Понимание Firebase для Unity

Разрабатывая проект Unity с использованием Firebase, вы можете обнаружить концепции, незнакомые или специфичные для Firebase. Цель этой страницы — ответить на эти вопросы или указать ресурсы, где можно узнать больше.

Не стесняйтесь посетить одно из наших интернет-сообществ, если у вас есть вопросы по теме, не затронутой на этой странице. Мы также будем периодически обновлять эту страницу новыми темами, поэтому проверяйте, добавили ли мы тему, о которой вы хотите узнать!

Поддержка библиотеки Firebase по платформам

В следующей таблице описано, какие библиотеки Firebase совместимы с какими платформами. В настоящее время настольные платформы официально поддерживаются только в редакторе Unity для облегчения рабочих процессов разработки.

Платформа Андроид iOS ТВОС macOS
(бета)
Окна
(бета)
Линукс
(бета)
A/B Testingv10.4.0+
Analyticsv10.4.0+
App Distributionv10.4.0+
Authenticationv10.4.0+
Cloud Firestorev10.4.0+
Cloud Functionsv10.4.0+
Cloud Messagingv10.4.0+
Cloud Storagev10.4.0+
Crashlyticsv10.4.0+
Dynamic Links
Realtime Databasev10.4.0+
Remote Configv10.4.0+

Сервисы Google – файлы конфигурации

В рамках добавления Firebase в ваш проект Unity вам необходимо добавить файл конфигурации Firebase:

  • Для платформ Apple: добавьте GoogleService-Info.plist .
  • Для Android: добавьте google-services.json .
  • Для настольных компьютеров: добавьте один или оба этих файла конфигурации, в зависимости от платформ, для которых вы разрабатываете.

Если вы хотите использовать несколько проектов Firebase в одном приложении, ознакомьтесь с документацией по настройке нескольких проектов .

Ресурсы с открытым исходным кодом для Firebase Unity SDK

Firebase поддерживает разработку с открытым исходным кодом, и мы поощряем участие и обратную связь.

SDK Firebase

Unity SDK с открытым исходным кодом доступны в нашем репозитории GitHub .

Обратите внимание на следующее о том, как мы создаем Unity SDK для Firebase:

  • Unity SDK построены на основе C++ SDK с открытым исходным кодом.
  • SDK C++, в свою очередь, созданы на основе SDK iOS с открытым исходным кодом и SDK Android .

Примеры быстрого старта

Firebase поддерживает коллекцию примеров быстрого запуска API Firebase на Unity. Эти краткие руководства можно найти в нашем общедоступном репозитории быстрых запусков Firebase GitHub.

Вы можете открыть каждое краткое руководство в Unity, а затем запустить его на мобильном устройстве или в редакторе Unity. Или вы можете использовать эти краткие руководства в качестве примера кода для использования Firebase SDK.

МехаХомяк

MechaHamster — игра с открытым исходным кодом, созданная на Unity, которая демонстрирует ряд функций Firebase в выпущенной игре, включая Google Analytics , Authentication , Realtime Database , Cloud Messaging , Crashlytics , Remote Config , Cloud Storage , Cloud Functions и Test Lab . Он доступен в нашем репозитории Firebase GitHub .

Решения Firebase Unity

Firebase Unity Solutions — это репозиторий, содержащий ряд утилит с открытым исходным кодом, которые помогают разработчикам Unity решать общие задачи с помощью Firebase. Текущие решения включают реализацию таблицы лидеров и утилиту для создания и синхронизации конфигураций Firebase Remote Config непосредственно из редактора Unity. Он доступен в нашем репозитории Firebase GitHub .