Firebase ব্যবহার করে আপনার গেম ডেভেলপমেন্টকে শক্তিশালী করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
Firebase-এর সাহায্যে, iOS এবং Android-এ আপনার মোবাইল গেমগুলিতে ব্যাকএন্ড পরিষেবা এবং বিশ্লেষণ যোগ করা সহজ। C++ এবং ইউনিটির জন্য আমাদের SDK ব্যবহার করে, আপনি কোনো সুইফট/অবজেক্টিভ-সি বা জাভা/কোটলিন কোড না লিখে সরাসরি আপনার C++ এবং ইউনিটি কোডে ফায়ারবেস পরিষেবা অ্যাক্সেস করতে পারবেন।
আমাদের Firebase গেম পৃষ্ঠায় Firebase দিয়ে আপনার গেমগুলিকে শক্তিশালী করার বিষয়ে আরও তথ্য খুঁজুন।
আপনার গেমগুলিতে Firebase-এর ক্ষেত্রে ব্যবহার করার উদাহরণ
AdMob — ব্যানার বিজ্ঞাপন, ইন্টারস্টিশিয়াল, এমনকি পুরস্কৃত ভিডিও সহ আপনার গেমগুলিতে উপার্জন করুন৷ Google Analytics এর মাধ্যমে আপনার বিজ্ঞাপনের পারফরম্যান্স ট্র্যাক করুন।
ফায়ারবেস এআই লজিক — জেমিনি মডেলগুলি ব্যবহার করে AI বৈশিষ্ট্যগুলি তৈরি করুন, যেমন প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনের নতুন ফর্ম (ভয়েস এবং ইমেজ ইনপুট উভয়), প্রতিক্রিয়াশীল এবং বিকাশমান গেম ওয়ার্ল্ড এবং ব্যক্তিগতকৃত অভিজ্ঞতা।
Analytics — খেলোয়াড়রা আপনার গেমের সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে, তারা খেলতে কত সময় ব্যয় করে, তারা কতটা সময় নেয়, তারা কতটা এবং কত ঘন ঘন অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা করে, কত ঘন ঘন তারা গেমে ফিরে আসে এবং আরও অনেক কিছু শিখুন।
App Check - অননুমোদিত ক্লায়েন্টদের আপনার ব্যাকএন্ড রিসোর্স অ্যাক্সেস করতে বাধা দিয়ে অপব্যবহার থেকে আপনার API সংস্থানগুলিকে রক্ষা করুন৷
Authentication — খেলোয়াড়দের একটি ঘর্ষণহীন সাইন-ইন অভিজ্ঞতা দিন যা নিরাপদ এবং নিরাপদ অ্যাকাউন্ট পরিচালনা নিশ্চিত করে।
Realtime Database — এই রিয়েলটাইম, মাপযোগ্য ডাটাবেস ব্যবহার করে গেমের বিষয়বস্তু পড়ুন এবং লিখুন। Realtime Database আপনাকে খেলার মধ্যে বা খেলার বাইরে খেলোয়াড়ের উপস্থিতি ট্র্যাক রাখতে দেয়।
Cloud Firestore — এই রিয়েলটাইম, মাপযোগ্য ডাটাবেস ব্যবহার করে গেমের সামগ্রী পড়ুন এবং লিখুন। Cloud Firestore অসামান্য আপটাইম গ্যারান্টি রয়েছে এবং এটি আপনাকে বিশ্বব্যাপী আপনার পছন্দের অবস্থান থেকে ডেটা পরিবেশন করতে দেয়৷
Cloud Storage — প্লেয়ার-জেনারেট করা বিষয়বস্তু নির্ভরযোগ্যভাবে এবং নিরাপদে সঞ্চয় করুন এবং পরিবেশন করুন, যেমন অবতার, গেম প্লেথ্রু এবং স্ক্রিনশট।
Cloud Messaging - খেলোয়াড়দের নতুন বিষয়বস্তু বা স্তর সম্পর্কে অবহিত করুন বা আপনার উপলব্ধ সামগ্রী সম্পন্ন করা খেলোয়াড়দের পুশ বিজ্ঞপ্তি পাঠান।
Crashlytics - ক্র্যাশগুলি খুঁজে পেতে কম সময় এবং আরও বেশি সময় ব্যয় করুন। ক্র্যাশ সম্পর্কে গভীর এবং কার্যকরী অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করে আরও স্থিতিশীল গেম তৈরি করুন।
Dynamic Links — কন্টেন্ট শেয়ার করুন, যেমন কাস্টম লেভেল, ইন-গেম আইটেম এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে গেমের আমন্ত্রণ।
Remote Config - শত্রু ঘনত্ব বা পাওয়ার-আপ ফ্রিকোয়েন্সি মত সেটিংস সহ কোড স্থাপন না করেই আপনার গেমের উপাদানগুলি পরিবর্তন করুন।
Cloud Functions - অন্যান্য ফায়ারবেস পণ্য এবং ক্লায়েন্ট অনুরোধ দ্বারা ট্রিগার হওয়া ইভেন্টগুলির প্রতিক্রিয়া হিসাবে একটি নিরাপদ পরিবেশে ব্যাকএন্ড কোড চালান।
সমর্থিত ফায়ারবেস পণ্য
C++ এবং ইউনিটির জন্য Firebase SDKগুলি নিম্নলিখিত Firebase পণ্যগুলিকে সরাসরি সমর্থন করে৷ ফায়ারবেস ডেস্কটপ ওয়ার্কফ্লো ( বিটা ) বাস্তবায়নের জন্য উপলব্ধ লাইব্রেরির একটি উপসেটকেও সমর্থন করে।
[null,null,["2025-08-22 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nWith Firebase, it's easy to add backend services and analytics to your mobile\ngames on iOS and Android. Using our SDKs for C++ and Unity, you can\naccess Firebase services directly in your C++ and Unity code, without having to\nwrite any Swift/Objective-C or Java/Kotlin code.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReady to get started? Choose your platform:\n\n[Unity](/docs/unity/setup)\n[C++](/docs/cpp/setup)\n\n\u003cbr /\u003e\n\n**Find out more information about powering up your games with Firebase at our\n[Firebase games page](//firebase.google.com/games).**\n\nExample use cases for Firebase in your games\n\n- [AdMob](/docs/admob) --- Earn revenue in your games with banner ads,\n interstitials, even rewarded video. Track your ads performance with\n Google Analytics.\n\n- [Firebase AI Logic](/docs/ai-logic) --- Build AI features using\n Gemini models, like new forms of player interaction\n (both voice and image input), responsive and evolving game worlds, and\n personalized experiences.\n\n- [Analytics](/docs/analytics) --- Learn how players interact with your game,\n how much time they spend playing, how long they take to complete levels, how\n much and how frequently they make in-app purchases, how often they return to\n the game, and much more.\n\n- [App Check](/docs/app-check) - Protect your API resources from abuse by\n preventing unauthorized clients from accessing your backend resources.\n\n- [Authentication](/docs/auth) --- Give players a frictionless sign-in experience that\n also ensures safe and secure account management.\n\n- [Realtime Database](/docs/database) --- Read and write game content using this\n realtime, scalable database. Realtime Database allows you to keep track of player\n presence in- or out-of-game.\n\n- [Cloud Firestore](/docs/firestore) --- Read and write game content using\n this realtime, scalable database. Cloud Firestore has outstanding uptime\n guarantees and allows you to serve data from your choice of locations\n worldwide.\n\n- [Cloud Storage](/docs/storage) --- Store and serve player-generated\n content reliably and securely, such as avatars, game playthroughs, and\n screenshots.\n\n- [Cloud Messaging](/docs/cloud-messaging) --- Inform players about new\n content or levels or send push notifications to players who have completed\n your available content.\n\n- [Crashlytics](/docs/crashlytics) --- Spend less time finding and more time\n fixing crashes. Build more stable games by providing deep and actionable\n insights into crashes.\n\n- [Dynamic Links](/docs/dynamic-links) --- Share content, such as custom levels,\n in-game items, and game invitations between players.\n\n- [Remote Config](/docs/remote-config) --- Change elements of your game\n without deploying code, including settings like enemy density or power-up\n frequency.\n\n- [Cloud Functions](/docs/functions) --- Run backend code in a secure\n environment in response to events triggered by other Firebase products and\n client requests.\n\nSupported Firebase products\n\nThe Firebase SDKs for C++ and for Unity directly support the following Firebase\nproducts. Firebase also supports a subset of the available libraries for a\ndesktop workflow (**beta**) implementation.\n\n| Firebase product | C++ | Unity | Desktop (beta) |\n|------------------------------------------|-----|-------|----------------|\n| [AdMob](/docs/admob) | | | |\n| [Firebase AI Logic](/docs/ai-logic) | | | |\n| [Analytics](/docs/analytics) | | | |\n| [App Check](/docs/app-check) | | | |\n| [Authentication](/docs/auth) | | | |\n| [Cloud Firestore](/docs/firestore) | | | |\n| [Cloud Functions](/docs/functions) | | | |\n| [Cloud Messaging](/docs/cloud-messaging) | | | |\n| [Cloud Storage](/docs/storage) | | | |\n| [Crashlytics](/docs/crashlytics) | | | |\n| [Dynamic Links](/docs/dynamic-links) | | | |\n| [Realtime Database](/docs/database) | | | |\n| [Remote Config](/docs/remote-config) | | | |\n\n| **Note:** For the desktop workflow, Firebase provides stub (non-functional) implementations of all unsupported Firebase products for convenience."]]