コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
ゲーム開発を促進
インフラストラクチャについて心配する時間を、優れたゲームの開発に費やしましょう。独自のサーバーをプロビジョニングせずにバックエンド全体を手早く準備し、ほぼリアルタイムでプレーヤーのデータを保存、同期するデータベースを設定できます。また、安全なプレーヤー ログインの実装などにも対応できます。
ゲームの安定性を手軽に改善
ゲームは再現性だけでなく品質も高く。高性能なテスト
自動化ツールとモニタリング ツールにより、トラブルシューティングに
かかる時間を短縮しましょう。Firebase を使ってプレリリース版のゲームを
信頼できるテスターに配布し、Firebase Crashlytics で
クラッシュを特定、優先順位付け、修正できます。
プレーヤーを常に楽しませ、惹きつける
豊富な分析機能でプレーヤーを把握できます。テスト機能とメッセージ機能を
利用して、さまざまなプレーヤー プロフィールに合わせて
ゲームをパーソナライズし、維持率と収益を最大限に高めます。
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Jetpack Joyride や Dan the Man、名作ゲーム Fruit Ninja などの人気タイトルを手掛けたゲーム開発スタジオの Halfbrick は、Remote Config のパーソナライズを使用して、広告頻度と評価を促すタイミングを自動的に最適化しました。これにより、チームは最小限の作業で、収益の増加と高評価の促進を実現できました。
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ポーランドを拠点とするインディーズ デベロッパーの Ahoy Games は、手動で多くの A/B テストを実施していたため、リソースを消耗していました。Remote Config のパーソナライズにより、チームはほとんど労力をかけることなく、より詳細なレベルでユーザー エクスペリエンスを最適化して、コンバージョン目標の最大化と購入増加を実現できました。
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CrazyLabs は、数十億件のゲーム ダウンロード数を誇る、ハイパーカジュアル ゲームのパブリッシャーです。同社は Firebase Remote Config と AdMob を使用して、ユーザー エンゲージメントを損なうことなく最大限の収益を得ることを目指し、ゲームのテストを大規模に自動化しています。
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ウルグアイの大手ゲームスタジオの 1 つである Pomelo Games は、Remote Config、A/B Testing、Google アナリティクス、および Crashlytics を使用して、プレーヤーを失ったり安定性を犠牲にしたりすることなく、収益を最大 35% 増加させました。
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Tapps Games は、1,100 万人以上の月間アクティブ ユーザー数を誇る、ブラジルのゲーム デベロッパーです。同社は、Crashlytics と Remote Config を使用して、クラッシュ経験がないユーザーの比率を高め、Google Play ストアでユーザーから高い評価を得ています。
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世界最大のゲームスタジオの 1 つである Gameloft は、その幅広いポートフォリオの中でゲームの安定性を総合的にモニタリングする目的で、信頼性に優れたクラッシュ レポートツールを必要としていました。同社は Crashlytics を採用することで、クラッシュ発生率の削減、プレーヤーのエンゲージメントの改善、Play ストアの評価の向上を実現しています。
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アメリカを拠点とするスタートアップ企業の Mighty Immersion は、臨床環境向けの臨場感あふれる VR ゲームの開発により、患者ケアを改善しています。同社は Firebase を利用して複雑なバックエンド デバイス管理システムを構築し、エンジニアを追加採用せずに規模を拡張することができました。
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充実した機能を備えた Unity および C++ SDK を今すぐ活用
Firebase では、充実した機能を備えながら軽量な C++ および Unity SDK を利用できます。Java、Swift、Objective-C などのコードの記述は一切不要で、ゲームの特別なニーズに合わせて構成できます。
[null,null,[],[],[],null,["Supercharge your games\nwith Firebase \n[Get started with Unity](/docs/unity/setup) [Get started with C++](/docs/cpp/setup) [View docs](/docs/games) \n\nAccelerate your game development Spend less time worrying about infrastructure, and more time building a great game. Quickly spin up your entire backend without provisioning your own servers, set up databases that store and sync player data in near-realtime, implement secure player login, and more. \n[Store and sync game data at global scale\n*gmp_firestore*\nCloud Firestore](/products/firestore) \n[Store and sync data in near-realtime\n*gmp_database*\nRealtime Database](/products/realtime-database) \n[Run your mobile backend code without managing servers\n*gmp_functions*\nCloud Functions](/products/functions) \n[Store and serve game content with ease\n*gmp_storage*\nCloud Storage](/products/storage) \n[Easily sign-in and authenticate players\n*gmp_auth*\nAuthentication](/products/auth) \n[Fast and secure web hosting\n*gmp_hosting*\nHosting](/products/hosting) \n[Protect your APIs from abuse\n*gmp_app_check*\nApp Check](/products/app-check)\n\n*** ** * ** ***\n\nImprove game stability with less fuss Ensure your high fidelity game is high *quality* too. Spend less time\ntroubleshooting with our powerful test automation and monitoring\ntools, use Firebase to distribute pre-release versions of your game to\ntrusted testers, and identify, prioritize and fix crashes with\nFirebase Crashlytics. \n[Prioritize and fix stability issues faster\n*gmp_crashlytics*\nCrashlytics](/products/crashlytics) \n[Distribute pre-release games to your testers\n*gmp_app_distro*\nApp Distribution](/products/app-distribution) \n[Test in the lab, not on players\n*gmp_test_lab*\nTest Lab](/products/test-lab)\n\n*** ** * ** ***\n\nKeep players entertained and engaged Understand your players with rich analytics, then use our\nexperimentation and messaging capabilities to personalize your game\nfor different player profiles, and maximize retention and revenue. \n[Get free and unlimited game and player analytics\n*gmp_analytics*\nGoogle Analytics](/products/analytics) \n[Send targeted messages and notifications\n*gmp_cloud_messaging*\nCloud Messaging](/products/cloud-messaging) \n[Customize your game on the fly\n*gmp_config*\nRemote Config](/products/remote-config) \n[Optimize your game experience through experimentation\n*gmp_experiments*\nA/B Testing](/products/ab-testing) \n\nFirebase games case studies \n-\n\n\n Halfbrick, the game development studio behind popular titles like Jetpack Joyride, Dan the Man, and the instant-classic Fruit Ninja, used Remote Config personalization to automatically optimize ad frequency and the timing of their ratings prompt. They were able to boost revenue and positive ratings with minimal work from their team.\n [Read more](/case-studies/halfbrick-personalization)\n-\n\n\n Based in Poland, indie developer Ahoy Games was running a lot of manual A/B tests that drained their resources. Remote Config personalization helped them maximize their conversion goals and increase purchases by optimizing the user experience on a much more granular level with little to no effort from the team.\n [Read more](/case-studies/ahoy-games)\n-\n\n\n CrazyLabs, a hypercasual game publisher with billions of downloads of their games, used Firebase Remote Config and AdMob to automate testing of their games at scale in order to maximize revenue without decreasing user engagement.\n [Read more](/case-studies/crazylabs)\n-\n\n\n Pomelo Games, one of the top game studios in Uruguay, used Remote Config, A/B Testing, Google Analytics, and Crashlytics to grow revenue by up to 35% without losing players or sacrificing stability.\n [Read more](/case-studies/pomelo-games)\n-\n\n\n Tapps Games, a Brazilian game developer with more than 11M monthly active users, used Crashlytics and Remote Config to increase their crash free user rate and improve their Play store rating.\n [Read more](/case-studies/tapps-games)\n-\n\n\n Gameloft, one of the world's largest game studios, needed a robust crash reporting tool to monitor game stability across their vast portfolio in a holistic way. They turned to Crashlytics to reduce crash rates, improve player engagement, and increase their Play Store rating.\n [Read more](/case-studies/gameloft)\n-\n\n\n Mighty Immersion, a startup based in America, is improving patient care by building immersive VR games for clinical settings. They used Firebase to build a complex backend device management system that allowed them to scale without hiring additional engineers.\n [View video](https://www.youtube.com/watch?v=EiIoqMtDhx4)\n\n*** ** * ** ***\n\nGet started today with robust Unity and C++ SDKs Firebase offers robust yet lightweight C++ and Unity SDKs. Get started without writing any Java, Swift, or Objective-C code and configure them to suit the unique needs of your game. \n[Get started with Unity](/docs/unity/setup) \n[Get started with C++](/docs/cpp/setup) \nTry Firebase today\n\n\nIntegrating it into your app is easy.\n[Get started](https://console.firebase.google.com/) \n\nAll Firebase products \n\nBuild\n\n- [App Check](/products/app-check)\n- [App Hosting](/products/app-hosting)\n- [Authentication](/products/auth)\n- [Cloud Functions](/products/functions)\n- [Cloud Storage](/products/storage)\n- [Data Connect](/products/data-connect)\n- [Extensions](/products/extensions)\n- [Firestore](/products/firestore)\n- [Firebase ML](/products/ml)\n- [Genkit](https://genkit.dev/)\n- [Hosting](/products/hosting)\n- [Realtime Database](/products/realtime-database)\n- [Firebase AI Logic client SDKs](/products/firebase-ai-logic)\n\n[Generative AI](/products/generative-ai) \n\nRun\n\n- [A/B Testing](/products/ab-testing)\n- [App Distribution](/products/app-distribution)\n- [Cloud Messaging](/products/cloud-messaging)\n- [Crashlytics](/products/crashlytics)\n- [Google Analytics](/products/analytics)\n- [In-App Messaging](/products/in-app-messaging)\n- [Performance Monitoring](/products/performance)\n- [Remote Config](/products/remote-config)\n- [Test Lab](/products/test-lab)"]]