Firebase 可以帮助您升级游戏:
使用 Google Analytics 记录游戏事件。Google Analytics 是一款免费的应用效果衡量解决方案,可提供关于应用使用情况和用户互动度的数据分析。
使用任何支持游戏的 Firebase 产品,如 Crashlytics、Remote Config 等。
开始使用
如果您还没有 Firebase 项目,请创建一个,然后将 Firebase 添加到您的游戏中 (C++ | Unity)。
将您的 Firebase 应用关联到您的 Google Play 开发者账号。Play Games services 项目也会使用该关联。
在 Firebase 控制台中,前往“集成”标签页。在“Google Play”卡片中,点击关联,然后按照屏幕上的说明创建关联。确保您在 Google Play 中的应用设置为使用 Play Games services。
使用 Google Analytics 记录游戏事件
将支持 Google Analytics 的 Firebase SDK 添加到您的应用后,您就可以开始记录 Play Games 事件了。以下是您可以记录的一些示例事件:
登录事件
Bundle bundle = new Bundle(); mFirebaseAnalytics.logEvent(FirebaseAnalytics.Event.LOGIN, bundle);
达成成就
Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(FirebaseAnalytics.Param.ACHIEVEMENT_ID, achievementId); mFirebaseAnalytics.logEvent(FirebaseAnalytics.Event.UNLOCK_ACHIEVEMENT, bundle);
排行榜分数
Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putLong(FirebaseAnalytics.Param.SCORE, score); bundle.putString("leaderboard_id", leaderboardId); mFirebaseAnalytics.logEvent(FirebaseAnalytics.Event.POST_SCORE, bundle);
您可以在 Firebase 控制台的 Analytics 信息中心查看记录的事件。
还可以从 Play 管理中心访问 Firebase 控制台,方法是在游戏详情页面上点击应用图标旁边的 Firebase 图标。
排查常见错误
无法在 Analytics 信息中心查看 Play Games 事件
检查您是否已为 Firebase 项目启用 Google Analytics,并且已将 Google Analytics 集成到您的游戏中。
验证您的代码是否实现了
LOGIN
、UNLOCK_ACHIEVEMENT
或POST_SCORE
事件。通过启用详细日志记录功能,验证 SDK 是否在记录事件。 由于设备会批量处理事件以节省电池电量,因此您可能要过一段时间才能在 Analytics 信息中心里看到这些事件。
无法将 Google Play 关联到 Firebase
您需要使用 Firebase 控制台将 Google Play 关联到 Firebase(“ ”>“项目设置”>“集成”>“Google Play”)。如果您在关联时遇到问题,请检查以下方面:
无法从 Play 管理中心访问 Firebase 控制台
确保您的 Google Play 开发者账号已关联到一个 Firebase 应用。在 Play 管理中心中,Play 开发者账号的所有者或管理员可以在 “设置”>“已关联的服务”>“Firebase”下查看关联状态。