auth database }
在项目的
CMakeLists.txt
文件中,添加以下内容。
包括要在应用中使用的 Firebase 产品的库。# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Analytics, Firebase Authentication, and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_analytics firebase_auth firebase_database firebase_app ) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app ) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
同步您的应用以确保所有依赖项都具有必要的版本。
如果您添加了 Analytics,请运行您的应用,向 Firebase 发送您已成功集成 Firebase 的验证信息。如果您没有添加 Analytics,则可以跳过验证步骤。
您的设备日志将显示 Firebase 验证信息,表明初始化已完成。如果您在具有网络访问权限的模拟器上运行应用,则 Firebase 控制台会通知您应用连接已完成。
大功告成!您的 C++ 应用现已注册,并配置为使用 Firebase 服务。
(可选替代方案)使用 ndk-build 添加 SDK
- 确保您拥有 Android NDK 10d 版或更高版本。
下载 Firebase C++ SDK,然后将此 SDK 解压缩到合适的位置。
Firebase C++ SDK 并不局限于特定平台,但包含平台专用库。
-
打开
local.properties
文件,然后执行以下操作:- 将
firebase_cpp_sdk.dir
变量设置为已解压缩的 Firebase C++ SDK 的位置。 - 将
ndk.dir
变量设置为 Android NDK 的位置。
- 将
-
如需使用 Gradle 的内置 ndkBuild 支持,请在顶级目录中创建一个
jni
目录,然后创建以下make
文件。-
创建一个包含以下内容的
jni/Application.mk
文件:APP_PLATFORM:=android-14 NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang APP_ABI:=armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64 APP_STL:=c++_static APP_MODULES:=android_main APP_CPPFLAGS+=-std=c++11
-
创建一个包含以下内容的
jni/Android.mk
文件。添加要使用的 Firebase 产品的库。例如,使用 Analytics:
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)/.. ifeq ($(FIREBASE_CPP_SDK_DIR),) $(error FIREBASE_CPP_SDK_DIR must specify the Firebase package location.) endif # With Firebase libraries for the selected build configuration (ABI + STL) STL:=$(firstword $(subst _, ,$(APP_STL))) FIREBASE_LIBRARY_PATH:=\ $(FIREBASE_CPP_SDK_DIR)/libs/android/$(TARGET_ARCH_ABI)/$(STL) # The Firebase C++ library `libfirebase_app.a` is required for all Firebase products. include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=firebase_app LOCAL_SRC_FILES:=$(FIREBASE_LIBRARY_PATH)/libfirebase_app.a LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(FIREBASE_CPP_SDK_DIR)/include include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) # Include the Firebase library for Google Analytics. # Note: Duplicate this block for each Firebase product that you want # to use in your app, and replace variable values as appropriate. include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=firebase_analytics LOCAL_SRC_FILES:=$(FIREBASE_LIBRARY_PATH)/libfirebase_analytics.a LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(FIREBASE_CPP_SDK_DIR)/include include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=android_main # Reference your project's C++ source files LOCAL_SRC_FILES:=\ $(LOCAL_PATH)/src/common_main.cc \ $(LOCAL_PATH)/src/android/android_main.cc LOCAL_STATIC_LIBRARIES:=\ firebase_analytics \ firebase_app # this library reference must always be listed last LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:=\ android_native_app_glue LOCAL_C_INCLUDES:=\ $(NDK_ROOT)/sources/android/native_app_glue \ $(LOCAL_PATH)/src LOCAL_LDLIBS:=-llog -landroid -latomic LOCAL_ARM_MODE:=arm LOCAL_LDFLAGS:=-Wl,-z,defs -Wl,--no-undefined include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-add-path,$(NDK_ROOT)/sources/android) $(call import-module,android/native_app_glue)
-
-
打开顶级
build.gradle
文件,然后完成以下步骤:-
添加要使用的 Firebase 产品的依赖项。例如,使用 Analytics:
dependencies { implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0' }
-
添加以下行,以便您的项目使用 Gradle 的内置 ndk-build 支持添加
jni/Android.mk
文件中指定的 Firebase 库。android { // ... defaultConfig { // ... externalNativeBuild.ndkBuild { arguments "FIREBASE_CPP_SDK_DIR=${project.ext.firebase_cpp_sdk_dir}", "NDK_APPLICTION_MK=jni/Application.mk", sprintf("APP_PLATFORM=android-%d", android.defaultConfig.minSdkVersion.mApiLevel) } } }
-
适用于 Android 的库(使用 ndk-build)
每个 Firebase 产品都有不同的依赖项。请务必为要使用的 Firebase 产品添加所有列出的依赖项。
在顶级 jni/Android.mk
文件中包含 Firebase C++ 库(如 libfirebase_app.a
),以添加这些库。对于其他依赖项(例如 com.google.firebase:firebase-auth
),请将它们添加到顶级 build.gradle
文件中。
Firebase 产品 | 库和依赖项 |
---|---|
AdMob |
libfirebase_admob.a (需要) libfirebase_analytics.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-ads:19.8.0' (需要) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
|
Analytics |
libfirebase_analytics.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
|
App Check |
libfirebase_app_check.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-appcheck:17.0.0'
|
Authentication |
libfirebase_auth.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-auth:21.0.5'
|
Cloud Firestore |
libfirebase_firestore.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-firestore:24.1.2'
|
Cloud Functions |
libfirebase_functions.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-functions:20.1.0'
|
Cloud Messaging | libfirebase_messaging.a (推荐) libfirebase_analytics.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:23.0.5' (推荐) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
|
Cloud Storage |
libfirebase_storage.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-storage:20.0.1'
|
Dynamic Links | ibfirebase_dynamic_links.a (推荐) libfirebase_analytics.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-dynamic-links:21.0.1' (推荐) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
|
Realtime Database |
libfirebase_database.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-database:20.0.5'
|
Remote Config | libfirebase_remote_config.a (推荐) libfirebase_analytics.a (需要) libfirebase_app.a implementation 'com.google.firebase:firebase-config:21.1.0' (推荐) implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:21.0.0'
|
可用的库
如需详细了解 C++ Firebase 库,请查看参考文档以及 GitHub 上的开源 SDK 版本。
适用于 Android 的库(使用 CMake)
请注意,此设置页面的 Apple 平台 (iOS+) 版本上列出了适用于 Apple 平台的 C++ 库。
Firebase 产品 | 库引用 ( firebaseCpp.dependencies 用于 build.gradle 文件) |
库引用 ( firebase_libs 用于 CMakeLists.txt 文件) |
---|---|---|
AdMob | admob |
firebase_admob (需要) firebase_analytics (需要) firebase_app
|
Analytics | analytics |
firebase_analytics (需要) firebase_app
|
App Check | appCheck |
firebase_app_check (需要) firebase_app
|
Authentication | auth |
firebase_auth (需要) firebase_app
|
Cloud Firestore | firestore |
firebase_firestore (需要) firebase_auth (需要) firebase_app
|
Cloud Functions | functions |
firebase_functions (需要) firebase_app
|
Cloud Messaging | messaging |
firebase_messaging (推荐) firebase_analytics (需要) firebase_app
|
Cloud Storage | storage |
firebase_storage (需要) firebase_app
|
Dynamic Links | dynamicLinks |
firebase_dynamic_links (推荐) firebase_analytics (需要) firebase_app
|
Realtime Database | database |
firebase_database (需要) firebase_app
|
Remote Config | remoteConfig |
firebase_remote_config (推荐) firebase_analytics (需要) firebase_app
|
有关移动设置的其他信息
获取 NDK 崩溃报告
对于使用 Android 原生库的应用,Firebase Crashlytics 支持崩溃报告。如需了解详情,请参阅获取 Android NDK 崩溃报告。
自定义构建系统
Firebase 提供脚本 generate_xml_from_google_services_json.py
,可将 google-services.json
转换为您可以包含在项目中的 .xml
资源。此脚本所应用的转换与 Google Play 服务 Gradle 插件在构建 Android 应用时所执行的转换相同。
如果您不使用 Gradle 进行构建(例如,使用 ndk-build、makefiles、Visual Studio 等),可以使用此脚本自动生成 Android 字符串资源。
ProGuard
许多 Android 构建系统都为处于发布模式的版本使用 ProGuard,来压缩应用大小及保护 Java 源代码。
如果使用 ProGuard,则需要在 libs/android/*.pro
中添加与 ProGuard 配置中使用的 Firebase C++ 库相对应的文件。
例如,使用 Gradle 时,如果您使用的是 Google Analytics,则 build.gradle
文件将如下所示:
android { // ... buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFile getDefaultProguardFile('your-project-proguard-config.txt') proguardFile file(project.ext.your_local_firebase_sdk_dir + "/libs/android/app.pro") proguardFile file(project.ext.your_local_firebase_sdk_dir + "/libs/android/analytics.pro") // ... and so on, for each Firebase C++ library that you're using } } }
Google Play 服务要求
大多数 Firebase C++ 库需要在客户端的 Android 设备上安装 Google Play 服务。如果 Firebase C++ 库在初始化时返回 kInitResultFailedMissingDependency
,则表明 Google Play 服务在客户端设备上不可用(即表示其需要更新、重新激活、解决权限问题等)。在相关问题在客户端设备上得到解决之前,您无法使用 Firebase 库。
您可以使用 google_play_services/availability.h
中的函数来确定 Google Play 服务在客户端设备上不可用的原因(并尝试修复)。
下表列出了各个受支持的 Firebase 产品是否要求在客户端设备上安装 Google Play 服务。
Firebase C++ 库 | 客户端设备上是否需要安装 Google Play 服务? |
---|---|
AdMob | 不需要(通常情况下) |
Analytics | 不需要 |
Authentication | 必需 |
Cloud Firestore | 必需 |
Cloud Functions | 必需 |
Cloud Messaging | 必需 |
Cloud Storage | 必需 |
Dynamic Links | 必需 |
Realtime Database | 必需 |
Remote Config | 必需 |
AdMob 和 Google Play 服务
适用于 Android 的 Google Mobile Ads SDK 的大部分版本都可以在未安装 Google Play 服务的客户端设备上正常工作。但是,如果您使用的是 com.google.android.gms:play-services-ads-lite
依赖项,而非上文列出的标准 com.google.firebase:firebase-ads
依赖项,则必须安装 Google Play 服务。
只有当同时满足以下两个条件时,AdMob 初始化才会返回 kInitResultFailedMissingDependency
:
- Google Play 服务在客户端设备上不可用。
- 您在使用
com.google.android.gms:play-services-ads-lite
。
设置桌面工作流(Beta 版)
在创建游戏时,建议在开发时先在桌面平台上测试您的游戏,然后再在移动设备上进行部署和测试,因为这样往往更轻松。为了支持这一工作流,我们提供了可在 Windows、macOS、Linux 上以及 C++ 编辑器中运行的部分 Firebase C++ SDK。
对于桌面工作流,您需要完成以下操作:
- 为 CMake 配置 C++ 项目。
- 创建 Firebase 项目
- 在 Firebase 中注册您的应用(iOS 或 Android)
- 添加移动平台 Firebase 配置文件
创建 Firebase 配置文件的桌面版本:
如果您添加了 Android
google-services.json
文件 - 当您运行应用时,Firebase 会找到此移动平台文件,然后自动生成桌面平台 Firebase 配置文件 (google-services-desktop.json
)。如果您添加了 iOS
GoogleService-Info.plist
文件 - 在运行应用之前,您需要将此移动平台文件转换为桌面平台 Firebase 配置文件。如需转换该文件,请从GoogleService-Info.plist
文件所在的目录中运行以下命令:generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
此桌面平台配置文件包含您在 Firebase 控制台设置工作流中输入的 C++ 项目 ID。访问了解 Firebase 项目以详细了解配置文件。
将 Firebase SDK 添加到您的 C++ 项目。
下述步骤示范了如何将受支持的 Firebase 产品添加到 C++ 项目。在本示例中,我们将完成 Firebase Authentication 和 Firebase Realtime Database 添加操作。
将
FIREBASE_CPP_SDK_DIR
环境变量设置为已解压缩的 Firebase C++ SDK 的位置。在项目的
CMakeLists.txt
文件中,添加以下内容,包括您要使用的 Firebase 产品适用的库。例如,使用 Firebase Authentication 和 Firebase Realtime Database:# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
运行您的 C++ 应用。
可用的库(桌面平台)
Firebase C++ SDK 为部分功能提供桌面工作流支持,让您可以在 Windows、macOS 和 Linux 上的独立桌面 build 中使用 Firebase 的某些部分。
Firebase 产品 | 库引用(使用 CMake) |
---|---|
App Check |
firebase_app_check (需要) firebase_app
|
Authentication |
firebase_auth (需要) firebase_app
|
Cloud Firestore |
firebase_firestore firebase_auth firebase_app
|
Cloud Functions |
firebase_functions (需要) firebase_app
|
Cloud Storage |
firebase_storage (需要) firebase_app
|
Realtime Database |
firebase_database (需要) firebase_app
|
Remote Config |
firebase_remote_config (需要) firebase_app
|
Firebase 以 Stub(非函数)实现提供其余的桌面库,以方便您针对 Windows、macOS 和 Linux 进行构建。这样一来,您就不必再针对桌面平台专门编译代码。
Realtime Database 桌面
Realtime Database 桌面 SDK 使用 REST 访问您的数据库,因此您必须在桌面上使用 Query::OrderByChild()
声明您使用的索引,否则监听器会失败。
有关桌面设置的其他信息
Windows 库
对于 Windows,我们根据以下各项提供库版本:
- Build 平台:32 位 (x86) 与 64 位 (x64) 模式
- Windows 运行时环境:多线程/MT 与多线程 DLL/MD
- 目标:发布与调试
请注意,以下库使用 Visual Studio 2015 和 2017 进行了测试。
在 Windows 上构建 C++ 桌面应用时,请将以下 Windows SDK 库关联到您的项目。有关详情,请参阅您的编译器文档。
Firebase C++ 库 | Windows SDK 库依赖项 |
---|---|
App Check | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Authentication | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Cloud Firestore | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32 |
Cloud Functions | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
Cloud Storage | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Realtime Database | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
Remote Config | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
macOS 库
对于 macOS (Darwin),我们为 64 位 (x86_64) 平台提供了库版本。我们还提供了框架,以方便您参考。
请注意,macOS 库已使用 Xcode 13.3.1 进行了测试。
在 macOS 上构建 C++ 桌面应用时,请将以下内容关联到您的项目:
pthread
系统库CoreFoundation
macOS 系统框架Foundation
macOS 系统框架Security
macOS 系统框架GSS
macOS 系统框架Kerberos
macOS 系统框架SystemConfiguration
macOS 系统框架
有关详情,请参阅您的编译器文档。
Linux 库
对于 Linux,我们为 32 位 (i386) 和 64 位 (x86_64) 平台提供了库版本。
请注意,Linux 库已在 Ubuntu 上使用 GCC 4.8.0、GCC 7.2.0 和 Clang 5.0 进行了测试。
在 Linux 上构建 C++ 桌面应用时,请将 pthread
系统库关联到您的项目。有关详情,请参阅您的编译器文档。如果您使用 GCC 5 或更高版本构建,请定义 -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0
。
后续步骤
探索 Firebase 应用示例。
浏览 GitHub 中的开源 SDK。
准备启动您的应用:
- 在 Google Cloud 控制台中为您的项目设置预算提醒。
- 在 Firebase 控制台中监控“用量和结算”信息中心,以全面了解您的项目在多个 Firebase 服务中的用量信息。
- 查看 Firebase 发布核对清单。