Catch up on everything announced at Firebase Summit, and learn how Firebase can help you accelerate app development and run your app with confidence. Learn More

Comece a desenvolver jogos usando o Firebase

Com o Firebase, é fácil adicionar análises e serviços de back-end aos seus jogos para dispositivos móveis no iOS e no Android. Usando nossos SDKs para C++ e Unity, você pode acessar os serviços do Firebase diretamente em seu código C++ e Unity, sem precisar escrever nenhum código Swift/Objective-C ou Java/Kotlin.

Comece com C++

Comece a usar o Unity


Encontre mais informações sobre como potencializar seus jogos com o Firebase em nossa página de jogos do Firebase .

Exemplos de casos de uso do Firebase em seus jogos

  • AdMob — Ganhe receita em seus jogos com anúncios em banner, intersticiais e até vídeos premiados. Acompanhe o desempenho dos seus anúncios com o Google Analytics.

  • Analytics — Saiba como os jogadores interagem com seu jogo, quanto tempo eles gastam jogando, quanto tempo levam para completar os níveis, quanto e com que frequência eles fazem compras no aplicativo, com que frequência eles retornam ao jogo e muito mais.

  • Autenticação — Ofereça aos jogadores uma experiência de login sem atrito que também garante um gerenciamento de conta seguro e protegido.

  • Banco de dados em tempo real — Leia e grave o conteúdo do jogo usando esse banco de dados escalonável em tempo real. O Realtime Database permite que você acompanhe a presença do jogador dentro ou fora do jogo.

  • Cloud Firestore — Leia e grave o conteúdo do jogo usando esse banco de dados escalonável em tempo real. Cloud Firestore tem excelentes garantias de tempo de atividade e permite que você forneça dados de sua escolha de locais em todo o mundo.

  • Armazenamento em nuvem — Armazene e forneça conteúdo gerado por jogadores de maneira confiável e segura, como avatares, jogadas de jogo e capturas de tela.

  • Cloud Messaging - Informe os jogadores sobre novos conteúdos ou níveis ou envie notificações push para os jogadores que concluíram o conteúdo disponível.

  • Crashlytics — Gaste menos tempo procurando e mais tempo corrigindo falhas. Crie jogos mais estáveis, fornecendo insights profundos e acionáveis ​​sobre falhas.

  • Links dinâmicos — Compartilhe conteúdo, como níveis personalizados, itens do jogo e convites para jogos entre os jogadores.

  • Configuração Remota — Altere elementos do seu jogo sem implantar código, incluindo configurações como densidade de inimigos ou frequência de inicialização.

  • Cloud Functions — Execute o código de back-end em um ambiente seguro em resposta a eventos acionados por outros produtos Firebase e solicitações de clientes.

Produtos compatíveis do Firebase

Os SDKs do Firebase para C++ e para Unity suportam diretamente os seguintes produtos Firebase. O Firebase também oferece suporte a um subconjunto das bibliotecas disponíveis para uma implementação de fluxo de trabalho de desktop ( beta ).

Produto Firebase C++ Unidade Computador (beta)
AdMob
Análise
Autenticação
Cloud Firestore
Funções da nuvem
Mensagens na nuvem
Armazenamento na núvem
Crashlytics
Links dinâmicos
banco de dados em tempo real
Configuração Remota