Tingkatkan game Unity Anda dengan Firebase Unity SDK kami.
Untuk menunjukkan seberapa mudah menambahkan Firebase ke project Unity, kami membuat sampel game, MechaHamster. Jika Anda ingin mencoba menambahkan Firebase ke game, gunakan versi starter yang ada di GitHub. Jika Anda menginginkan versi yang lengkap, lihat versi di App Store atau Google Play Store.
Cari tahu informasi lebih lanjut tentang cara meningkatkan performa game Anda dengan Firebase di halaman game Firebase kami.
Sudah menambahkan Firebase ke project Unity Anda? Pastikan Anda menggunakan versi terbaru Firebase Unity SDK.
Prasyarat
Instal Unity 2021 LTS atau versi yang lebih baru. Dukungan untuk Unity 2020 dianggap sudah tidak berlaku lagi, dan tidak akan lagi didukung secara aktif setelah rilis utama berikutnya. Versi sebelumnya mungkin juga kompatibel, tetapi tidak akan didukung terus-menerus.
(Khusus platform Apple) Instal aplikasi berikut:
- Xcode 13.3.1 atau versi yang lebih tinggi
- CocoaPods 1.12.0 atau versi yang lebih tinggi
Pastikan project Unity Anda memenuhi persyaratan berikut:
- Untuk iOS — menarget iOS 13 atau versi yang lebih tinggi
- Untuk tvOS - menargetkan tvOS 13 atau yang lebih baru
- Untuk Android — menarget API level 21 (Lollipop) atau versi yang lebih tinggi
Siapkan perangkat fisik atau gunakan emulator untuk menjalankan aplikasi Anda.
Untuk platform Apple — Siapkan perangkat fisik atau gunakan simulator iOS atau tvOS.
Untuk Android — Emulator harus menggunakan image emulator dengan Google Play.
- Login ke Firebase menggunakan akun Google Anda.
Jika belum memiliki project Unity dan hanya ingin mencoba produk Firebase, download salah satu contoh panduan memulai.
Langkah 1: Buat project Firebase
Agar dapat menambahkan Firebase ke project Unity, Anda perlu membuat project Firebase untuk dihubungkan ke project Unity. Buka bagian Memahami Project Firebase untuk mempelajari project Firebase lebih lanjut.
Langkah 2: Daftarkan aplikasi Anda ke Firebase
Anda dapat mendaftarkan satu atau beberapa aplikasi atau game untuk dihubungkan dengan project Firebase Anda.
Buka Firebase console.
Di bagian tengah halaman ringkasan project, klik ikon Unity (
) untuk meluncurkan alur kerja penyiapan.Jika sudah menambahkan aplikasi ke project Firebase, klik Add app untuk menampilkan opsi platform.
Pilih target build project Unity yang ingin Anda daftarkan, atau Anda bahkan dapat memilih untuk mendaftarkan kedua target sekaligus.
Masukkan ID khusus platform project Unity Anda.
Untuk iOS — Masukkan ID iOS project Unity Anda di kolom iOS bundle ID.
Untuk Android — Masukkan ID Android project Unity Anda di kolom Android package name.
Istilah nama paket dan ID aplikasi memiliki arti yang sama.
(Opsional) Masukkan nama panggilan khusus platform project Unity Anda.
Nama panggilan ini adalah ID internal praktis yang hanya terlihat oleh Anda di Firebase console.Klik Daftarkan aplikasi.
Langkah 3: Tambahkan file konfigurasi Firebase
Dapatkan file konfigurasi Firebase khusus platform Anda di alur kerja penyiapan Firebase console.
Untuk iOS — Klik Download GoogleService-Info.plist.
Untuk Android — Klik Download google-services.json.
Buka jendela Project untuk project Unity Anda, lalu pindahkan file konfigurasi ke folder
Assets
.Kembali ke Firebase console, di alur kerja penyiapan, klik Next.
Langkah 4: Tambahkan Firebase Unity SDK
Di Firebase console, klik Download Firebase Unity SDK, lalu ekstrak SDK di tempat yang mudah diakses.
Anda dapat mendownload Firebase Unity SDK lagi kapan saja.
Firebase Unity SDK tidak bersifat khusus untuk platform tertentu.
Pada project Unity yang terbuka, buka Aset > Impor Paket > Paket Kustom.
Dari SDK yang telah diekstrak, pilih produk Firebase yang didukung yang ingin digunakan dalam aplikasi Anda.
Analytics diaktifkan
- Tambahkan paket Firebase untuk Google Analytics:
FirebaseAnalytics.unitypackage
- Tambahkan paket untuk produk Firebase lainnya yang ingin digunakan di
aplikasi Anda. Misalnya, untuk menggunakan Firebase Authentication dan
Firebase Realtime Database:
FirebaseAuth.unitypackage
danFirebaseDatabase.unitypackage
Analytics tidak diaktifkan
Tambahkan paket untuk produk Firebase yang ingin digunakan di aplikasi Anda. Misalnya, untuk menggunakan Firebase Authentication dan Firebase Realtime Database:
FirebaseAuth.unitypackage
danFirebaseDatabase.unitypackage
- Tambahkan paket Firebase untuk Google Analytics:
Di jendela Import Unity Package, klik Import.
Kembali ke Firebase console, di alur kerja penyiapan, klik Next.
Langkah 5: Konfirmasikan persyaratan versi layanan Google Play
Firebase Unity SDK untuk Android memerlukan Google Play services, yang harus diperbarui sebelum SDK dapat digunakan.
Tambahkan pernyataan using
dan kode inisialisasi berikut di awal aplikasi Anda. Anda dapat memeriksa dan mengupdate Google Play services secara opsional ke versi yang diperlukan oleh Firebase Unity SDK sebelum memanggil metode lain di SDK.
using Firebase.Extensions;
Firebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
var dependencyStatus = task.Result;
if (dependencyStatus == Firebase.DependencyStatus.Available) {
// Create and hold a reference to your FirebaseApp,
// where app is a Firebase.FirebaseApp property of your application class.
app = Firebase.FirebaseApp.DefaultInstance;
// Set a flag here to indicate whether Firebase is ready to use by your app.
} else {
UnityEngine.Debug.LogError(System.String.Format(
"Could not resolve all Firebase dependencies: {0}", dependencyStatus));
// Firebase Unity SDK is not safe to use here.
}
});
Anda sudah siap! Project Unity Anda sudah terdaftar dan dikonfigurasi untuk menggunakan Firebase.
Jika Anda mengalami masalah dalam penyiapan, buka FAQ & pemecahan masalah Unity.
Menyiapkan alur kerja desktop (beta)
Saat Anda membuat game, pengujian game sering kali jauh lebih mudah dilakukan di editor Unity dan di platform desktop terlebih dahulu. Kemudian, Anda bisa men-deploy dan melakukan pengujian di perangkat seluler selama proses pengembangan. Untuk mendukung alur kerja ini, kami menyediakan suubset Firebase Unity SDK yang dapat dijalankan di Windows, macOS, Linux, dan dari dalam editor Unity.
Siapkan project Unity platform desktop dengan mengikuti petunjuk yang sama seperti untuk platform seluler (mulai dengan langkah Mendaftarkan aplikasi ke Firebase di atas).
Jalankan project Unity Anda di Unity IDE atau pilih untuk mem-build project Unity Anda untuk desktop.
(Opsional) Jalankan project Unity Anda dalam Mode Edit.
Firebase Unity SDK juga dapat dijalankan dalam mode edit Unity, yang memungkinkan penggunaannya dalam plugin editor.
Saat Anda membuat
FirebaseApp
yang digunakan oleh editor, jangan gunakan instance default.Sebagai gantinya, berikan nama unik untuk panggilan
FirebaseApp.Create()
.Hal ini penting untuk menghindari konflik dalam menentukan antara instance yang digunakan oleh Unity IDE dan instance yang digunakan oleh project Unity Anda.
Produk Firebase yang didukung
Pelajari lebih lanjut tentang library Firebase Unity di dokumentasi referensi.
Library Firebase yang tersedia untuk perangkat seluler
Firebase Unity SDK mendukung produk Firebase berikut di Apple dan Android:
Produk Firebase | Paket Unity |
---|---|
AdMob | Didistribusikan secara terpisah dalam AdMob Unity Plugin |
Analytics | FirebaseAnalytics.unitypackage |
App Check | FirebaseAppCheck.unitypackage |
Authentication | FirebaseAuth.unitypackage |
Cloud Firestore | FirebaseFirestore.unitypackage |
Cloud Functions | FirebaseFunctions.unitypackage |
Cloud Messaging | FirebaseMessaging.unitypackage (direkomendasikan) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Cloud Storage | FirebaseStorage.unitypackage |
Crashlytics | FirebaseCrashlytics.unitypackage (direkomendasikan) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Dynamic Links | FirebaseDynamicLinks.unitypackage (direkomendasikan) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Realtime Database | FirebaseDatabase.unitypackage |
Remote Config | FirebaseRemoteConfig.unitypackage (direkomendasikan) FirebaseAnalytics.unitypackage |
Library Firebase yang tersedia untuk desktop
Firebase Unity SDK memiliki dukungan alur kerja desktop untuk sekumpulan produk, sehingga bagian Firebase tertentu dapat digunakan dalam editor Unity dan dalam build desktop mandiri di Windows, macOS, serta Linux.
Produk Firebase (desktop) | Paket Unity |
---|---|
App Check | FirebaseAppCheck.unitypackage |
Authentication | FirebaseAuth.unitypackage |
Cloud Functions | FirebaseFunctions.unitypackage |
Cloud Firestore | FirebaseFirestore.unitypackage |
Cloud Storage | FirebaseStorage.unitypackage |
Realtime Database | FirebaseDatabase.unitypackage |
Remote Config | FirebaseRemoteConfig.unitypackage |
Firebase menyediakan library desktop lainnya sebagai implementasi stub (nonfungsional) demi kemudahan saat mem-build aplikasi untuk Windows, macOS, dan Linux. Oleh karena itu, Anda tidak perlu mengompilasi kode secara bersyarat saat menargetkan desktop.
Langkah berikutnya
Pelajari contoh aplikasi Firebase.
Bersiap meluncurkan aplikasi Anda:
- Siapkan pemberitahuan anggaran untuk project Anda di konsol Google Cloud.
- Pantau dasbor Usage and billing di konsol Firebase untuk mendapatkan gambaran keseluruhan penggunaan project Anda di berbagai layanan Firebase.
- Periksa checklist peluncuran Firebase.
Mengalami masalah dengan Firebase dan project Unity Anda? Buka FAQ & pemecahan masalah Unity.