Gemini Live API cho phép các hoạt động tương tác bằng giọng nói và video theo thời gian thực với độ trễ thấp với một mô hình Gemini hai chiều.
Live API và nhóm mô hình đặc biệt của mô hình này có thể xử lý các luồng âm thanh, video hoặc văn bản liên tục để đưa ra các phản hồi bằng lời nói tức thì như con người, tạo ra trải nghiệm đàm thoại tự nhiên cho người dùng.
Trang này mô tả cách bắt đầu với chức năng phổ biến nhất là truyền phát trực tiếp đầu vào và đầu ra âm thanh, nhưng Live API hỗ trợ nhiều chức năng và lựa chọn cấu hình khác nhau.
Live API là một API có trạng thái, tạo kết nối WebSocket để thiết lập một phiên giữa ứng dụng và máy chủ Gemini. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem tài liệu tham khảo về Live API (Gemini Developer API | Vertex AI Gemini API).
Tham khảo các tài nguyên hữu ích
Swift – sắp ra mắt! | Android – ứng dụng khởi động nhanh | Web – ứng dụng khởi động nhanh | Flutter – ứng dụng khởi động nhanh | Unity – sắp ra mắt!
Trải nghiệm Gemini Live API trong một ứng dụng thực sự đã triển khai – hãy xem ứng dụng Flutter AI Playground có thể truy cập thông qua bảng điều khiển Firebase
Trước khi bắt đầu
Nếu bạn chưa thực hiện, hãy hoàn tất hướng dẫn bắt đầu sử dụng. Hướng dẫn này mô tả cách thiết lập dự án Firebase, kết nối ứng dụng với Firebase, thêm SDK, khởi chạy dịch vụ phụ trợ cho nhà cung cấp Gemini API mà bạn chọn và tạo một phiên bản LiveModel.
Bạn có thể tạo mẫu bằng câu lệnh và Live API trong Google AI Studio hoặc Vertex AI Studio.
Các mô hình hỗ trợ tính năng này
Các mô hình Gemini 2.5 Flash Live là các mô hình âm thanh gốc hỗ trợ Gemini Live API. Mặc dù mô hình có các tên mô hình khác nhau tuỳ thuộc vào nhà cung cấp API Gemini, nhưng hành vi và các tính năng của mô hình này là như nhau.
Gemini Developer API
gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025gemini-2.5-flash-native-audio-preview-09-2025
Mặc dù đây là các mô hình xem trước, nhưng chúng có trong "bậc miễn phí" của Gemini Developer API.
Vertex AI Gemini API
gemini-live-2.5-flash-native-audio(phát hành vào tháng 12 năm 2025)gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025
Khi sử dụng Vertex AI Gemini API, các mô hình Live API không được hỗ trợ ở vị trí
global.
Truyền trực tuyến đầu vào và đầu ra âm thanh
|
Nhấp vào nhà cung cấp Gemini API để xem nội dung và mã dành riêng cho nhà cung cấp trên trang này. |
Ví dụ sau đây minh hoạ cách triển khai cơ bản để gửi đầu vào âm thanh được truyền trực tuyến và nhận đầu ra âm thanh được truyền trực tuyến.
Để biết thêm các lựa chọn và chức năng của Live API, hãy xem phần "Bạn có thể làm gì khác?" ở phần sau của trang này.
Swift
Để sử dụng Live API, hãy tạo một thực thể LiveModel và đặt phương thức phản hồi thành audio.
import FirebaseAILogic
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
let liveModel = FirebaseAI.firebaseAI(backend: .googleAI()).liveModel(
modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
// Configure the model to respond with audio
generationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [.audio]
)
)
do {
let session = try await liveModel.connect()
// Load the audio file, or tap a microphone
guard let audioFile = NSDataAsset(name: "audio.pcm") else {
fatalError("Failed to load audio file")
}
// Provide the audio data
await session.sendAudioRealtime(audioFile.data)
var outputText = ""
for try await message in session.responses {
if case let .content(content) = message.payload {
content.modelTurn?.parts.forEach { part in
if let part = part as? InlineDataPart, part.mimeType.starts(with: "audio/pcm") {
// Handle 16bit pcm audio data at 24khz
playAudio(part.data)
}
}
// Optional: if you don't require to send more requests.
if content.isTurnComplete {
await session.close()
}
}
}
} catch {
fatalError(error.localizedDescription)
}
Kotlin
Để sử dụng Live API, hãy tạo một thực thể LiveModel và đặt phương thức phản hồi thành AUDIO.
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
val liveModel = Firebase.ai(backend = GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
modelName = "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
// Configure the model to respond with audio
generationConfig = liveGenerationConfig {
responseModality = ResponseModality.AUDIO
}
)
val session = liveModel.connect()
// This is the recommended approach.
// However, you can create your own recorder and handle the stream.
session.startAudioConversation()
Java
Để sử dụng Live API, hãy tạo một thực thể LiveModel và đặt phương thức phản hồi thành AUDIO.
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveModel` instance with a model that supports the Live API
LiveGenerativeModel lm = FirebaseAI.getInstance(GenerativeBackend.googleAI()).liveModel(
"gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
// Configure the model to respond with audio
new LiveGenerationConfig.Builder()
.setResponseModality(ResponseModality.AUDIO)
.build()
);
LiveModelFutures liveModel = LiveModelFutures.from(lm);
ListenableFuture<LiveSession> sessionFuture = liveModel.connect();
Futures.addCallback(sessionFuture, new FutureCallback<LiveSession>() {
@Override
public void onSuccess(LiveSession ses) {
LiveSessionFutures session = LiveSessionFutures.from(ses);
session.startAudioConversation();
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
// Handle exceptions
}
}, executor);
Web
Để sử dụng Live API, hãy tạo một thực thể LiveGenerativeModel và đặt phương thức phản hồi thành AUDIO.
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getAI, getLiveGenerativeModel, GoogleAIBackend, ResponseModality } from "firebase/ai";
// TODO(developer) Replace the following with your app's Firebase configuration
// See: https://firebase.google.com/docs/web/learn-more#config-object
const firebaseConfig = {
// ...
};
// Initialize FirebaseApp
const firebaseApp = initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize the Gemini Developer API backend service
const ai = getAI(firebaseApp, { backend: new GoogleAIBackend() });
// Create a `LiveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API
const liveModel = getLiveGenerativeModel(ai, {
model: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
// Configure the model to respond with audio
generationConfig: {
responseModalities: [ResponseModality.AUDIO],
},
});
const session = await liveModel.connect();
// Start the audio conversation
const audioConversationController = await startAudioConversation(session);
// ... Later, to stop the audio conversation
// await audioConversationController.stop()
Dart
Để sử dụng Live API, hãy tạo một thực thể LiveGenerativeModel và đặt phương thức phản hồi thành audio.
import 'package:firebase_ai/firebase_ai.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'package:your_audio_recorder_package/your_audio_recorder_package.dart';
late LiveModelSession _session;
final _audioRecorder = YourAudioRecorder();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `liveGenerativeModel` instance with a model that supports the Live API
final liveModel = FirebaseAI.googleAI().liveGenerativeModel(
model: 'gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025',
// Configure the model to respond with audio
liveGenerationConfig: LiveGenerationConfig(
responseModalities: [ResponseModalities.audio],
),
);
_session = await liveModel.connect();
final audioRecordStream = _audioRecorder.startRecordingStream();
// Map the Uint8List stream to InlineDataPart stream
final mediaChunkStream = audioRecordStream.map((data) {
return InlineDataPart('audio/pcm', data);
});
await _session.startMediaStream(mediaChunkStream);
// In a separate thread, receive the audio response from the model
await for (final message in _session.receive()) {
// Process the received message
}
Unity
Để sử dụng Live API, hãy tạo một thực thể LiveModel và đặt phương thức phản hồi thành Audio.
using Firebase;
using Firebase.AI;
async Task SendTextReceiveAudio() {
// Initialize the Gemini Developer API backend service
// Create a `LiveModel` instance with a model that supports the Live API
var liveModel = FirebaseAI.GetInstance(FirebaseAI.Backend.GoogleAI()).GetLiveModel(
modelName: "gemini-2.5-flash-native-audio-preview-12-2025",
// Configure the model to respond with audio
liveGenerationConfig: new LiveGenerationConfig(
responseModalities: new[] { ResponseModality.Audio })
);
LiveSession session = await liveModel.ConnectAsync();
// Start a coroutine to send audio from the Microphone
var recordingCoroutine = StartCoroutine(SendAudio(session));
// Start receiving the response
await ReceiveAudio(session);
}
IEnumerator SendAudio(LiveSession liveSession) {
string microphoneDeviceName = null;
int recordingFrequency = 16000;
int recordingBufferSeconds = 2;
var recordingClip = Microphone.Start(microphoneDeviceName, true,
recordingBufferSeconds, recordingFrequency);
int lastSamplePosition = 0;
while (true) {
if (!Microphone.IsRecording(microphoneDeviceName)) {
yield break;
}
int currentSamplePosition = Microphone.GetPosition(microphoneDeviceName);
if (currentSamplePosition != lastSamplePosition) {
// The Microphone uses a circular buffer, so we need to check if the
// current position wrapped around to the beginning, and handle it
// accordingly.
int sampleCount;
if (currentSamplePosition > lastSamplePosition) {
sampleCount = currentSamplePosition - lastSamplePosition;
} else {
sampleCount = recordingClip.samples - lastSamplePosition + currentSamplePosition;
}
if (sampleCount > 0) {
// Get the audio chunk
float[] samples = new float[sampleCount];
recordingClip.GetData(samples, lastSamplePosition);
// Send the data, discarding the resulting Task to avoid the warning
_ = liveSession.SendAudioAsync(samples);
lastSamplePosition = currentSamplePosition;
}
}
// Wait for a short delay before reading the next sample from the Microphone
const float MicrophoneReadDelay = 0.5f;
yield return new WaitForSeconds(MicrophoneReadDelay);
}
}
Queue audioBuffer = new();
async Task ReceiveAudio(LiveSession liveSession) {
int sampleRate = 24000;
int channelCount = 1;
// Create a looping AudioClip to fill with the received audio data
int bufferSamples = (int)(sampleRate * channelCount);
AudioClip clip = AudioClip.Create("StreamingPCM", bufferSamples, channelCount,
sampleRate, true, OnAudioRead);
// Attach the clip to an AudioSource and start playing it
AudioSource audioSource = GetComponent();
audioSource.clip = clip;
audioSource.loop = true;
audioSource.Play();
// Start receiving the response
await foreach (var message in liveSession.ReceiveAsync()) {
// Process the received message
foreach (float[] pcmData in message.AudioAsFloat) {
lock (audioBuffer) {
foreach (float sample in pcmData) {
audioBuffer.Enqueue(sample);
}
}
}
}
}
// This method is called by the AudioClip to load audio data.
private void OnAudioRead(float[] data) {
int samplesToProvide = data.Length;
int samplesProvided = 0;
lock(audioBuffer) {
while (samplesProvided < samplesToProvide && audioBuffer.Count > 0) {
data[samplesProvided] = audioBuffer.Dequeue();
samplesProvided++;
}
}
while (samplesProvided < samplesToProvide) {
data[samplesProvided] = 0.0f;
samplesProvided++;
}
}
Giá và cách tính số lượng mã thông báo
Bạn có thể tìm thấy thông tin về giá của các mô hình Live API trong tài liệu của nhà cung cấp Gemini API mà bạn chọn: Gemini Developer API | Vertex AI Gemini API.
Bất kể nhà cung cấp Gemini API của bạn là ai, Live API không hỗ trợ Count Tokens API.
Bạn có thể làm gì khác?
Khám phá toàn bộ các chức năng của Live API, chẳng hạn như phát trực tuyến nhiều phương thức nhập (âm thanh, văn bản hoặc video + âm thanh).
Tuỳ chỉnh việc triển khai bằng cách sử dụng nhiều lựa chọn cấu hình, chẳng hạn như thêm bản chép lời hoặc đặt giọng nói phản hồi.
Nâng cao hiệu suất triển khai bằng cách cấp cho mô hình quyền truy cập vào các công cụ, chẳng hạn như lệnh gọi hàm và cơ sở dữ liệu với Google Tìm kiếm. Tài liệu chính thức về cách sử dụng các công cụ có Live API sẽ sớm ra mắt!
Tìm hiểu về hạn mức và quy cách khi sử dụng Live API, chẳng hạn như thời lượng phiên, giới hạn tốc độ, ngôn ngữ được hỗ trợ, v.v.