Admin SDK est un ensemble de bibliothèques de serveurs qui vous permet d'interagir avec Firebase à partir d'environnements privilégiés pour effectuer des actions telles que:
- Effectuez des requêtes et des mutations sur un service Firebase Data Connect pour la gestion de données groupées et d'autres opérations avec des droits d'administrateur complets.
- Lire et écrire des données Realtime Database avec des droits d'administrateur complets.
- Envoyez des messages Firebase Cloud Messaging de manière programmatique à l'aide d'une approche simple et alternative aux protocoles de serveur Firebase Cloud Messaging.
- Générez et vérifiez des jetons d'authentification Firebase.
- Accéder aux ressources Google Cloud telles que les buckets Cloud Storage et les bases de données Cloud Firestore associées à vos projets Firebase.
- Créez votre propre console d'administration simplifiée pour effectuer des actions telles que rechercher des données utilisateur ou modifier l'adresse e-mail d'un utilisateur à des fins d'authentification.
Si vous souhaitez utiliser le SDK Node.js en tant que client pour l'accès des utilisateurs finaux (par exemple, dans une application IoT ou de bureau Node.js), plutôt que pour l'accès administrateur à partir d'un environnement privilégié (comme un serveur), vous devez suivre les instructions de configuration du SDK JavaScript client.
Voici un tableau des fonctionnalités Firebase compatibles avec chaque langage:
Pour en savoir plus sur l'intégration de Admin SDK pour ces utilisations, consultez la documentation correspondante sur Realtime Database, FCM, Authentication, Remote Config et Cloud Storage. Le reste de cette page se concentre sur la configuration de base de Admin SDK.
Prérequis
Assurez-vous de disposer d'une application serveur.
Assurez-vous que votre serveur exécute les éléments suivants en fonction de l'Admin SDK que vous utilisez:
- SDK Admin Node.js : Node.js 18 ou version ultérieure
- SDK Java Admin : Java 8 ou version ultérieure
- SDK Python Admin : Python 3.7 ou version ultérieure (Python 3.8 ou version ultérieure recommandé)
La compatibilité avec Python 3.7 est obsolète. - SDK Go Admin : Go 1.21 ou version ultérieure
- SDK .NET Admin : .NET Framework 4.6.2 ou version ultérieure ou .NET Standard 2.0 pour .NET 6.0 ou version ultérieure
Configurer un projet et un compte de service Firebase
Pour utiliser Firebase Admin SDK, vous devez disposer des éléments suivants:
- Un projet Firebase.
- Un compte de service du SDK Admin Firebase pour communiquer avec Firebase. Ce compte de service est créé automatiquement lorsque vous créez un projet Firebase ou ajoutez Firebase à un projet Google Cloud.
- Un fichier de configuration contenant les identifiants de votre compte de service.
Si vous ne possédez pas encore de projet Firebase, vous devez en créer un dans la console Firebase. Consultez Comprendre les projets Firebase pour en savoir plus sur les projets Firebase.
Ajouter le SDK
Si vous configurez un nouveau projet, vous devez installer le SDK pour la langue de votre choix.
Node.js
Le SDK Firebase Admin Node.js est disponible sur npm. Si vous n'avez pas encore de fichier package.json
, créez-en un via npm init
. Ensuite, installez le package npm firebase-admin
et enregistrez-le dans votre fichier package.json
:
npm install firebase-admin --save
Pour utiliser le module dans votre application, demandez-le en exécutant la commande require
depuis n'importe quel fichier JavaScript:
const { initializeApp } = require('firebase-admin/app');
Si vous utilisez ES2015, vous pouvez importer le module en exécutant la commande import
:
import { initializeApp } from 'firebase-admin/app';
Java
Le SDK Java Firebase Admin est publié dans le dépôt central Maven.
Pour installer la bibliothèque, déclarez-la en tant que dépendance dans votre fichier build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.firebase:firebase-admin:9.4.2'
}
Si vous utilisez Maven pour créer votre application, vous pouvez ajouter la dépendance suivante à votre fichier pom.xml
:
<dependency>
<groupId>com.google.firebase</groupId>
<artifactId>firebase-admin</artifactId>
<version>9.4.2</version>
</dependency>
Python
Le SDK Python Admin Firebase est disponible via pip.
Vous pouvez installer la bibliothèque pour tous les utilisateurs via sudo
:
sudo pip install firebase-admin
Vous pouvez également installer la bibliothèque uniquement pour l'utilisateur actuel en transmettant l'indicateur --user
:
pip install --user firebase-admin
Accéder
Vous pouvez installer Admin SDK Go à l'aide de l'utilitaire go get
:
# Install the latest version:
go get firebase.google.com/go/v4@latest
# Or install a specific version:
go get firebase.google.com/go/v4@4.15.1
C#
Vous pouvez installer Admin SDK .NET à l'aide du gestionnaire de paquets .NET:
Install-Package FirebaseAdmin -Version 3.1.0
Vous pouvez également l'installer à l'aide de l'utilitaire de ligne de commande dotnet
:
dotnet add package FirebaseAdmin --version 3.1.0
Ou vous pouvez l'installer en ajoutant l'entrée de référence de package suivante à votre fichier .csproj
:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="FirebaseAdmin" Version="3.1.0" />
</ItemGroup>
Initialiser le SDK
Une fois que vous avez créé un projet Firebase, vous pouvez initialiser le SDK avec les identifiants par défaut de l'application Google. Étant donné que la recherche des identifiants par défaut est entièrement automatisée dans les environnements Google, sans avoir à fournir de variables d'environnement ni d'autre configuration, cette méthode d'initialisation du SDK est fortement recommandée pour les applications exécutées dans des environnements Google tels que Cloud Run, App Engine et Cloud Functions.
Pour spécifier éventuellement des options d'initialisation pour des services tels que Realtime Database, Cloud Storage ou Cloud Functions, utilisez la variable d'environnement FIREBASE_CONFIG
. Si le contenu de la variable FIREBASE_CONFIG
commence par un {
, il sera analysé en tant qu'objet JSON. Sinon, le SDK suppose que la chaîne est le chemin d'accès d'un fichier JSON contenant les options.
Node.js
const app = initializeApp();
Java
FirebaseApp.initializeApp();
Python
default_app = firebase_admin.initialize_app()
Go
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
C#
FirebaseApp.Create();
Une fois l'initialisation effectuée, vous pouvez utiliser Admin SDK pour effectuer les types de tâches suivants:
- Implémenter une authentification personnalisée
- Gérer les utilisateurs de Firebase Authentication
- Effectuez des requêtes et des mutations administratives sur un service Firebase Data Connect.
- Lire et écrire des données à partir du Realtime Database
- Envoyer des messages Firebase Cloud Messaging
Utiliser un jeton d'actualisation OAuth 2.0
Admin SDK fournit également des identifiants qui vous permettent de vous authentifier avec un jeton d'actualisation Google OAuth2:
Node.js
const myRefreshToken = '...'; // Get refresh token from OAuth2 flow
initializeApp({
credential: refreshToken(myRefreshToken),
databaseURL: 'https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com'
});
Java
FileInputStream refreshToken = new FileInputStream("path/to/refreshToken.json");
FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
.setCredentials(GoogleCredentials.fromStream(refreshToken))
.setDatabaseUrl("https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com/")
.build();
FirebaseApp.initializeApp(options);
Python
cred = credentials.RefreshToken('path/to/refreshToken.json')
default_app = firebase_admin.initialize_app(cred)
Go
opt := option.WithCredentialsFile("path/to/refreshToken.json")
config := &firebase.Config{ProjectID: "my-project-id"}
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), config, opt)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
C#
FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
Credential = GoogleCredential.FromFile("path/to/refreshToken.json"),
});
Initialiser le SDK dans des environnements autres que Google
Si vous travaillez dans un environnement de serveur autre que Google dans lequel la recherche d'identifiants par défaut ne peut pas être entièrement automatisée, vous pouvez initialiser le SDK avec un fichier de clé de compte de service exporté.
Les projets Firebase sont compatibles avec les comptes de service Google, que vous pouvez utiliser pour appeler les API de serveur Firebase à partir de votre serveur d'application ou de votre environnement approuvé. Si vous développez du code localement ou déployez votre application sur site, vous pouvez utiliser les identifiants obtenus via ce compte de service pour autoriser les requêtes du serveur.
Pour authentifier un compte de service et l'autoriser à accéder aux services Firebase, vous devez générer un fichier de clé privée au format JSON.
Pour générer un fichier de clé privée pour votre compte de service:
Dans la console Firebase, ouvrez Settings > Service Accounts (Paramètres > Comptes de service).
Cliquez sur Générer une nouvelle clé privée, puis confirmez en cliquant sur Générer une clé.
Stockez de manière sécurisée le fichier JSON contenant la clé.
Lorsque vous autorisez l'accès via un compte de service, vous avez deux choix pour fournir les identifiants à votre application. Vous pouvez définir la variable d'environnement GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS ou transmettre explicitement le chemin d'accès à la clé du compte de service dans le code. La première option est plus sécurisée et est vivement recommandée.
Pour définir la variable d'environnement:
Définissez la variable d'environnement GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS pour qu'elle pointe vers le chemin du fichier JSON contenant la clé de votre compte de service. Cette variable ne s'applique qu'à la session de shell actuelle. Par conséquent, si vous ouvrez une nouvelle session, vous devez la définir à nouveau.
Linux ou macOS
export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="/home/user/Downloads/service-account-file.json"
Windows
Avec PowerShell :
$env:GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="C:\Users\username\Downloads\service-account-file.json"
Une fois que vous avez terminé les étapes ci-dessus, les identifiants par défaut de l'application (ADC) peuvent déterminer implicitement vos identifiants, ce qui vous permet d'utiliser les identifiants du compte de service lors des tests ou de l'exécution dans des environnements autres que Google.
Initialisez le SDK comme indiqué:
Node.js
initializeApp({
credential: applicationDefault(),
databaseURL: 'https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com'
});
Java
FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
.setCredentials(GoogleCredentials.getApplicationDefault())
.setDatabaseUrl("https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com/")
.build();
FirebaseApp.initializeApp(options);
Python
default_app = firebase_admin.initialize_app()
Go
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
C#
FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
ProjectId = "my-project-id",
});
Initialiser plusieurs applications
Dans la plupart des cas, vous n'avez qu'à initialiser une seule application par défaut. Vous pouvez accéder aux services de cette application de deux manières équivalentes:
Node.js
// Initialize the default app
const defaultApp = initializeApp(defaultAppConfig);
console.log(defaultApp.name); // '[DEFAULT]'
// Retrieve services via the defaultApp variable...
let defaultAuth = getAuth(defaultApp);
let defaultDatabase = getDatabase(defaultApp);
// ... or use the equivalent shorthand notation
defaultAuth = getAuth();
defaultDatabase = getDatabase();
Java
// Initialize the default app
FirebaseApp defaultApp = FirebaseApp.initializeApp(defaultOptions);
System.out.println(defaultApp.getName()); // "[DEFAULT]"
// Retrieve services by passing the defaultApp variable...
FirebaseAuth defaultAuth = FirebaseAuth.getInstance(defaultApp);
FirebaseDatabase defaultDatabase = FirebaseDatabase.getInstance(defaultApp);
// ... or use the equivalent shorthand notation
defaultAuth = FirebaseAuth.getInstance();
defaultDatabase = FirebaseDatabase.getInstance();
Python
# Import the Firebase service
from firebase_admin import auth
# Initialize the default app
default_app = firebase_admin.initialize_app(cred)
print(default_app.name) # "[DEFAULT]"
# Retrieve services via the auth package...
# auth.create_custom_token(...)
Go
// Initialize default app
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
// Access auth service from the default app
client, err := app.Auth(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("error getting Auth client: %v\n", err)
}
C#
// Initialize the default app
var defaultApp = FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
});
Console.WriteLine(defaultApp.Name); // "[DEFAULT]"
// Retrieve services by passing the defaultApp variable...
var defaultAuth = FirebaseAuth.GetAuth(defaultApp);
// ... or use the equivalent shorthand notation
defaultAuth = FirebaseAuth.DefaultInstance;
Certains cas d'utilisation nécessitent de créer plusieurs applications en même temps. Par exemple, vous pouvez lire les données de la Realtime Database d'un projet Firebase et créer des jetons personnalisés pour un autre projet. Vous pouvez également vouloir authentifier deux applications avec des identifiants distincts. Le SDK Firebase vous permet de créer plusieurs applications en même temps, chacune avec ses propres informations de configuration.
Node.js
// Initialize the default app
initializeApp(defaultAppConfig);
// Initialize another app with a different config
var otherApp = initializeApp(otherAppConfig, 'other');
console.log(getApp().name); // '[DEFAULT]'
console.log(otherApp.name); // 'other'
// Use the shorthand notation to retrieve the default app's services
const defaultAuth = getAuth();
const defaultDatabase = getDatabase();
// Use the otherApp variable to retrieve the other app's services
const otherAuth = getAuth(otherApp);
const otherDatabase = getDatabase(otherApp);
Java
// Initialize the default app
FirebaseApp defaultApp = FirebaseApp.initializeApp(defaultOptions);
// Initialize another app with a different config
FirebaseApp otherApp = FirebaseApp.initializeApp(otherAppConfig, "other");
System.out.println(defaultApp.getName()); // "[DEFAULT]"
System.out.println(otherApp.getName()); // "other"
// Use the shorthand notation to retrieve the default app's services
FirebaseAuth defaultAuth = FirebaseAuth.getInstance();
FirebaseDatabase defaultDatabase = FirebaseDatabase.getInstance();
// Use the otherApp variable to retrieve the other app's services
FirebaseAuth otherAuth = FirebaseAuth.getInstance(otherApp);
FirebaseDatabase otherDatabase = FirebaseDatabase.getInstance(otherApp);
Python
# Initialize the default app
default_app = firebase_admin.initialize_app(cred)
# Initialize another app with a different config
other_app = firebase_admin.initialize_app(cred, name='other')
print(default_app.name) # "[DEFAULT]"
print(other_app.name) # "other"
# Retrieve default services via the auth package...
# auth.create_custom_token(...)
# Use the `app` argument to retrieve the other app's services
# auth.create_custom_token(..., app=other_app)
Go
// Initialize the default app
defaultApp, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
// Initialize another app with a different config
opt := option.WithCredentialsFile("service-account-other.json")
otherApp, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil, opt)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
// Access Auth service from default app
defaultClient, err := defaultApp.Auth(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("error getting Auth client: %v\n", err)
}
// Access auth service from other app
otherClient, err := otherApp.Auth(context.Background())
if err != nil {
log.Fatalf("error getting Auth client: %v\n", err)
}
C#
// Initialize the default app
var defaultApp = FirebaseApp.Create(defaultOptions);
// Initialize another app with a different config
var otherApp = FirebaseApp.Create(otherAppConfig, "other");
Console.WriteLine(defaultApp.Name); // "[DEFAULT]"
Console.WriteLine(otherApp.Name); // "other"
// Use the shorthand notation to retrieve the default app's services
var defaultAuth = FirebaseAuth.DefaultInstance;
// Use the otherApp variable to retrieve the other app's services
var otherAuth = FirebaseAuth.GetAuth(otherApp);
Définir des champs d'application pour Realtime Database et Authentication
Si vous utilisez une VM Google Compute Engine avec des identifiants par défaut de l'application Google pour Realtime Database ou Authentication, veillez également à définir les niveaux d'accès appropriés.
Pour Realtime Database et Authentication, vous avez besoin de champs d'application se terminant par userinfo.email
et cloud-platform
ou firebase.database
. Pour vérifier les portées d'accès existantes et les modifier, exécutez les commandes suivantes à l'aide de gcloud.
gcloud
# Check the existing access scopes
gcloud compute instances describe [INSTANCE_NAME] --format json
# The above command returns the service account information. For example:
"serviceAccounts": [
{
"email": "your.gserviceaccount.com",
"scopes": [
"https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform",
"https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email"
]
}
],
# Stop the VM, then run the following command, using the service account
# that gcloud returned when you checked the scopes.
gcloud compute instances set-service-account [INSTANCE_NAME] --service-account "your.gserviceaccount.com" --scopes "https://www.googleapis.com/auth/firebase.database,https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email"
Effectuer des tests avec les identifiants des utilisateurs finaux gcloud
Lorsque vous testez Admin SDK en local avec les identifiants par défaut de l'application Google obtenus en exécutant gcloud auth application-default login
, des modifications supplémentaires sont nécessaires pour utiliser Firebase Authentication pour les raisons suivantes:
- Firebase Authentication n'accepte pas les identifiants utilisateur finaux gcloud générés à l'aide de l'ID client OAuth gcloud.
- Firebase Authentication nécessite que l'ID de projet soit fourni lors de l'initialisation pour ce type d'identifiants utilisateur final.
Pour contourner ce problème, vous pouvez générer des identifiants par défaut de l'application Google dans gcloud à l'aide de votre propre ID client OAuth 2.0. L'ID client OAuth doit être de type Application de bureau.
gcloud
gcloud auth application-default login --client-id-file=[/path/to/client/id/file]
Vous pouvez spécifier l'ID de projet explicitement lors de l'initialisation de l'application ou simplement utiliser la variable d'environnement GOOGLE_CLOUD_PROJECT
. Cette dernière option évite d'avoir à apporter des modifications supplémentaires pour tester votre code.
Pour spécifier explicitement l'ID du projet:
Node.js
import { initializeApp, applicationDefault } from 'firebase-admin/app';
initializeApp({
credential: applicationDefault(),
projectId: '<FIREBASE_PROJECT_ID>',
});
Java
FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
.setCredentials(GoogleCredentials.getApplicationDefault())
.setProjectId("<FIREBASE_PROJECT_ID>")
.build();
FirebaseApp.initializeApp(options);
Python
app_options = {'projectId': '<FIREBASE_PROJECT_ID>'}
default_app = firebase_admin.initialize_app(options=app_options)
Go
config := &firebase.Config{ProjectID: "<FIREBASE_PROJECT_ID>"}
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), config)
if err != nil {
log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}
C#
FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
ProjectId = "<FIREBASE_PROJECT_ID>",
});
Étapes suivantes
En savoir plus sur Firebase:
Découvrez les exemples d'applications Firebase.
Explorez le code Open Source sur GitHub pour Node.js, Java et Python.
Lisez les articles de blog sur le Admin SDK écrits par l'un des créateurs de Admin SDK. Par exemple : Accéder à Firestore et à Firebase via un serveur proxy.
Ajoutez des fonctionnalités Firebase à votre application:
- Écrivez un backend sans serveur avec Cloud Functions.
- Stockez des informations avec Realtime Database ou des données blob avec Cloud Storage.
- Recevoir des notifications avec Cloud Messaging