Tìm hiểu về Unity và Firebase

Khi bạn đang phát triển dự án Unity của mình bằng Firebase, bạn có thể khám phá ra các khái niệm không quen thuộc hoặc cụ thể đối với Firebase. Trang này nhằm mục đích trả lời những câu hỏi đó hoặc chỉ cho bạn các tài nguyên để tìm hiểu thêm.

Vui lòng truy cập một trong các cộng đồng trực tuyến của chúng tôi nếu bạn có câu hỏi về một chủ đề không được đề cập trên trang này. Chúng tôi cũng sẽ cập nhật trang này với các chủ đề mới theo định kỳ, vì vậy hãy kiểm tra lại để xem chúng tôi đã thêm chủ đề mà bạn muốn tìm hiểu chưa!

Hỗ trợ thư viện Firebase theo nền tảng

Bảng sau đây mô tả thư viện Firebase nào tương thích với nền tảng nào. Hiện tại, nền tảng máy tính để bàn chỉ được hỗ trợ chính thức trong Unity Editor để tạo điều kiện thuận lợi cho quy trình phát triển.

Nền tảng Android iOS tvOS hệ điều hành Mac
(thử nghiệm)
các cửa sổ
(thử nghiệm)
Linux
(thử nghiệm)
Thử nghiệm A/B v10.4.0+
phân tích v10.4.0+
Phân phối ứng dụng v10.4.0+
xác thực v10.4.0+
Cửa hàng lửa trên đám mây v10.4.0+
Chức năng đám mây v10.4.0+
Nhắn tin qua đám mây v10.4.0+
Lưu trữ đám mây v10.4.0+
Crashlytics v10.4.0+
Liên kết động
Cơ sở dữ liệu thời gian thực v10.4.0+
Cấu hình từ xa v10.4.0+

Các dịch vụ của Google – tệp cấu hình

Là một phần của việc thêm Firebase vào dự án Unity của bạn, bạn cần thêm tệp cấu hình Firebase:

  • Đối với nền tảng Apple: thêm GoogleService-Info.plist .
  • Đối với Android: thêm google-services.json .
  • Đối với máy tính để bàn: thêm một hoặc cả hai tệp cấu hình này, tùy thuộc vào nền tảng mà bạn đang phát triển.

Nếu bạn muốn sử dụng nhiều dự án Firebase trong một ứng dụng, hãy truy cập tài liệu để định cấu hình nhiều dự án .

Tài nguyên mã nguồn mở cho Firebase Unity SDK

Firebase hỗ trợ phát triển nguồn mở và chúng tôi khuyến khích đóng góp và phản hồi.

SDK căn cứ hỏa lực

SDK Unity nguồn mở có sẵn trong kho lưu trữ GitHub của chúng tôi.

Lưu ý những điều sau đây về cách chúng tôi xây dựng Unity SDK cho Firebase:

  • SDK Unity được xây dựng dựa trên SDK C++ mã nguồn mở.
  • SDK C++ lần lượt được xây dựng dựa trên SDK iOSSDK Android mã nguồn mở .

mẫu bắt đầu nhanh

Firebase duy trì một bộ sưu tập các mẫu bắt đầu nhanh cho API Firebase trên Unity. Tìm các phần khởi động nhanh này trong kho lưu trữ khởi động nhanh Firebase GitHub công khai của chúng tôi.

Bạn có thể mở từng phần khởi động nhanh trong Unity, sau đó chạy chúng trên thiết bị di động hoặc trong trình chỉnh sửa Unity. Hoặc bạn có thể sử dụng các bước bắt đầu nhanh này làm mã ví dụ để sử dụng SDK Firebase.

MechaHamster

MechaHamster là một trò chơi nguồn mở được xây dựng trong Unity thể hiện một số tính năng của Firebase trong trò chơi đã phát hành, bao gồm Google Analytics, Xác thực, Cơ sở dữ liệu thời gian thực, Nhắn tin qua đám mây, Crashlytics, Cấu hình từ xa, Lưu trữ đám mây, Chức năng đám mây và Phòng thí nghiệm thử nghiệm. Nó có sẵn trong kho lưu trữ Firebase GitHub của chúng tôi.

Giải pháp thống nhất Firebase

Firebase Unity Solutions là một kho lưu trữ chứa một số tiện ích mã nguồn mở để giúp các nhà phát triển Unity thực hiện các tác vụ thông thường với Firebase. Các giải pháp hiện tại bao gồm triển khai bảng xếp hạng và tiện ích để tạo và đồng bộ hóa cấu hình Cấu hình từ xa Firebase trực tiếp từ trình chỉnh sửa Unity. Nó có sẵn trong kho lưu trữ Firebase GitHub của chúng tôi.