מדריך: בדיקת ההטמעה של פורמטים חדשים של מודעות ב-AdMob

שלב 3: טיפול בערכי הפרמטר Remote Config בקוד של האפליקציה


מבוא: בדיקה אימוץ של פורמט מודעה חדש מסוג AdMob באמצעות Firebase
שלב 1: משתמשים ב-AdMob כדי ליצור וריאנט חדש של יחידת מודעות לצורך בדיקה
שלב 2: הגדרה בדיקת A/B במסוף Firebase

שלב 3: צריך לטפל ב-Remote Config ערכי פרמטרים בקוד של האפליקציה

שלב 4: שנתחיל? בדיקת ה-A/B ובדיקת תוצאות הבדיקה במסוף Firebase
שלב 5: החלטה האם להשיק את פורמט המודעה החדש


בסוף השלב האחרון יצרתם פרמטר Remote Config (SHOW_NEW_AD_KEY). בשלב הזה תוסיפו לקוד של האפליקציה את הלוגיקה של מה שהאפליקציה צריכה להציג על סמך הערך של הפרמטר הזה – true (הצגת המודעה החדשה) לעומת false (לא הצגת המודעה החדשה).

הוספת ערכות ה-SDK הנדרשות

לפני שמשתמשים ב-Remote Config בקוד האפליקציה, צריך להוסיף את ה-SDK של Remote Config ואת ה-SDK של Firebase ל-Google Analytics לקובצי ה-build של הפרויקט.

פלטפורמות של Apple

מוסיפים ומתקינים את ה-pods הבאים בקובץ ה-pod:

pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
pod 'Firebase/Analytics'
pod 'Firebase/RemoteConfig'

Android

מוסיפים לקובץ build.gradle את יחסי התלות הבאים בספריות:

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.4.0'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:22.1.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:22.0.0'

Unity

מורידים ומתקינים את Firebase Unity SDK, ואז מוסיפים את ה-Unity הבא חבילות לפרויקט שלך:

  • FirebaseAnalytics.unitypackage
  • FirebaseRemoteConfig.unitypackage

הגדרת מכונה של Remote Config

כדי להשתמש בערכי הפרמטר Remote Config, צריך להגדיר את המכונה Remote Config כך שתאחזר ערכים חדשים למכונה של אפליקציית הלקוח.

בדוגמה הזו, Remote Config מוגדר לבדוק ערכים חדשים של פרמטרים פעם בשעה.

Swift

remoteConfig = RemoteConfig.remoteConfig()
let settings = RemoteConfigSettings()
settings.minimumFetchInterval = 3600
remoteConfig.configSettings = settings

Objective-C

self.remoteConfig = [FIRRemoteConfig remoteConfig];
FIRRemoteConfigSettings *remoteConfigSettings = [[FIRRemoteConfigSettings alloc] init];
remoteConfigSettings.minimumFetchInterval = 3600;
self.remoteConfig.configSettings = remoteConfigSettings;

Java

mFirebaseRemoteConfig = FirebaseRemoteConfig.getInstance();
FirebaseRemoteConfigSettings configSettings = new FirebaseRemoteConfigSettings.Builder()
        .setMinimumFetchIntervalInSeconds(3600)
        .build();
mFirebaseRemoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings);

Kotlin+KTX

remoteConfig = Firebase.remoteConfig
val configSettings = remoteConfigSettings {
    minimumFetchIntervalInSeconds = 3600
}
remoteConfig.setConfigSettingsAsync(configSettings)

Unity

var remoteConfig = FirebaseRemoteConfig.DefaultInstance;
var configSettings = new ConfigSettings {
  MinimumFetchInternalInMilliseconds =
        (ulong)(new TimeSpan(1, 0, 0).TotalMilliseconds)
};
remoteConfig.SetConfigSettingsAsync(configSettings)
        .ContinueWithOnMainThread(task => {
          Debug.Log("Config settings confirmed");
}

אחזור והפעלה של Remote Config

מאחזרים את הפרמטרים Remote Config ומפעילים אותם כדי להתחיל להשתמש בהם את ערכי הפרמטרים החדשים.

מומלץ לבצע את הקריאה הזו מוקדם ככל האפשר בשלב הטעינה של האפליקציה, כי הקריאה הזו היא אסינכררונית וצריך לאחזר מראש את הערך של Remote Config כדי שהאפליקציה תדע אם להציג את המודעה.

Swift

remoteConfig.fetch() { (status, error) -> Void in
  if status == .success {
    print("Config fetched!")
    self.remoteConfig.activate() { (changed, error) in
      // ...
    }
  } else {
    print("Config not fetched")
    print("Error: \(error?.localizedDescription ?? "No error available.")")
  }
  self.loadAdUnit()
}

Objective-C

[self.remoteConfig fetchWithCompletionHandler:^(FIRRemoteConfigFetchStatus status, NSError *error) {
    if (status == FIRRemoteConfigFetchStatusSuccess) {
        NSLog(@"Config fetched!");
      [self.remoteConfig activateWithCompletion:^(BOOL changed, NSError * _Nullable error) {
        // ...
      }];
    } else {
        NSLog(@"Config not fetched");
        NSLog(@"Error %@", error.localizedDescription);
    }
    [self loadAdUnit];
}];

Java

mFirebaseRemoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this, new OnCompleteListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onComplete(@NonNull Task<Boolean> task) {
                if (task.isSuccessful()) {
                    boolean updated = task.getResult();
                    Log.d(TAG, "Config params updated: " + updated);
                } else {
                    Log.d(TAG, "Config params failed to update");
                }
                loadAdUnit();
            }
        });

Kotlin+KTX

remoteConfig.fetchAndActivate()
        .addOnCompleteListener(this) { task ->
            if (task.isSuccessful) {
                val updated = task.result
                Log.d(TAG, "Config params updated: $updated")
            } else {
                Log.d(TAG, "Config params failed to update")
            }
            loadAdUnit()
        }

Unity

remoteConfig.FetchAndActivateAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
  if (task.IsFaulted) {
    Debug.LogWarning("Config params failed to update");
  } else {
    Debug.Log("Config params updated: " + task.Result);
  }
  LoadAdUnit();
});

עכשיו האפליקציה מוכנה לטפל בפרמטר Remote Config שיצרתם במהלך ההגדרה של בדיקת ה-A/B מוקדם יותר במדריך הזה.

שימוש בערך הפרמטר Remote Config

צריך להשתמש בערך Remote Config שאוחזר מראש בפונקציה loadAdUnit() כדי לקבוע אם המופע של האפליקציה יוצג (ערך הפרמטר true) או לא תציג את היחידה החדשה של מודעות המעברון המתגמלות (ערך הפרמטר של false).

Swift

private func loadAdUnit() {
  let showNewAdFormat = remoteConfig["users"].boolValue
  if showNewAdFormat {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // as per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

Objective-C

- (void)loadAdUnit {
    BOOL showAds = self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;
    if (showAds) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Java

private void loadAdUnit() {
    boolean showNewAdFormat =
      mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY);

    if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Kotlin+KTX

private fun loadAdUnit() {
  var showNewAdFormat = remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

  if (showNewAdFormat) {
      // Load Rewarded Interstitial Ad.
      // This should load your new implemented ad unit
      // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
    } else {
      // Show the existing ad unit.
    }
}

Unity

void LoadAdUnit() {
  bool showNewAdFormat =
      remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue;

  if (showNewAdFormat) {
    // Load Rewarded Interstitial Ad (new implemented ad unit)
    // per AdMob instructions (the first step of this tutorial).
  } else {
    // Show the existing ad unit.
  }
}

הוספת בדיקות אחרות לערך הפרמטר

יש אזורים אחרים בקוד האפליקציה שבהם עליך לבדוק את של הפרמטר Remote Config הזה כדי לקבוע איזו חוויית צפייה במודעה תהיה נטען. לדוגמה, אתם יכולים להחליט אם לטעון מחדש מודעה אחרי שהמשתמש סיימתי להציג את הנוכחי.

קודם צריך לבצע את הקריאות לאחזור ולהפעלה כדי לקבל עדכונים לגבי ערכי הפרמטרים – לדוגמה, אם מחליטים לסיים ניסוי או ליצור ניסוי חדש.

לאחר מכן, תמיד תוכלו לבדוק את הערך של הפרמטר באמצעות הקריאות הבאות:

Swift

remoteConfig["showNewAdKey"].boolValue

Objective-C

self.remoteConfig[@"SHOW_NEW_AD_KEY"].boolValue;

Java

mFirebaseRemoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Kotlin+KTX

remoteConfig.getBoolean(SHOW_NEW_AD_KEY)

Unity

remoteConfig.GetValue("SHOW_NEW_AD_KEY").BooleanValue

הקריאות האלה תמיד יחזירו את אותו ערך למכונה של האפליקציה, בהתאם למיקום שלה בקבוצת הבקרה או בקבוצה החדשה של וריאנטים של מודעות, אלא אם בוצעו שינויים במסוף Firebase שאוחזרו והופעלו בקריאות הקודמות.




שלב 2: הגדרה של בדיקת A/B במסוף Firebase שלב 4: מתחילים בדיקת A/B לבדיקת תוצאות הבדיקה