컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
게임 개발 가속화
인프라 걱정에 소요되는 시간을 줄이고 우수한 게임을 빌드하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 자체 서버를 프로비저닝하지 않고 전체 백엔드를 신속하게 가동해 보세요. 실시간에 가깝게 플레이어 데이터를 저장 및 동기화하는 데이터베이스를 설정하고 안전한 플레이어 로그인 등을 구현해 보세요.
간편하게 게임 안정성 향상
Hi-Fi 게임을 고화질로 유지하세요. 강력한 테스트
자동화 및 모니터링 도구로 문제해결 시간을 줄이고 Firebase를
사용하여 게임의 출시 전 버전을 신뢰할 수 있는 테스터에게 배포하며
Firebase Crashlytics로 오류를 식별, 우선순위 지정, 수정
하세요.
플레이어의 즐거움과 참여도 유지
풍부한 정보를 제공하는 애널리틱스로 플레이어를 파악한 후 실험 및 메시지
기능으로 다양한 플레이어 프로필에 맞게 게임을 맞춤설정하여 유지율
및 수익을 극대화할 수 있습니다.
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Jetpack Joyride, Dan the Man, 명작으로 꼽히는 Fruit Ninja 등의 유명 게임을 제작한 게임 개발 스튜디오인 Halfbrick은 원격 구성 맞춤설정을 사용해 광고 빈도와 평점 메시지 표시 타이밍을 자동으로 최적화했습니다. 팀의 작업을 최소화하면서 수익과 긍정적인 평점을 늘릴 수 있었습니다.
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폴란드에 본사를 둔 인디 개발사인 Ahoy Games는 수 차례의 수동 A/B 테스트로 인해 리소스가 고갈되고 있었습니다. 원격 구성 맞춤설정을 사용한 결과, 팀이 작업을 거의 또는 전혀 수행하지 않고도 사용자 경험을 훨씬 세부적으로 최적화하여 전환 목표를 극대화하고 구매를 늘릴 수 있었습니다.
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수십억 건의 게임 다운로드 실적을 자랑하는 하이퍼캐주얼 게임 제작사인 CrazyLabs는 Firebase 원격 구성과 AdMob을 활용한 대규모 게임 테스트 자동화를 통해 사용자 참여율의 감소 없이 수익을 극대화할 수 있었습니다.
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우루과이의 대표적인 게임 스튜디오 중 하나인 Pomelo Games는 원격 구성, A/B 테스팅, Google 애널리틱스, Crashlytics를 사용하여 플레이어 이탈이나 안정성 저하 없이 수익을 최대 35% 늘렸습니다.
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1,100만 명이 넘는 월간 활성 사용자를 보유한 브라질 게임 개발사인 Tapps Games는 Crashlytics와 원격 구성을 활용하여 비정상 종료를 경험하지 않는 사용자의 비율을 높이고 Play 스토어 평점을 개선했습니다.
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세계 최대의 게임 스튜디오 중 하나인 Gameloft는 방대한 포트폴리오에서 종합적인 방식으로 게임 안정성을 모니터링할 수 있는 강력한 비정상 종료 보고 도구가 필요했습니다. Gameloft는 Crashlytics를 사용하면서 비정상 종료 발생률을 낮추고 플레이어의 참여도를 향상시키며 Play 스토어 평점을 높일 수 있었습니다.
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미국에서 활동하는 스타트업인 Mighty Immersion은 임상 환경에 맞는 몰입형 VR 게임을 빌드하여 환자 치료를 개선하고 있습니다. Mighty Immersion은 Firebase를 사용하여 엔지니어를 더 고용하지 않고도 확장 가능한 복잡한 백엔드 기기 관리 시스템을 구축할 수 있었습니다.
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강력한 Unity 및 C++ SDK로 지금 시작하기
Firebase는 강력하면서도 간단한 C++ 및 Unity용 SDK를 제공합니다. 자바, Swift, Objective-C 코드를 작성하지 않고 시작할 수 있으며 게임의 고유한 요구사항에 맞게 구성할 수 있습니다.
[null,null,[],[],[],null,["Supercharge your games\nwith Firebase \n[Get started with Unity](/docs/unity/setup) [Get started with C++](/docs/cpp/setup) [View docs](/docs/games) \n\nAccelerate your game development Spend less time worrying about infrastructure, and more time building a great game. Quickly spin up your entire backend without provisioning your own servers, set up databases that store and sync player data in near-realtime, implement secure player login, and more. \n[Store and sync game data at global scale\n*gmp_firestore*\nCloud Firestore](/products/firestore) \n[Store and sync data in near-realtime\n*gmp_database*\nRealtime Database](/products/realtime-database) \n[Run your mobile backend code without managing servers\n*gmp_functions*\nCloud Functions](/products/functions) \n[Store and serve game content with ease\n*gmp_storage*\nCloud Storage](/products/storage) \n[Easily sign-in and authenticate players\n*gmp_auth*\nAuthentication](/products/auth) \n[Fast and secure web hosting\n*gmp_hosting*\nHosting](/products/hosting) \n[Protect your APIs from abuse\n*gmp_app_check*\nApp Check](/products/app-check)\n\n*** ** * ** ***\n\nImprove game stability with less fuss Ensure your high fidelity game is high *quality* too. Spend less time\ntroubleshooting with our powerful test automation and monitoring\ntools, use Firebase to distribute pre-release versions of your game to\ntrusted testers, and identify, prioritize and fix crashes with\nFirebase Crashlytics. \n[Prioritize and fix stability issues faster\n*gmp_crashlytics*\nCrashlytics](/products/crashlytics) \n[Distribute pre-release games to your testers\n*gmp_app_distro*\nApp Distribution](/products/app-distribution) \n[Test in the lab, not on players\n*gmp_test_lab*\nTest Lab](/products/test-lab)\n\n*** ** * ** ***\n\nKeep players entertained and engaged Understand your players with rich analytics, then use our\nexperimentation and messaging capabilities to personalize your game\nfor different player profiles, and maximize retention and revenue. \n[Get free and unlimited game and player analytics\n*gmp_analytics*\nGoogle Analytics](/products/analytics) \n[Send targeted messages and notifications\n*gmp_cloud_messaging*\nCloud Messaging](/products/cloud-messaging) \n[Customize your game on the fly\n*gmp_config*\nRemote Config](/products/remote-config) \n[Optimize your game experience through experimentation\n*gmp_experiments*\nA/B Testing](/products/ab-testing) \n\nFirebase games case studies \n-\n\n\n Halfbrick, the game development studio behind popular titles like Jetpack Joyride, Dan the Man, and the instant-classic Fruit Ninja, used Remote Config personalization to automatically optimize ad frequency and the timing of their ratings prompt. They were able to boost revenue and positive ratings with minimal work from their team.\n [Read more](/case-studies/halfbrick-personalization)\n-\n\n\n Based in Poland, indie developer Ahoy Games was running a lot of manual A/B tests that drained their resources. Remote Config personalization helped them maximize their conversion goals and increase purchases by optimizing the user experience on a much more granular level with little to no effort from the team.\n [Read more](/case-studies/ahoy-games)\n-\n\n\n CrazyLabs, a hypercasual game publisher with billions of downloads of their games, used Firebase Remote Config and AdMob to automate testing of their games at scale in order to maximize revenue without decreasing user engagement.\n [Read more](/case-studies/crazylabs)\n-\n\n\n Pomelo Games, one of the top game studios in Uruguay, used Remote Config, A/B Testing, Google Analytics, and Crashlytics to grow revenue by up to 35% without losing players or sacrificing stability.\n [Read more](/case-studies/pomelo-games)\n-\n\n\n Tapps Games, a Brazilian game developer with more than 11M monthly active users, used Crashlytics and Remote Config to increase their crash free user rate and improve their Play store rating.\n [Read more](/case-studies/tapps-games)\n-\n\n\n Gameloft, one of the world's largest game studios, needed a robust crash reporting tool to monitor game stability across their vast portfolio in a holistic way. They turned to Crashlytics to reduce crash rates, improve player engagement, and increase their Play Store rating.\n [Read more](/case-studies/gameloft)\n-\n\n\n Mighty Immersion, a startup based in America, is improving patient care by building immersive VR games for clinical settings. They used Firebase to build a complex backend device management system that allowed them to scale without hiring additional engineers.\n [View video](https://www.youtube.com/watch?v=EiIoqMtDhx4)\n\n*** ** * ** ***\n\nGet started today with robust Unity and C++ SDKs Firebase offers robust yet lightweight C++ and Unity SDKs. Get started without writing any Java, Swift, or Objective-C code and configure them to suit the unique needs of your game. \n[Get started with Unity](/docs/unity/setup) \n[Get started with C++](/docs/cpp/setup) \nTry Firebase today\n\n\nIntegrating it into your app is easy.\n[Get started](https://console.firebase.google.com/) \n\nAll Firebase products \n\nBuild\n\n- [App Check](/products/app-check)\n- [App Hosting](/products/app-hosting)\n- [Authentication](/products/auth)\n- [Cloud Functions](/products/functions)\n- [Cloud Storage](/products/storage)\n- [Data Connect](/products/data-connect)\n- [Extensions](/products/extensions)\n- [Firestore](/products/firestore)\n- [Firebase ML](/products/ml)\n- [Genkit](https://genkit.dev/)\n- [Hosting](/products/hosting)\n- [Realtime Database](/products/realtime-database)\n- [Firebase AI Logic client SDKs](/products/firebase-ai-logic)\n\n[Generative AI](/products/generative-ai) \n\nRun\n\n- [A/B Testing](/products/ab-testing)\n- [App Distribution](/products/app-distribution)\n- [Cloud Messaging](/products/cloud-messaging)\n- [Crashlytics](/products/crashlytics)\n- [Google Analytics](/products/analytics)\n- [In-App Messaging](/products/in-app-messaging)\n- [Performance Monitoring](/products/performance)\n- [Remote Config](/products/remote-config)\n- [Test Lab](/products/test-lab)"]]