AngularFire 웹 코드랩

1. 개요

이 Codelab에서는 Firebase 제품 및 서비스를 사용하여 채팅 클라이언트를 구현하고 배포하여 AngularFire를 사용하여 웹 애플리케이션을 만드는 방법을 알아봅니다.

angularfire-2.png

당신이 배울 것

  • Angular 및 Firebase를 사용하여 웹 앱을 빌드합니다.
  • Cloud Firestore 및 Firebase용 Cloud Storage를 사용하여 데이터를 동기화합니다.
  • Firebase 인증을 사용하여 사용자를 인증합니다.
  • Firebase 호스팅에 웹 앱을 배포합니다.
  • Firebase Cloud Messaging으로 알림을 보냅니다.
  • 웹 앱의 성능 데이터를 수집합니다.

필요한 것

  • WebStorm , Atom , Sublime 또는 VS Code 등 원하는 IDE/텍스트 편집기
  • 일반적으로 Node.js 와 함께 제공되는 패키지 관리자 npm
  • 터미널/콘솔
  • Chrome과 같은 원하는 브라우저
  • Codelab의 샘플 코드(코드를 가져오는 방법은 Codelab의 다음 단계를 참조하세요.)

2. 샘플 코드 받기

명령줄에서 Codelab의 GitHub 저장소를 복제합니다.

git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-web

또는 git이 설치되어 있지 않은 경우 저장소를 ZIP 파일로 다운로드 할 수 있습니다.

시작 앱 가져오기

IDE를 사용하여 복제된 리포지토리에서 📁 angularfire-start 디렉터리를 열거나 가져옵니다. 이 📁 angularfire-start 디렉토리에는 완전한 기능을 갖춘 채팅 웹 앱이 될 Codelab의 시작 코드가 포함되어 있습니다.

3. Firebase 프로젝트 생성 및 설정

Firebase 프로젝트 만들기

  1. Firebase 에 로그인합니다.
  2. Firebase 콘솔에서 프로젝트 추가 를 클릭한 다음 Firebase 프로젝트 이름을 FriendlyChat 으로 지정합니다. Firebase 프로젝트의 프로젝트 ID를 기억하세요.
  3. 이 프로젝트에 대해 Google 애널리틱스 활성화를 선택 취소합니다.
  4. 프로젝트 생성 을 클릭합니다.

빌드하려는 애플리케이션은 웹 앱에 사용할 수 있는 Firebase 제품을 사용합니다.

  • Firebase 인증을 통해 사용자가 앱에 쉽게 로그인할 수 있습니다.
  • Cloud Firestore는 구조화된 데이터를 클라우드에 저장하고 데이터가 변경될 때 즉시 알림을 받습니다.
  • Firebase용 Cloud Storage는 클라우드에 파일을 저장합니다.
  • 애셋을 호스팅하고 제공하는 Firebase 호스팅 .
  • 푸시 알림을 보내고 브라우저 팝업 알림을 표시하는 Firebase Cloud Messaging .
  • 앱의 사용자 성능 데이터를 수집하기 위한 Firebase 성능 모니터링 .

이러한 제품 중 일부는 특별한 구성이 필요하거나 Firebase 콘솔을 사용하여 활성화해야 합니다.

프로젝트에 Firebase 웹 앱 추가

  1. 웹 아이콘을 클릭하십시오 58d6543a156e56f9.png 새 Firebase 웹 앱을 만듭니다.
  2. 앱을 Friendly Chat 이라는 닉네임으로 등록한 다음 Also set up Firebase Hosting for this app 옆의 확인란을 선택합니다. 앱 등록 을 클릭합니다.
  3. 다음 단계에서 구성 개체를 볼 수 있습니다. firebase-config.js 에 JS 객체(주변 HTML 아님)만 복사합니다.

웹 앱 스크린샷 등록

Firebase 인증을 위해 Google 로그인 사용

사용자가 Google 계정으로 웹 앱에 로그인할 수 있도록 Google 로그인 방법을 사용합니다.

Google 로그인을 활성화해야 합니다.

  1. Firebase 콘솔의 왼쪽 패널에서 빌드 섹션을 찾습니다.
  2. 인증 을 클릭한 다음 로그인 방법 탭을 클릭합니다(또는 여기를 클릭하여 바로 이동).
  3. Google 로그인 공급자를 활성화한 다음 저장 을 클릭합니다.
  4. 앱의 공개 이름을 Friendly Chat 으로 설정하고 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 지원 이메일을 선택합니다.
  5. Google Cloud Console 에서 OAuth 동의 화면을 구성하고 로고를 추가합니다.

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Cloud Firestore 활성화

웹 앱은 Cloud Firestore를 사용하여 채팅 메시지를 저장하고 새 채팅 메시지를 받습니다.

Cloud Firestore를 활성화해야 합니다.

  1. Firebase 콘솔의 빌드 섹션에서 Firestore 데이터베이스를 클릭합니다.
  2. Cloud Firestore 창에서 데이터베이스 생성을 클릭합니다.

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  1. 테스트 모드에서 시작 옵션을 선택하고 보안 규칙에 대한 고지 사항을 읽은 후 다음을 클릭합니다.

테스트 모드에서는 개발 중에 데이터베이스에 자유롭게 쓸 수 있습니다. 나중에 이 Codelab에서 데이터베이스를 더 안전하게 만들 것입니다.

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  1. Cloud Firestore 데이터가 저장되는 위치를 설정합니다. 이것을 기본값으로 두거나 가까운 지역을 선택할 수 있습니다. 완료를 클릭하여 Firestore를 프로비저닝합니다.

9f2bb0d4e7ca49c7.png

클라우드 스토리지 활성화

웹 앱은 Firebase용 Cloud Storage를 사용하여 사진을 저장, 업로드 및 공유합니다.

Cloud Storage를 활성화해야 합니다.

  1. Firebase 콘솔의 빌드 섹션에서 저장소 를 클릭합니다.
  2. 시작하기 버튼이 없다면 클라우드 저장소가 이미 활성화된 것이므로 아래 단계를 따를 필요가 없습니다.
  3. 시작하기 를 클릭합니다.
  4. Firebase 프로젝트의 보안 규칙에 대한 면책조항을 읽은 후 다음을 클릭합니다.

기본 보안 규칙을 사용하면 모든 인증된 사용자가 Cloud Storage에 무엇이든 쓸 수 있습니다. 이 Codelab의 뒷부분에서 저장소를 더 안전하게 만들 것입니다.

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  1. Cloud Storage 위치는 Cloud Firestore 데이터베이스에 대해 선택한 것과 동일한 지역으로 미리 선택됩니다. 완료를 클릭하여 설정을 완료합니다.

1d7f49ebaddb32fc.png

4. Firebase 명령줄 인터페이스 설치

Firebase 명령줄 인터페이스(CLI)를 사용하면 Firebase 호스팅을 사용하여 웹 앱을 로컬에서 제공하고 웹 앱을 Firebase 프로젝트에 배포할 수 있습니다.

  1. 다음 npm 명령을 실행하여 CLI를 설치합니다.
npm -g install firebase-tools
  1. 다음 명령을 실행하여 CLI가 올바르게 설치되었는지 확인합니다.
firebase --version

Firebase CLI 버전이 v4.1.0 이상인지 확인하세요.

  1. 다음 명령어를 실행하여 Firebase CLI를 승인합니다.
firebase login

앱의 로컬 디렉터리(이전 Codelab에서 복제한 저장소)에서 Firebase 호스팅을 위한 앱 구성을 가져오도록 웹 앱 템플릿을 설정했습니다. 그러나 구성을 가져오려면 앱을 Firebase 프로젝트와 연결해야 합니다.

  1. 명령줄이 앱의 로컬 angularfire-start 디렉터리에 액세스하고 있는지 확인하세요.
  2. 다음 명령을 실행하여 앱을 Firebase 프로젝트와 연결합니다.
firebase use --add
  1. 메시지가 표시되면 프로젝트 ID를 선택한 다음 Firebase 프로젝트에 별칭을 지정합니다.

여러 환경(프로덕션, 스테이징 등)이 있는 경우 별칭이 유용합니다. 하지만 이 Codelab에서는 default 라는 별칭을 사용하겠습니다.

  1. 명령줄의 나머지 지침을 따릅니다.

5. AngularFire 설치

프로젝트를 실행하기 전에 Angular CLI와 AngularFire가 설정되어 있는지 확인하십시오.

  1. 콘솔에서 다음 명령을 실행합니다.
npm install -g @angular/cli
  1. 그런 다음 angularfire-start 디렉터리의 콘솔에서 다음 Angular CLI 명령을 실행합니다.
ng add @angular/fire

이렇게 하면 프로젝트에 필요한 모든 종속 항목이 설치됩니다.

  1. 메시지가 표시되면 Firebase 콘솔에서 설정한 기능( ng deploy -- hosting , Authentication , Firestore , Cloud Functions (callable) , Cloud Messaging , Cloud Storage )을 선택하고 콘솔의 프롬프트를 따릅니다.

6. 로컬에서 스타터 앱 실행

이제 프로젝트를 가져오고 구성했으므로 처음으로 웹앱을 실행할 준비가 되었습니다.

  1. angularfire-start 디렉터리의 콘솔에서 다음 Firebase CLI 명령을 실행합니다.
firebase emulators:start
  1. 명령줄에 다음 응답이 표시되어야 합니다.
✔  hosting: Local server: http://localhost:5000

Firebase 호스팅 에뮬레이터를 사용하여 앱을 로컬에서 제공하고 있습니다. 이제 웹앱을 http://localhost:5000 에서 사용할 수 있습니다. src 서브디렉토리 아래에 있는 모든 파일이 제공됩니다.

  1. 브라우저를 사용하여 http://localhost:5000 에서 앱을 엽니다.

(아직!) 작동하지 않는 FriendlyChat 앱의 UI가 표시되어야 합니다.

angularfire-2.png

앱이 지금 당장은 아무 것도 할 수 없지만 여러분의 도움으로 곧 가능해집니다! 지금까지는 UI만 배치했습니다.

이제 실시간 채팅을 만들어 봅시다!

7. Firebase 가져오기 및 구성

Firebase 구성

사용 중인 Firebase 프로젝트를 알려주도록 Firebase SDK를 구성해야 합니다.

  1. Firebase 콘솔에서 프로젝트 설정 으로 이동합니다.
  2. "내 앱" 카드에서 구성 개체가 필요한 앱의 닉네임을 선택합니다.
  3. Firebase SDK 스니펫 창에서 '구성'을 선택합니다.

/angularfire-start/src/environments/environment.ts 환경 파일이 생성되었음을 알 수 있습니다.

  1. 구성 개체 스니펫을 복사한 다음 angularfire-start/src/firebase-config.js 에 추가합니다.

환경.ts

export const environment = {
  firebase: {
    apiKey: "API_KEY",
    authDomain: "PROJECT_ID.firebaseapp.com",
    databaseURL: "https://PROJECT_ID.firebaseio.com",
    projectId: "PROJECT_ID",
    storageBucket: "PROJECT_ID.appspot.com",
    messagingSenderId: "SENDER_ID",
    appId: "APP_ID",
    measurementId: "G-MEASUREMENT_ID",
  },
};

AngularFire 가져오기

콘솔에서 선택한 기능이 /angularfire-start/src/app/app.module.ts 파일에서 자동으로 라우팅되었음을 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 앱에서 Firebase 기능을 사용할 수 있습니다. 단, 로컬 환경에서 개발하려면 Emulator 제품군을 사용하기 위해 이들을 연결해야 합니다.

  1. /angularfire-start/src/app/app.module.ts 에서 imports 섹션을 찾고 비프로덕션 환경에서 Emulator 제품군에 연결하도록 제공된 기능을 수정합니다.
// ...

import { provideAuth,getAuth, connectAuthEmulator } from '@angular/fire/auth';
import { provideFirestore,getFirestore, connectFirestoreEmulator } from '@angular/fire/firestore';
import { provideFunctions,getFunctions, connectFunctionsEmulator } from '@angular/fire/functions';
import { provideMessaging,getMessaging } from '@angular/fire/messaging';
import { provideStorage,getStorage, connectStorageEmulator } from '@angular/fire/storage';

// ...

provideFirebaseApp(() => initializeApp(environment.firebase)),
provideAuth(() => {
    const auth = getAuth();
    if (location.hostname === 'localhost') {
        connectAuthEmulator(auth, 'http://127.0.0.1:9099', { disableWarnings: true });
    }
    return auth;
}),
provideFirestore(() => {
    const firestore = getFirestore();
    if (location.hostname === 'localhost') {
        connectFirestoreEmulator(firestore, '127.0.0.1', 8080);
    }
    return firestore;
}),
provideFunctions(() => {
    const functions = getFunctions();
    if (location.hostname === 'localhost') {
        connectFunctionsEmulator(functions, '127.0.0.1', 5001);
    }
    return functions;
}),
provideStorage(() => {
    const storage = getStorage();
    if (location.hostname === 'localhost') {
        connectStorageEmulator(storage, '127.0.0.1', 5001);
    }
    return storage;
}),
provideMessaging(() => {
    return getMessaging();
}),

// ...

app.module.ts

이 Codelab에서는 Firebase 인증, Cloud Firestore, Cloud Storage, Cloud Messaging, Performance Monitoring을 사용하므로 모든 라이브러리를 가져옵니다. 향후 앱에서는 앱 로드 시간을 단축하기 위해 필요한 Firebase 부분만 가져오고 있는지 확인하세요.

8. 사용자 로그인 설정

AngularFire는 이제 app.module.ts 에서 가져오고 초기화되었으므로 사용할 준비가 되었습니다. 이제 Firebase 인증을 사용하여 사용자 로그인을 구현합니다.

Google 로그인으로 사용자 인증

앱에서 사용자가 Google로 로그인 버튼을 클릭하면 login 기능이 트리거됩니다. (이미 설정했습니다!) 이 Codelab에서는 Google을 ID 공급자로 사용하도록 Firebase에 권한을 부여하려고 합니다. 팝업을 사용하지만 Firebase에서 다른 여러 방법을 사용할 수 있습니다.

  1. angularfire-start 디렉터리의 /src/app/services/ 하위 디렉터리에서 chat.service.ts 엽니다.
  2. login 기능을 찾으십시오.
  3. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Signs-in Friendly Chat.
login() {
    signInWithPopup(this.auth, this.provider).then((result) => {
        const credential = GoogleAuthProvider.credentialFromResult(result);
        this.router.navigate(['/', 'chat']);
        return credential;
    })
}

logout 기능은 사용자가 로그아웃 버튼을 클릭할 때 트리거됩니다.

  1. src/app/services/chat.service.ts 파일로 돌아갑니다.
  2. logout 함수를 찾으십시오.
  3. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Logout of Friendly Chat.
logout() {
    signOut(this.auth).then(() => {
        this.router.navigate(['/', 'login'])
        console.log('signed out');
    }).catch((error) => {
        console.log('sign out error: ' + error);
    })
}

인증 상태 추적

그에 따라 UI를 업데이트하려면 사용자가 로그인했는지 로그아웃했는지 확인할 수 있는 방법이 필요합니다. Firebase 인증을 사용하면 인증 상태가 변경될 때마다 트리거되는 사용자 상태에서 관찰 가능 항목을 검색할 수 있습니다.

  1. src/app/services/chat.service.ts 파일로 돌아갑니다.
  2. 변수 할당 user$ 찾습니다.
  3. 전체 과제를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Observable user
user$ = user(this.auth);

위의 코드는 관찰 가능한 사용자를 반환하는 AngularFire 함수 user 호출합니다. 인증 상태가 변경될 때마다(사용자가 로그인하거나 로그아웃할 때) 트리거됩니다. 이 시점에서 UI를 업데이트하여 리디렉션하고 헤더 탐색에 사용자를 표시하는 등의 작업을 수행합니다. 이러한 모든 UI 부분은 이미 구현되었습니다.

앱에 로그인 테스트

  1. 앱이 계속 제공되는 경우 브라우저에서 앱을 새로 고칩니다. 그렇지 않으면 명령줄에서 firebase emulators:start 실행하여 http://localhost:5000 에서 앱 제공을 시작한 다음 브라우저에서 엽니다.
  2. 로그인 버튼과 Google 계정을 사용하여 앱에 로그인합니다. auth/operation-not-allowed 라는 오류 메시지가 표시되면 Firebase 콘솔에서 Google 로그인을 인증 공급자로 사용하도록 설정했는지 확인하세요.
  3. 로그인하면 프로필 사진과 사용자 이름이 표시됩니다. angularfire-3.png

9. Cloud Firestore에 메시지 쓰기

이 섹션에서는 앱의 UI를 채울 수 있도록 일부 데이터를 Cloud Firestore에 씁니다. 이 작업은 Firebase 콘솔을 사용하여 수동으로 수행할 수 있지만 기본 Cloud Firestore 쓰기를 시연하기 위해 앱 자체에서 수행합니다.

데이터 모델

Cloud Firestore 데이터는 컬렉션, 문서, 필드 및 하위 컬렉션으로 분할됩니다. 채팅의 각 메시지를 messages 라는 최상위 컬렉션에 문서로 저장합니다.

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Cloud Firestore에 메시지 추가

사용자가 작성한 채팅 메시지를 저장하려면 Cloud Firestore를 사용합니다.

이 섹션에서는 사용자가 데이터베이스에 새 메시지를 작성할 수 있는 기능을 추가합니다. SEND 버튼을 클릭하는 사용자는 아래의 코드 스니펫을 트리거합니다. 메시지 필드의 콘텐츠가 있는 메시지 개체를 messages 컬렉션의 Cloud Firestore 인스턴스에 추가합니다. add() 메서드는 자동으로 생성된 ID가 있는 새 문서를 컬렉션에 추가합니다.

  1. src/app/services/chat.service.ts 파일로 돌아갑니다.
  2. addMessage 함수를 찾습니다.
  3. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Adds a text or image message to Cloud Firestore.
addMessage = async(textMessage: string | null, imageUrl: string | null): Promise<void | DocumentReference<DocumentData>> => {
    let data: any;
    try {
      this.user$.subscribe(async (user) => 
      { 
        if(textMessage && textMessage.length > 0) {
          data =  await addDoc(collection(this.firestore, 'messages'), {
            name: user?.displayName,
            text: textMessage,
            profilePicUrl: user?.photoURL,
            timestamp: serverTimestamp(),
            uid: user?.uid
          })}
          else if (imageUrl && imageUrl.length > 0) {
            data =  await addDoc(collection(this.firestore, 'messages'), {
              name: user?.displayName,
              imageUrl: imageUrl,
              profilePicUrl: user?.photoURL,
              timestamp: serverTimestamp(),
              uid: user?.uid
            });
          }
          return data;
        }
      );
    }
    catch(error) {
      console.error('Error writing new message to Firebase Database', error);
      return;
    }
}

테스트 전송 메시지

  1. 앱이 계속 제공되는 경우 브라우저에서 앱을 새로 고칩니다. 그렇지 않으면 명령줄에서 firebase emulators:start 실행하여 http://localhost:5000 에서 앱 제공을 시작한 다음 브라우저에서 엽니다.
  2. 로그인 후 "Hey there!"와 같은 메시지를 입력한 후 SEND를 클릭합니다. 이렇게 하면 메시지가 Cloud Firestore에 기록됩니다. 그러나 데이터 검색을 구현해야 하기 때문에 실제 웹 앱에는 아직 데이터가 표시되지 않습니다 (Codelab의 다음 섹션).
  3. Firebase Console에서 새로 추가된 메시지를 확인할 수 있습니다. 에뮬레이터 도구 모음 UI를 엽니다. Build 섹션에서 Firestore Database를 클릭하거나 여기를 클릭하면 새로 추가된 메시지가 포함된 메시지 모음이 표시됩니다.

6812efe7da395692.png

10. 메시지 읽기

메시지 동기화

앱에서 메시지를 읽으려면 데이터가 변경될 때 트리거할 관찰 가능 항목을 추가한 다음 새 메시지를 표시하는 UI 요소를 만들어야 합니다.

앱에서 새로 추가된 메시지를 수신 대기하는 코드를 추가합니다. 이 코드에서는 messages 컬렉션의 스냅샷을 검색합니다. 로딩 시 매우 긴 기록을 표시하지 않도록 채팅의 마지막 12개 메시지만 표시합니다.

  1. src/app/services/chat.service.ts 파일로 돌아갑니다.
  2. loadMessages 함수를 찾습니다.
  3. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Loads chat message history and listens for upcoming ones.
loadMessages = () => {
  // Create the query to load the last 12 messages and listen for new ones.
  const recentMessagesQuery = query(collection(this.firestore, 'messages'), orderBy('timestamp', 'desc'), limit(12));
  // Start listening to the query.
  return collectionData(recentMessagesQuery);
}

데이터베이스에서 메시지를 들으려면 collection 함수를 사용하여 듣고 싶은 데이터가 있는 컬렉션을 지정하여 컬렉션에 대한 쿼리를 만듭니다. 위의 코드에서 messages 내의 변경 사항을 듣고 있습니다. 채팅 메시지가 저장되는 컬렉션입니다. 또한 limit limit(12) 사용하여 마지막 12개의 메시지만 듣고 orderBy('timestamp', 'desc') 사용하여 날짜별로 메시지를 정렬하여 12개의 최신 메시지를 가져오는 제한을 적용합니다.

collectionData 함수는 내부적으로 스냅샷을 사용합니다. 콜백 함수는 쿼리와 일치하는 문서에 변경 사항이 있을 때 트리거됩니다. 메시지가 삭제, 수정 또는 추가된 경우일 수 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 Cloud Firestore 문서 에서 확인할 수 있습니다.

테스트 동기화 메시지

  1. 앱이 계속 제공되는 경우 브라우저에서 앱을 새로 고칩니다. 그렇지 않으면 명령줄에서 firebase emulators:start 실행하여 http://localhost:5000 에서 앱 제공을 시작한 다음 브라우저에서 엽니다.
  2. 이전에 데이터베이스에서 생성한 메시지는 FriendlyChat UI에 표시되어야 합니다(아래 참조). 자유롭게 새 메시지를 작성하십시오. 즉시 나타나야 합니다.
  3. (선택사항) Emulator 제품군의 Firestore 섹션에서 직접 새 메시지를 수동으로 삭제, 수정 또는 추가할 수 있습니다. 모든 변경 사항은 UI에 반영되어야 합니다.

축하해요! 앱에서 Cloud Firestore 문서를 읽고 있습니다!

angularfire-2.png

11. 이미지 보내기

이제 이미지를 공유하는 기능을 추가합니다.

Cloud Firestore는 구조화된 데이터를 저장하는 데 적합하지만 Cloud Storage는 파일을 저장하는 데 더 적합합니다. Firebase용 Cloud Storage 는 파일/BLOB 저장소 서비스이며 사용자가 앱을 사용하여 공유하는 모든 이미지를 저장하는 데 사용할 수 있습니다.

Cloud Storage에 이미지 저장

이 Codelab에서는 파일 선택기 대화상자를 트리거하는 버튼을 이미 추가했습니다. 파일을 선택한 후 saveImageMessage 함수가 호출되며 선택한 파일에 대한 참조를 가져올 수 있습니다. saveImageMessage 함수는 다음을 수행합니다.

  1. 이미지를 업로드하는 동안 사용자에게 "로드 중" 애니메이션이 표시되도록 채팅 피드에 "자리 표시자" 채팅 메시지를 만듭니다.
  2. 이미지 파일을 다음 경로의 Cloud Storage에 업로드합니다. /<uid>/<file_name>
  3. 이미지 파일에 대해 공개적으로 읽을 수 있는 URL을 생성합니다.
  4. 임시 로딩 이미지 대신 새로 업로드된 이미지 파일의 URL로 채팅 메시지를 업데이트합니다.

이제 이미지를 보내는 기능을 추가합니다.

  1. src/index.js 파일로 돌아갑니다.
  2. saveImageMessage 함수를 찾습니다.
  3. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

index.js

// Saves a new message containing an image in Firebase.
// This first saves the image in Firebase storage.
saveImageMessage = async(file: any) => {
  try {
    // 1 - You add a message with a loading icon that will get updated with the shared image.
    const messageRef = await this.addMessage(null, this.LOADING_IMAGE_URL);

    // 2 - Upload the image to Cloud Storage.
    const filePath = `${this.auth.currentUser?.uid}/${file.name}`;
    const newImageRef = ref(this.storage, filePath);
    const fileSnapshot = await uploadBytesResumable(newImageRef, file);
    
    // 3 - Generate a public URL for the file.
    const publicImageUrl = await getDownloadURL(newImageRef);

    // 4 - Update the chat message placeholder with the image's URL.
    messageRef ?
    await updateDoc(messageRef,{
      imageUrl: publicImageUrl,
      storageUri: fileSnapshot.metadata.fullPath
    }): null;
  } catch (error) {
    console.error('There was an error uploading a file to Cloud Storage:', error);
  }
}

테스트 전송 이미지

  1. 앱이 계속 제공되는 경우 브라우저에서 앱을 새로 고칩니다. 그렇지 않으면 명령줄에서 firebase emulators:start 실행하여 http://localhost:5000 에서 앱 제공을 시작한 다음 브라우저에서 엽니다.
  2. 로그인 후 좌측 하단 이미지 업로드 버튼 클릭 angularfire-4.png 파일 선택기를 사용하여 이미지 파일을 선택합니다. 이미지를 찾고 있다면 이 멋진 커피잔 사진을 자유롭게 사용하세요.
  3. 선택한 이미지와 함께 앱의 UI에 새 메시지가 표시되어야 합니다. angularfire-2.png

로그인하지 않은 상태에서 이미지를 추가하려고 하면 이미지를 추가하려면 로그인해야 한다는 오류가 표시됩니다.

12. 알림 표시

이제 브라우저 알림에 대한 지원을 추가합니다. 채팅에 새 메시지가 게시되면 앱에서 사용자에게 알립니다. FCM( Firebase Cloud Messaging )은 무료로 메시지와 알림을 안정적으로 전달할 수 있는 교차 플랫폼 메시징 솔루션입니다.

FCM 서비스 작업자 추가

웹 앱에는 웹 알림을 수신하고 표시할 서비스 워커가 필요합니다.

메시징 제공자는 AngularFire가 추가되었을 때 이미 설정되어 있어야 합니다. /angularfire-start/src/app/app.module.ts 의 가져오기 섹션에 다음 코드가 있는지 확인하십시오.

provideMessaging(() => {
    return getMessaging();
}),

앱/app.module.ts

서비스 작업자는 알림 표시를 처리하는 Firebase Cloud Messaging SDK를 로드하고 초기화하기만 하면 됩니다.

FCM 장치 토큰 받기

기기 또는 브라우저에서 알림이 활성화되면 기기 토큰이 제공됩니다. 이 장치 토큰은 특정 장치 또는 특정 브라우저에 알림을 보내는 데 사용하는 것입니다.

사용자가 로그인하면 saveMessagingDeviceToken 함수를 호출합니다. 여기에서 브라우저에서 FCM 장치 토큰을 가져와서 Cloud Firestore에 저장합니다.

chat.service.ts

  1. saveMessagingDeviceToken 함수를 찾습니다.
  2. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Saves the messaging device token to Cloud Firestore.
saveMessagingDeviceToken= async () => {
    try {
      const currentToken = await getToken(this.messaging);
      if (currentToken) {
        console.log('Got FCM device token:', currentToken);
        // Saving the Device Token to Cloud Firestore.
        const tokenRef = doc(this.firestore, 'fcmTokens', currentToken);
        await setDoc(tokenRef, { uid: this.auth.currentUser?.uid });
 
        // This will fire when a message is received while the app is in the foreground.
        // When the app is in the background, firebase-messaging-sw.js will receive the message instead.
        onMessage(this.messaging, (message) => {
          console.log(
            'New foreground notification from Firebase Messaging!',
            message.notification
          );
        });
      } else {
        // Need to request permissions to show notifications.
        this.requestNotificationsPermissions();
      }
    } catch(error) {
      console.error('Unable to get messaging token.', error);
    };
}

그러나 이 코드는 처음에는 작동하지 않습니다. 앱이 기기 토큰을 검색할 수 있으려면 사용자가 앱에 알림 표시 권한을 부여해야 합니다(Codelab의 다음 단계).

알림 표시 권한 요청

사용자가 알림을 표시할 수 있는 앱 권한을 아직 부여하지 않은 경우 장치 토큰이 제공되지 않습니다. 이 경우 requestPermission() 메서드를 호출하면 이 권한을 요청하는 브라우저 대화 상자가 표시됩니다( 지원되는 브라우저에서 ).

8b9d0c66dc36153d.png

  1. src/app/services/chat.service.ts 파일로 돌아갑니다.
  2. requestNotificationsPermissions 함수를 찾습니다.
  3. 전체 함수를 다음 코드로 바꿉니다.

chat.service.ts

// Requests permissions to show notifications.
requestNotificationsPermissions = async () => {
    console.log('Requesting notifications permission...');
    const permission = await Notification.requestPermission();
    
    if (permission === 'granted') {
      console.log('Notification permission granted.');
      // Notification permission granted.
      await this.saveMessagingDeviceToken();
    } else {
      console.log('Unable to get permission to notify.');
    }
}

장치 토큰 받기

  1. 앱이 계속 제공되는 경우 브라우저에서 앱을 새로 고칩니다. 그렇지 않으면 명령줄에서 firebase emulators:start 실행하여 http://localhost:5000 에서 앱 제공을 시작한 다음 브라우저에서 엽니다.
  2. 로그인하면 알림 권한 대화 상자가 나타납니다. bd3454e6dbfb6723.png
  3. 허용 을 클릭합니다.
  4. 브라우저의 JavaScript 콘솔을 엽니다. 다음 메시지가 표시되어야 합니다. Got FCM device token: cWL6w:APA91bHP...4jDPL_A-wPP06GJp1OuekTaTZI5K2Tu
  5. 장치 토큰을 복사합니다. Codelab의 다음 단계에 필요합니다.

장치에 알림 보내기

이제 장치 토큰이 있으므로 알림을 보낼 수 있습니다.

  1. Firebase 콘솔의 클라우드 메시징 탭을 엽니다.
  2. "새 알림"을 ​​클릭합니다.
  3. 알림 제목과 알림 텍스트를 입력합니다.
  4. 화면 오른쪽에서 "테스트 메시지 보내기"를 클릭합니다.
  5. 브라우저의 JavaScript 콘솔에서 복사한 장치 토큰을 입력한 다음 더하기("+") 기호를 클릭하십시오.
  6. "테스트"를 클릭하십시오

앱이 포그라운드에 있으면 JavaScript 콘솔에 알림이 표시됩니다.

앱이 백그라운드에 있는 경우 다음 예와 같이 브라우저에 알림이 표시되어야 합니다.

de79e8638a45864c.png

13. Cloud Firestore 보안 규칙

데이터베이스 보안 규칙 보기

Cloud Firestore는 특정 규칙 언어를 사용하여 액세스 권한, 보안 및 데이터 유효성 검사를 정의합니다.

이 Codelab 시작 부분에서 Firebase 프로젝트를 설정할 때 데이터 저장소에 대한 액세스를 제한하지 않도록 '테스트 모드' 기본 보안 규칙을 사용하도록 선택했습니다. Firebase 콘솔데이터베이스 섹션에 있는 규칙 탭에서 이러한 규칙을 보고 수정할 수 있습니다.

지금은 데이터 저장소에 대한 액세스를 제한하지 않는 기본 규칙이 표시되어야 합니다. 즉, 모든 사용자가 데이터 저장소의 모든 컬렉션을 읽고 쓸 수 있습니다.

rules_version = '2';

service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /{document=**} {
      allow read, write;
    }
  }
}

다음 규칙을 사용하여 사물을 제한하도록 규칙을 업데이트합니다.

firestore.rules

rules_version = '2';

service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // Messages:
    //   - Anyone can read.
    //   - Authenticated users can add and edit messages.
    //   - Validation: Check name is same as auth token and text length below 300 char or that imageUrl is a URL.
    //   - Deletes are not allowed.
    match /messages/{messageId} {
      allow read;
      allow create, update: if request.auth != null
                    && request.resource.data.name == request.auth.token.name
                    && (request.resource.data.text is string
                      && request.resource.data.text.size() <= 300
                      || request.resource.data.imageUrl is string
                      && request.resource.data.imageUrl.matches('https?://.*'));
      allow delete: if false;
    }
    // FCM Tokens:
    //   - Anyone can write their token.
    //   - Reading list of tokens is not allowed.
    match /fcmTokens/{token} {
      allow read: if false;
      allow write;
    }
  }
}

보안 규칙은 에뮬레이터 제품군에 자동으로 업데이트되어야 합니다.

Cloud Storage 보안 규칙 보기

Firebase용 Cloud Storage는 특정 규칙 언어를 사용하여 액세스 권한, 보안 및 데이터 유효성 검사를 정의합니다.

이 Codelab 시작 부분에서 Firebase 프로젝트를 설정할 때 인증된 사용자만 Cloud Storage를 사용할 수 있도록 허용하는 기본 Cloud Storage 보안 규칙을 사용하도록 선택했습니다. Firebase 콘솔저장소 섹션에 있는 규칙 탭에서 규칙을 보고 수정할 수 있습니다. 로그인한 모든 사용자가 스토리지 버킷에 있는 모든 파일을 읽고 쓸 수 있도록 허용하는 기본 규칙이 표시되어야 합니다.

rules_version = '2';

service firebase.storage {
  match /b/{bucket}/o {
    match /{allPaths=**} {
      allow read, write: if request.auth != null;
    }
  }
}

다음을 수행하도록 규칙을 업데이트합니다.

  • 각 사용자가 자신의 특정 폴더에만 쓸 수 있도록 허용
  • 누구나 Cloud Storage에서 읽을 수 있도록 허용
  • 업로드된 파일이 이미지인지 확인하십시오.
  • 업로드 가능한 이미지 크기를 최대 5MB로 제한

이는 다음 규칙을 사용하여 구현할 수 있습니다.

스토리지.규칙

rules_version = '2';

// Returns true if the uploaded file is an image and its size is below the given number of MB.
function isImageBelowMaxSize(maxSizeMB) {
  return request.resource.size < maxSizeMB * 1024 * 1024
      && request.resource.contentType.matches('image/.*');
}

service firebase.storage {
  match /b/{bucket}/o {
    match /{userId}/{messageId}/{fileName} {
      allow write: if request.auth != null && request.auth.uid == userId && isImageBelowMaxSize(5);
      allow read;
    }
  }
}

14. Firebase 호스팅을 사용하여 앱 배포

Firebase는 자산 및 웹 앱을 제공하는 호스팅 서비스를 제공합니다. Firebase CLI를 사용하여 파일을 Firebase 호스팅에 배포할 수 있습니다. 배포하기 전에 배포할 로컬 파일을 firebase.json 파일에 지정해야 합니다. 이 Codelab에서는 이 Codelab 중에 파일을 제공하는 데 이 단계가 필요했기 때문에 이미 이 작업을 수행했습니다. 호스팅 설정은 다음과 같은 hosting 속성 아래에 지정됩니다.

firebase.json

{
  // If you went through the "Cloud Firestore Security Rules" step.
  "firestore": {
    "rules": "firestore.rules"
  },
  // If you went through the "Storage Security Rules" step.
  "storage": {
    "rules": "storage.rules"
  },
  "hosting": {
    "public": "./public"
  }
}

이러한 설정은 CLI에 ./public 디렉터리( "public": "./public" )의 모든 파일을 배포할 것임을 알려줍니다.

  1. 명령줄이 앱의 로컬 angularfire-start 디렉터리에 액세스하고 있는지 확인하세요.
  2. 다음 명령어를 실행하여 Firebase 프로젝트에 파일을 배포합니다.
ng deploy

그런 다음 Firebase 옵션을 선택하고 명령줄의 프롬프트를 따릅니다.

  1. 콘솔에 다음이 표시되어야 합니다.
=== Deploying to 'friendlychat-1234'...

i  deploying firestore, storage, hosting
i  storage: checking storage.rules for compilation errors...
✔  storage: rules file storage.rules compiled successfully
i  firestore: checking firestore.rules for compilation errors...
✔  firestore: rules file firestore.rules compiled successfully
i  storage: uploading rules storage.rules...
i  firestore: uploading rules firestore.rules...
i  hosting[friendlychat-1234]: beginning deploy...
i  hosting[friendlychat-1234]: found 8 files in ./public
✔  hosting[friendlychat-1234]: file upload complete
✔  storage: released rules storage.rules to firebase.storage/friendlychat-1234.appspot.com
✔  firestore: released rules firestore.rules to cloud.firestore
i  hosting[friendlychat-1234]: finalizing version...
✔  hosting[friendlychat-1234]: version finalized
i  hosting[friendlychat-1234]: releasing new version...
✔  hosting[friendlychat-1234]: release complete

✔  Deploy complete!

Project Console: https://console.firebase.google.com/project/friendlychat-1234/overview
Hosting URL: https://friendlychat-1234.firebaseapp.com
  1. 자체 Firebase 하위 도메인 두 곳에서 Firebase 호스팅을 사용하여 이제 글로벌 CDN에서 완전히 호스팅되는 웹 앱을 방문하세요.
  • https://<firebase-projectId>.firebaseapp.com
  • https://<firebase-projectId>.web.app

또는 명령줄에서 firebase open hosting:site 실행할 수 있습니다.

Firebase 호스팅 작동 방식 에 대해 자세히 알아보려면 설명서를 참조하세요.

프로젝트의 Firebase 콘솔 호스팅 섹션으로 이동하여 배포 기록, 앱의 이전 버전으로 롤백하는 기능, 맞춤 도메인을 설정하는 워크플로를 비롯한 유용한 호스팅 정보 및 도구를 확인하세요.

15. 축하합니다!

Firebase를 사용하여 실시간 채팅 웹 애플리케이션을 구축했습니다!

당신이 다룬 것

  • Firebase 인증
  • 클라우드 파이어스토어
  • Cloud Storage용 Firebase SDK
  • Firebase 클라우드 메시징
  • Firebase 성능 모니터링
  • Firebase 호스팅

다음 단계

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