С помощью Firebase легко добавлять серверные службы и аналитику в ваши мобильные игры на iOS и Android. Используя наши SDK для C++ и Unity, вы можете получить доступ к сервисам Firebase непосредственно в своем коде C++ и Unity без необходимости писать код Swift/Objective-C или Java/Kotlin.
Готовы начать? Выберите свою платформу:
Дополнительную информацию об улучшении ваших игр с помощью Firebase можно найти на нашей странице игр Firebase .
Примеры использования Firebase в ваших играх
AdMob — зарабатывайте в своих играх с помощью баннерной рекламы, межстраничных объявлений и даже видео с вознаграждением. Отслеживайте эффективность своей рекламы с помощью Google Analytics .
Analytics . Узнайте, как игроки взаимодействуют с вашей игрой, сколько времени они проводят за игрой, сколько времени им требуется для прохождения уровней, сколько и как часто они совершают покупки в приложении, как часто они возвращаются в игру и многое другое.
App Check . Защитите свои ресурсы API от злоупотреблений, предотвращая доступ неавторизованных клиентов к вашим серверным ресурсам.
Authentication . Предоставьте игрокам удобный вход в систему, который также обеспечивает безопасное и надежное управление учетными записями.
Realtime Database . Чтение и запись игрового контента с помощью этой масштабируемой базы данных в реальном времени. Realtime Database позволяет отслеживать присутствие игроков в игре или вне игры.
Cloud Firestore — читайте и записывайте игровой контент, используя эту масштабируемую базу данных в реальном времени. Cloud Firestore имеет выдающиеся гарантии бесперебойной работы и позволяет вам обслуживать данные из выбранных вами мест по всему миру.
Cloud Storage — надежно и безопасно храните и обслуживайте контент, созданный игроками, например аватары, прохождения игр и снимки экрана.
Cloud Messaging — информируйте игроков о новом контенте или уровнях или отправляйте push-уведомления игрокам, которые завершили доступный вам контент.
Crashlytics — тратьте меньше времени на поиск и больше времени на исправление сбоев. Создавайте более стабильные игры, предоставляя глубокую и полезную информацию о сбоях.
Dynamic Links . Делитесь контентом, например пользовательскими уровнями, внутриигровыми предметами и приглашениями в игру, между игроками.
Remote Config . Изменяйте элементы игры без развертывания кода, включая такие настройки, как плотность врагов или частота включения.
Cloud Functions — запускайте серверный код в безопасной среде в ответ на события, вызванные другими продуктами Firebase и запросами клиентов.
Поддерживаемые продукты Firebase
Пакеты Firebase SDK для C++ и Unity напрямую поддерживают следующие продукты Firebase. Firebase также поддерживает подмножество доступных библиотек для реализации рабочего процесса рабочего стола ( бета-версия ).
Продукт Firebase | С++ | Единство | Рабочий стол (бета) |
---|---|---|---|
AdMob | |||
Analytics | |||
App Check | |||
Authentication | |||
Cloud Firestore | |||
Cloud Functions | |||
Cloud Messaging | |||
Cloud Storage | |||
Crashlytics | |||
Dynamic Links | |||
Realtime Database | |||
Remote Config |