Filtruj według .

Przykłady

Tytuł Opis Linki
Testy A/B Krótkie wprowadzenie do testów A/B
Analytics Krótkie wprowadzenie do Analytics
Baza danych czasu rzeczywistego Krótkie wprowadzenie do Bazy danych czasu rzeczywistego
Cloud Firestore Krótkie wprowadzenie do Cloud Firestore
Uwierzytelnianie Krótkie wprowadzenie do uwierzytelniania
Cloud Functions Krótkie wprowadzenia do Cloud Functions
Crashlytics Krótkie wprowadzenie do Crashlytics
Komunikacja w chmurze Krótkie wprowadzenie do Komunikacji w chmurze
Zdalna konfiguracja Krótkie wprowadzenie do Zdalnej konfiguracji
Cloud Storage Krótkie wprowadzenie do Cloud Storage
Monitorowanie wydajności Monitorowanie wydajności — krótkie wprowadzenie
Indeksowanie aplikacji Krótkie wprowadzenie do indeksowania aplikacji
Linki dynamiczne Krótkie wprowadzenie do linków dynamicznych
AdMob AdMob – krótkie wprowadzenie

Przykłady z wieloma funkcjami

Tytuł Opis Linki
FirePad
Baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, Komunikacja w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
To gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi unoszące się w mistycznej rzece.
Mecha-chomik
Analytics, Uwierzytelnianie, Baza danych czasu rzeczywistego, Komunikacja w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
To gra na iOS i Androida, w której możesz poruszać się po dostosowywanych mapach, które możesz udostępniać innym. ze znajomymi.
Próbka Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Uwierzytelnianie, Komunikacja w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
Przykład na iOS i Androida demonstrujący, jak używać pakietu SDK Firebase w C++ Silnik gry Cocos2D-X.

Codelabs

Tytuł Opis Linki
PrzyjaznyCzat
Analytics, Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie, Hosting, Cloud Storage, AdMob, Crashlytics, Komunikacja w chmurze, Cloud Functions, Monitorowanie wydajności
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do obsługi czatu. Przeglądaj źródło w GitHub.
FriendsEats
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak korzystać z Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Przejrzyj źródło w GitHub.

Przykłady integracji Firebase i Cloud

Tytuł Opis Linki
Czat Play
Elastyczne środowisko App Engine, Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak wykorzystać elastyczne środowisko App Engine do stworzenia serwletu Java, który przetwarza przechowywane dane w Bazie danych czasu rzeczywistego.
Do zrobienia
Standardowe środowisko App Engine, Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak wykorzystać standardowe środowisko App Engine do stworzenia serwletu Java wysyłającego e-maile powiadomienia zawierające dane przechowywane w Bazie danych czasu rzeczywistego.
Firenote
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać dane logowania użytkownika za pomocą uwierzytelniania w standardowym środowisku App Engine i w Datastore.
Ognista
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak utworzyć aplikację w standardowym środowisku App Engine (Python lub Java) wykorzystującą bazę danych czasu rzeczywistego do: wysyłać aktualizacje w czasie rzeczywistym w interaktywną wieloosobową grę w kółko i krzyżyk.