हमारे फायरबेस सी++ एसडीके के साथ अपने सी++ गेम्स को पावर अप करें जो फायरबेस एसडीके के शीर्ष पर सी++ इंटरफेस प्रदान करते हैं।
किसी भी प्लेटफ़ॉर्म-देशी कोड को लिखे बिना, अपने C++ कोड से पूरी तरह से Firebase तक पहुँचें। फायरबेस एसडीके फायरबेस द्वारा उपयोग किए जाने वाले कई भाषा-विशिष्ट मुहावरों का अनुवाद सी ++ डेवलपर्स से अधिक परिचित इंटरफ़ेस में भी करता है।
हमारे फायरबेस गेम पेज पर फायरबेस के साथ अपने गेम को सशक्त बनाने के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें।
आपके C++ प्रोजेक्ट में पहले से ही Firebase जोड़ा गया है? सुनिश्चित करें कि आप Firebase C++ SDK के नवीनतम संस्करण का उपयोग कर रहे हैं।
आवश्यक शर्तें
निम्नलिखित स्थापित करें:
- एक्सकोड 13.3.1 या बाद में
- कोकोपोड्स 1.10.0 या बाद का
सुनिश्चित करें कि आपकी परियोजना निम्न प्लेटफ़ॉर्म संस्करणों या बाद के संस्करणों को लक्षित करती है:
- आईओएस 11
- टीवीओएस 12
एक भौतिक उपकरण सेट करें या अपने ऐप को चलाने के लिए सिम्युलेटर का उपयोग करें।
Apple प्लेटफ़ॉर्म पर क्लाउड मैसेजिंग के लिए, यहाँ पूर्वापेक्षाएँ हैं:
- एक भौतिक Apple डिवाइस सेट करें।
- अपने Apple डेवलपर खाते के लिए Apple Push Notification Authentication Key प्राप्त करें।
- ऐप> क्षमताओं के तहत एक्सकोड में पुश अधिसूचनाएं सक्षम करें।
अपने Google खाते का उपयोग करके फायरबेस में साइन इन करें ।
चरण 2 : एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं
इससे पहले कि आप अपने C++ प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ सकें, आपको अपने C++ प्रोजेक्ट से कनेक्ट करने के लिए एक Firebase प्रोजेक्ट बनाना होगा। फायरबेस प्रोजेक्ट्स के बारे में अधिक जानने के लिए अंडरस्टैंड फायरबेस प्रोजेक्ट्स पर जाएं।
चरण 3 : अपने ऐप को फायरबेस के साथ पंजीकृत करें
अपने Apple ऐप में Firebase का उपयोग करने के लिए, आपको अपने ऐप को अपने Firebase प्रोजेक्ट के साथ पंजीकृत करना होगा। अपने ऐप को पंजीकृत करने को अक्सर आपके ऐप को आपके प्रोजेक्ट में "जोड़ना" कहा जाता है।
फायरबेस कंसोल पर जाएं।
प्रोजेक्ट अवलोकन पृष्ठ के केंद्र में, सेटअप वर्कफ़्लो लॉन्च करने के लिए iOS+ आइकन पर क्लिक करें।
यदि आप पहले से ही अपने फायरबेस प्रोजेक्ट में एक ऐप जोड़ चुके हैं, तो प्लेटफ़ॉर्म विकल्प प्रदर्शित करने के लिए ऐप जोड़ें पर क्लिक करें।
बंडल आईडी फ़ील्ड में अपने ऐप की बंडल आईडी दर्ज करें।
एक बंडल आईडी विशिष्ट रूप से Apple के पारिस्थितिकी तंत्र में एक एप्लिकेशन की पहचान करता है।
अपनी बंडल आईडी खोजें: अपना प्रोजेक्ट Xcode में खोलें, प्रोजेक्ट नेविगेटर में शीर्ष-स्तरीय ऐप चुनें, फिर सामान्य टैब चुनें।
बंडल पहचानकर्ता फ़ील्ड का मान बंडल आईडी है (उदाहरण के लिए,
com.yourcompany.yourproject
)।ध्यान रखें कि बंडल आईडी मान केस-संवेदी है, और इसे आपके फायरबेस प्रोजेक्ट के साथ पंजीकृत होने के बाद इस फायरबेस ऐप के लिए नहीं बदला जा सकता है।
(वैकल्पिक) अन्य ऐप जानकारी दर्ज करें: ऐप उपनाम और ऐप स्टोर आईडी ।
ऐप का उपनाम : एक आंतरिक, सुविधा पहचानकर्ता जो केवल फायरबेस कंसोल में आपको दिखाई देता है
ऐप स्टोर आईडी : फायरबेस डायनेमिक लिंक द्वारा उपयोगकर्ताओं को आपके ऐप स्टोर पेज पर रीडायरेक्ट करने के लिए और Google एनालिटिक्स द्वारा Google विज्ञापनों में रूपांतरण घटनाओं को आयात करने के लिए उपयोग किया जाता है। यदि आपके ऐप में अभी तक ऐप स्टोर आईडी नहीं है, तो आप बाद में अपनी प्रोजेक्ट सेटिंग में आईडी जोड़ सकते हैं।
रजिस्टर ऐप पर क्लिक करें।
चरण 4 : फायरबेस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल जोड़ें
अपनी Firebase Apple प्लेटफ़ॉर्म कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल प्राप्त करने के लिए GoogleService-Info.plist डाउनलोड करें पर क्लिक करें।
फायरबेस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में आपके प्रोजेक्ट के लिए अद्वितीय, लेकिन गैर-गुप्त पहचानकर्ता शामिल हैं। इस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल के बारे में अधिक जानने के लिए, Firebase Projects को समझें पर जाएं।
आप किसी भी समय अपनी फायरबेस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल को दोबारा डाउनलोड कर सकते हैं।
सुनिश्चित करें कि कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल नाम अतिरिक्त वर्णों के साथ नहीं जोड़ा गया है, जैसे
(2)
.
अपने C++ प्रोजेक्ट को एक IDE में खोलें, फिर अपनी कॉन्फ़िग फ़ाइल को अपने C++ प्रोजेक्ट के रूट में खींचें।
यदि संकेत दिया जाता है, तो सभी लक्ष्यों में कॉन्फ़िग फ़ाइल जोड़ने के लिए चयन करें।
आपने Firebase कंसोल में सेट अप कार्यों को पूरा कर लिया है। नीचे Firebase C++ SDK जोड़ना जारी रखें।
चरण 5 : फायरबेस सी++ एसडीके जोड़ें
इस अनुभाग में दिए गए चरण इसका एक उदाहरण हैं कि कैसे अपने Firebase C++ प्रोजेक्ट में समर्थित Firebase उत्पादों को जोड़ा जाए।
Firebase C++ SDK डाउनलोड करें, फिर SDK को कहीं सुविधाजनक स्थान पर अनज़िप करें।
Firebase C++ SDK प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट नहीं है, लेकिन इसमें प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट लाइब्रेरी शामिल हैं।
अनज़िप किए गए SDK से Firebase पॉड जोड़ें।
यदि आपके पास पहले से एक नहीं है तो एक पॉडफाइल बनाएं:
cd your-app-directory
pod init
अपने पॉडफाइल में, फायरबेस पॉड जोड़ें जिसे आप अपने ऐप में उपयोग करना चाहते हैं।
विश्लेषिकी सक्षम
# Add the Firebase pod for Google Analytics pod 'FirebaseAnalytics'
# Add the pods for any other Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'विश्लेषिकी सक्षम नहीं है
# Add the pods for the Firebase products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database pod 'FirebaseAuth' pod 'FirebaseDatabase'
पॉड स्थापित करें, फिर Xcode में
.xcworkspace
फ़ाइल खोलें।pod install
open your-app.xcworkspace
अनज़िप किए गए SDK से Firebase फ़्रेमवर्क जोड़ें।
इन रूपरेखाओं को जोड़ने का सबसे आसान तरीका आमतौर पर उन्हें
Finder
विंडो से सीधे एक्सकोड के प्रोजेक्ट नेविगेटर फलक (दूर-बाएं फलक, डिफ़ॉल्ट रूप से; या एक्सकोड के ऊपरी-बाएं फ़ाइल आइकन पर क्लिक करें) में खींचें।Firebase C++ फ्रेमवर्क जोड़ें
firebase.framework
, जो किसी भी Firebase उत्पाद का उपयोग करने के लिए आवश्यक है।आप जिस भी Firebase उत्पाद का उपयोग करना चाहते हैं, उसके लिए रूपरेखा जोड़ें। उदाहरण के लिए, Firebase प्रमाणीकरण का उपयोग करने के लिए,
firebase_auth.framework
जोड़ें।
Firebase कंसोल में वापस, सेटअप वर्कफ़्लो में, अगला क्लिक करें।
यदि आपने एनालिटिक्स जोड़ा है, तो फायरबेस को सत्यापन भेजने के लिए अपना ऐप चलाएं कि आपने फायरबेस को सफलतापूर्वक एकीकृत कर लिया है। अन्यथा, आप इस सत्यापन चरण को छोड़ सकते हैं।
आपका डिवाइस लॉग फायरबेस सत्यापन प्रदर्शित करेगा कि आरंभीकरण पूरा हो गया है। यदि आप अपने ऐप को किसी ऐसे एमुलेटर पर चलाते हैं जिसके पास नेटवर्क एक्सेस है, तो फायरबेस कंसोल आपको सूचित करता है कि आपका ऐप कनेक्शन पूरा हो गया है।
तुम सब सेट हो! आपका C++ ऐप पंजीकृत है और Firebase उत्पादों का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।
उपलब्ध पुस्तकालय
C++ Firebase लाइब्रेरी के बारे में संदर्भ दस्तावेज़ में और GitHub पर हमारे ओपन-सोर्स SDK रिलीज़ में और जानें।
Apple प्लेटफॉर्म के लिए उपलब्ध लाइब्रेरी
ध्यान दें कि Android के लिए C++ लाइब्रेरी इस सेटअप पृष्ठ के Android संस्करण पर सूचीबद्ध हैं।
प्रत्येक फायरबेस उत्पाद की अलग-अलग निर्भरताएँ होती हैं। वांछित Firebase उत्पाद के लिए अपने Podfile और C++ प्रोजेक्ट में सभी सूचीबद्ध निर्भरताओं को जोड़ना सुनिश्चित करें।
प्रत्येक Firebase उत्पाद केवल Apple OS प्लेटफ़ॉर्म (iOS, tvOS, आदि) के चयन का समर्थन कर सकता है। C++ और Firebase के बारे में अधिक जानें में देखें कि कौन-से प्लेटफ़ॉर्म प्रत्येक लाइब्रेरी द्वारा समर्थित हैं।
फायरबेस उत्पाद | चौखटे और पॉड्स |
---|---|
AdMob | (आवश्यक) firebase.framework firebase_admob.framework (आवश्यक) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseAdMob', '10.10.0' (आवश्यक) pod 'FirebaseAnalytics', '10.10.0' |
एनालिटिक्स | (आवश्यक) firebase.framework firebase_analytics.framework pod 'FirebaseAnalytics', '10.10.0' |
ऐप चेक | (आवश्यक) firebase.framework firebase_app_check.framework pod 'FirebaseAppCheck', '10.10.0' |
प्रमाणीकरण | (आवश्यक) firebase.framework firebase_auth.framework pod 'FirebaseAuth', '10.10.0' |
क्लाउड फायरस्टोर | (आवश्यक) firebase.framework firebase_firestore.framework firebase_auth.framework pod 'FirebaseFirestore', '10.10.0' pod 'FirebaseAuth', '10.10.0' |
क्लाउड फ़ंक्शंस | (आवश्यक) firebase.framework firebase_functions.framework pod 'FirebaseFunctions', '10.10.0' |
क्लाउड मैसेजिंग | (आवश्यक) firebase.framework firebase_messaging.framework (अनुशंसित) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseMessaging', '10.10.0' (अनुशंसित) pod 'FirebaseAnalytics', '10.10.0' |
घन संग्रहण | (आवश्यक) firebase.framework firebase_storage.framework pod 'FirebaseStorage', '10.10.0' |
गतिशील लिंक | (आवश्यक) firebase.framework firebase_dynamic_links.framework (अनुशंसित) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseDynamicLinks', '10.10.0' (अनुशंसित) pod 'FirebaseAnalytics', '10.10.0' |
रीयलटाइम डेटाबेस | (आवश्यक) firebase.framework firebase_database.framework pod 'FirebaseDatabase', '10.10.0' |
दूरस्थ विन्यास | (आवश्यक) firebase.framework firebase_remote_config.framework (अनुशंसित) firebase_analytics.framework pod 'FirebaseRemoteConfig', '10.10.0' (अनुशंसित) pod 'FirebaseAnalytics', '10.10.0' |
मोबाइल सेटअप के लिए अतिरिक्त जानकारी
विधि स्विज़लिंग
आईओएस पर, कुछ एप्लिकेशन इवेंट्स (जैसे यूआरएल खोलना और नोटिफिकेशन प्राप्त करना) के लिए आपके एप्लिकेशन प्रतिनिधि को विशिष्ट तरीकों को लागू करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, अधिसूचना प्राप्त करने के लिए आपके आवेदन प्रतिनिधि को application:didReceiveRemoteNotification:
लागू करने की आवश्यकता हो सकती है। क्योंकि प्रत्येक आईओएस एप्लिकेशन का अपना ऐप प्रतिनिधि होता है, फायरबेस विधि स्विजलिंग का उपयोग करता है, जो आपके द्वारा लागू किए गए किसी भी हैंडलर के अलावा अपने स्वयं के हैंडलर को संलग्न करने के लिए एक विधि को दूसरे के साथ बदलने की अनुमति देता है।
डायनेमिक लिंक्स और क्लाउड मैसेजिंग लाइब्रेरी को विधि स्विज़लिंग का उपयोग करके हैंडलर को एप्लिकेशन प्रतिनिधि से जोड़ने की आवश्यकता होती है। यदि आप इनमें से किसी भी Firebase उत्पाद का उपयोग कर रहे हैं, तो लोड समय पर, Firebase आपके AppDelegate
वर्ग की पहचान करेगा और उस पर आवश्यक विधियों को स्विज़ल करेगा, आपके मौजूदा विधि कार्यान्वयन के लिए कॉल बैक करेगा।
एक डेस्कटॉप वर्कफ़्लो सेट करें ( बीटा )
जब आप कोई गेम बना रहे होते हैं, तो पहले डेस्कटॉप प्लेटफॉर्म पर अपने गेम का परीक्षण करना बहुत आसान होता है, फिर बाद में विकास में मोबाइल उपकरणों पर परिनियोजन और परीक्षण करना। इस कार्यप्रवाह का समर्थन करने के लिए, हम Firebase C++ SDKs का एक सबसेट प्रदान करते हैं जो Windows, macOS, Linux और C++ संपादक के भीतर से चल सकता है।
डेस्कटॉप कार्यप्रवाहों के लिए, आपको निम्नलिखित को पूरा करना होगा:
- CMake के लिए अपने C++ प्रोजेक्ट को कॉन्फ़िगर करें।
- एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं
- अपने ऐप (iOS या Android) को Firebase के साथ पंजीकृत करें
- एक मोबाइल-प्लेटफ़ॉर्म Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल जोड़ें
Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल का डेस्कटॉप संस्करण बनाएँ:
यदि आपने Android
google-services.json
फ़ाइल जोड़ी है — जब आप अपना ऐप चलाते हैं, तो Firebase इस मोबाइल फ़ाइल का पता लगाता है, फिर स्वचालित रूप से डेस्कटॉप Firebase कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल (google-services-desktop.json
) बनाता है।यदि आपने iOS
GoogleService-Info.plist
फ़ाइल जोड़ी है — इससे पहले कि आप अपना ऐप चलाएँ, आपको इस मोबाइल फ़ाइल को डेस्कटॉप फ़ायरबेस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में बदलना होगा। फ़ाइल को रूपांतरित करने के लिए, अपनीGoogleService-Info.plist
फ़ाइल की निर्देशिका से निम्न कमांड चलाएँ:generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
इस डेस्कटॉप कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में C++ प्रोजेक्ट आईडी है जिसे आपने फायरबेस कंसोल सेटअप वर्कफ़्लो में दर्ज किया था। कॉन्फिग फाइलों के बारे में अधिक जानने के लिए फायरबेस प्रोजेक्ट्स को समझें पर जाएं।
अपने सी++ प्रोजेक्ट में फायरबेस एसडीके जोड़ें।
नीचे दिए गए चरण आपके C++ प्रोजेक्ट में किसी भी समर्थित Firebase उत्पाद को जोड़ने के तरीके के उदाहरण के रूप में काम करते हैं। इस उदाहरण में, हम फायरबेस ऑथेंटिकेशन और फायरबेस रियलटाइम डेटाबेस को जोड़कर चलते हैं।
अपने
FIREBASE_CPP_SDK_DIR
पर्यावरण चर को अनज़िप किए गए Firebase C++ SDK के स्थान पर सेट करें।अपने प्रोजेक्ट की
CMakeLists.txt
फ़ाइल में, निम्न सामग्री जोड़ें, जिसमें उन फायरबेस उत्पादों के लिए लाइब्रेरी शामिल हैं जिनका आप उपयोग करना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, Firebase प्रमाणीकरण और Firebase रीयलटाइम डेटाबेस का उपयोग करने के लिए:# Add Firebase libraries to the target using the function from the SDK. add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) # The Firebase C++ library `firebase_app` is required, # and it must always be listed last. # Add the Firebase SDKs for the products you want to use in your app # For example, to use Firebase Authentication and Firebase Realtime Database set(firebase_libs firebase_auth firebase_database firebase_app) target_link_libraries(${target_name} "${firebase_libs}")
अपना सी ++ ऐप चलाएं।
उपलब्ध पुस्तकालय (डेस्कटॉप)
Firebase C++ SDK में सुविधाओं के एक सबसेट के लिए डेस्कटॉप वर्कफ़्लो समर्थन शामिल है, जो Windows, macOS, और Linux पर स्टैंडअलोन डेस्कटॉप बिल्ड में उपयोग किए जाने वाले Firebase के कुछ हिस्सों को सक्षम बनाता है।
फायरबेस उत्पाद | लाइब्रेरी संदर्भ (सीएमके का उपयोग करके) |
---|---|
ऐप चेक | firebase_app_check (आवश्यक) firebase_app |
प्रमाणीकरण | firebase_auth (आवश्यक) firebase_app |
क्लाउड फायरस्टोर | firebase_firestore firebase_auth firebase_app |
क्लाउड फ़ंक्शंस | firebase_functions (आवश्यक) firebase_app |
घन संग्रहण | firebase_storage (आवश्यक) firebase_app |
रीयलटाइम डेटाबेस | firebase_database (आवश्यक) firebase_app |
दूरस्थ विन्यास | firebase_remote_config (आवश्यक) firebase_app |
फायरबेस विंडोज, मैकओएस और लिनक्स के लिए निर्माण करते समय सुविधा के लिए स्टब (गैर-कार्यात्मक) कार्यान्वयन के रूप में शेष डेस्कटॉप लाइब्रेरी प्रदान करता है। इसलिए, आपको डेस्कटॉप को लक्षित करने के लिए सशर्त रूप से कोड संकलित करने की आवश्यकता नहीं है।
रीयलटाइम डेटाबेस डेस्कटॉप
डेस्कटॉप के लिए रीयलटाइम डेटाबेस SDK आपके डेटाबेस तक पहुँचने के लिए REST का उपयोग करता है, इसलिए आपको डेस्कटॉप पर Query::OrderByChild()
के साथ उपयोग किए जाने वाले इंडेक्स को घोषित करना होगा या आपके श्रोता विफल हो जाएंगे।
डेस्कटॉप सेटअप के लिए अतिरिक्त जानकारी
विंडोज़ पुस्तकालय
Windows के लिए, लाइब्रेरी संस्करण निम्न के आधार पर प्रदान किए जाते हैं:
- बिल्ड प्लेटफॉर्म: 32-बिट (x86) बनाम 64-बिट (x64) मोड
- विंडोज रनटाइम वातावरण: मल्टीथ्रेडेड / एमटी बनाम मल्टीथ्रेडेड डीएलएल / एमडी
- लक्ष्य: रिलीज बनाम डीबग
ध्यान दें कि विजुअल स्टूडियो 2015 और 2017 का उपयोग करके निम्नलिखित पुस्तकालयों का परीक्षण किया गया था।
Windows पर C++ डेस्कटॉप ऐप्स बनाते समय, निम्न Windows SDK लाइब्रेरी को अपने प्रोजेक्ट से लिंक करें। अधिक जानकारी के लिए अपने कंपाइलर दस्तावेज़ से परामर्श लें।
फायरबेस सी ++ लाइब्रेरी | विंडोज एसडीके पुस्तकालय निर्भरता |
---|---|
ऐप चेक | advapi32, ws2_32, crypt32 |
प्रमाणीकरण | advapi32, ws2_32, crypt32 |
क्लाउड फायरस्टोर | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32 |
क्लाउड फ़ंक्शंस | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
घन संग्रहण | advapi32, ws2_32, crypt32 |
रीयलटाइम डेटाबेस | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
दूरस्थ विन्यास | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
macOS पुस्तकालय
MacOS (डार्विन) के लिए, लाइब्रेरी संस्करण 64-बिट (x86_64) प्लेटफॉर्म के लिए प्रदान किए जाते हैं। आपकी सुविधा के लिए रूपरेखा भी प्रदान की जाती है।
ध्यान दें कि macOS लाइब्रेरी का परीक्षण Xcode 13.3.1 का उपयोग करके किया गया है।
MacOS पर C++ डेस्कटॉप ऐप बनाते समय, निम्नलिखित को अपने प्रोजेक्ट से लिंक करें:
-
pthread
सिस्टम लाइब्रेरी -
CoreFoundation
macOS सिस्टम फ्रेमवर्क -
Foundation
macOS सिस्टम फ्रेमवर्क -
Security
macOS सिस्टम फ्रेमवर्क -
GSS
macOS सिस्टम फ्रेमवर्क -
Kerberos
macOS सिस्टम फ्रेमवर्क -
SystemConfiguration
macOS सिस्टम फ्रेमवर्क
अधिक जानकारी के लिए अपने कंपाइलर दस्तावेज़ से परामर्श लें।
लिनक्स पुस्तकालय
लिनक्स के लिए, लाइब्रेरी संस्करण 32-बिट (i386) और 64-बिट (x86_64) प्लेटफॉर्म के लिए प्रदान किए जाते हैं।
ध्यान दें कि उबंटू पर जीसीसी 4.8.0, जीसीसी 7.2.0 और क्लैंग 5.0 का उपयोग करके लिनक्स पुस्तकालयों का परीक्षण किया गया था।
Linux पर C++ डेस्कटॉप ऐप्स बनाते समय, pthread
सिस्टम लाइब्रेरी को अपने प्रोजेक्ट से लिंक करें। अधिक जानकारी के लिए अपने कंपाइलर दस्तावेज़ से परामर्श लें। यदि आप GCC 5 या उसके बाद का निर्माण कर रहे हैं, तो -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0
परिभाषित करें।
अगले कदम
नमूना Firebase ऐप्स एक्सप्लोर करें।
गिटहब में ओपन सोर्स एसडीके का अन्वेषण करें।
अपना ऐप लॉन्च करने की तैयारी करें:
- Google क्लाउड कंसोल में अपने प्रोजेक्ट के लिए बजट अलर्ट सेट अप करें।
- कई फायरबेस सेवाओं में अपने प्रोजेक्ट के उपयोग की समग्र तस्वीर प्राप्त करने के लिए फायरबेस कंसोल में उपयोग और बिलिंग डैशबोर्ड की निगरानी करें।
- फायरबेस लॉन्च चेकलिस्ट की समीक्षा करें।