שיפור פיתוח המשחקים באמצעות Firebase

עם Firebase, קל להוסיף למשחקים ל-iOS ול-Android שירותים לקצה העורפי וניתוחי נתונים. בעזרת ה-SDKs שלנו לשפת C++‎ ול-Unity, תוכלו לגשת לשירותי Firebase ישירות מתוך קוד ה-C++‎ וה-Unity, בלי לכתוב קוד Swift/Objective-C או Java/Kotlin.


שנתחיל? בוחרים את הפלטפורמה:

Unity C++‎


מידע נוסף על שיפור המשחקים באמצעות Firebase זמין בדף Firebase למשחקים.

תרחישים לדוגמה לשימוש ב-Firebase במשחקים

  • AdMob – ייצור הכנסות מהמשחקים באמצעות מודעות באנר, מודעות מעברון ואפילו מודעות וידאו מתגמלות. מעקב אחרי ביצועי המודעות באמצעות Google Analytics

  • Analytics – כאן תוכלו לקבל מידע על האינטראקציה של השחקנים עם המשחק, משך הזמן שהם משקיעים במשחק, משך הזמן שלוקח להם להשלים רמות, סכום הרכישות מתוך האפליקציה ותדירות הרכישות, תדירות החזרה שלהם למשחק ועוד.

  • App Check – מניעת הגישה של לקוחות לא מורשים למשאבי ה-API שלכם כדי להגן על משאבי הקצה העורפי שלכם מפני ניצול לרעה.

  • Authentication — חוויית כניסה חלקה לחשבון, שמבטיחה גם ניהול חשבון בטוח ומאובטח.

  • Realtime Database – מסד נתונים שניתן להתאמה לעומס, שמאפשר לקרוא ולכתוב תוכן של משחקים בזמן אמת. Realtime Database מאפשר לכם לעקוב אחרי נוכחות השחקנים במשחק או מחוץ למשחק.

  • Cloud Firestore – מסד נתונים גמיש בזמן אמת לקריאה וכתיבה של תוכן המשחק. ב-Cloud Firestore יש זמן פעולה תקינה מובטח יוצא דופן, והוא מאפשר להציג נתונים ממיקומים שונים ברחבי העולם.

  • Cloud Storage – אחסון ושידור של תוכן שנוצר על ידי שחקנים באופן אמין ומאובטח, כמו דמויות, סרטוני משחקים ותמונות מסך.

  • Cloud Messaging – כדי להודיע לשחקנים על תוכן או רמות חדשים, או לשלוח התראות לדחוף לשחקנים שהשלימו את התוכן שזמין לכם.

  • Crashlytics – מבזבזים פחות זמן על איתור קריסות ויכולים להשקיע יותר זמן בתיקון שלהן. תובנות מעמיקות ומעשיות על קריסות מאפשרות לכם ליצור משחקים יציבים יותר.

  • Dynamic Links – שיתוף תוכן בין שחקנים, כמו רמות בהתאמה אישית, פריטים במשחק והזמנות למשחקים.

  • Remote Config – שינוי רכיבים של המשחק בלי לפרוס קוד, כולל הגדרות כמו צפיפות האויבים או תדירות השדרוגים.

  • Cloud Functions – הפעלת קוד בקצה העורפי בסביבה מאובטחת בתגובה לאירועים שמופעלים על ידי בקשות של לקוחות ומוצרים אחרים של Firebase.

מוצרי Firebase נתמכים

‏Firebase SDKs לשפת C++‎ ול-Unity תומכים ישירות במוצרי Firebase הבאים. Firebase תומך גם בקבוצת משנה של הספריות הזמינות להטמעה של תהליך עבודה במחשב (בטא).

מוצר Firebase C++‎ Unity מחשב (בטא)
AdMob
Analytics
App Check
Authentication
Cloud Firestore
Cloud Functions
Cloud Messaging
Cloud Storage
Crashlytics
Dynamic Links
Realtime Database
Remote Config