了解如何充分利用 Firebase 特性和功能。

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升级调试过程,并更好地了解 Unity 游戏发生崩溃的情况和可能造成崩溃的原委。

了解如何使用 Firebase Remote Config 更改行为、围绕配置开展实验,以及如何不进行更新即测试您的 Unity 游戏。

了解如何使用 Cloud Firestore 构建可扩容并满足用户需求的排行榜。

了解如何将 Firebase 产品集成到您的 Flutter 应用,用于无缝前端和后端移动应用开发。

了解 Firebase 应用开发平台的基础知识,并使用 Firebase 构建您的第一个应用。

了解如何使用 Firebase Cloud 和 In-App Messaging 与用户沟通并建立业务

了解如何使用 Performance Monitoring 来调查性能问题并监控新功能发布、发布配置更改,以及使用 Firebase Remote Config 安全地发布新功能

App Check 使用平台专有的证明提供方机制,以实现仅允许来自正版应用的流量。

实时应用性能数据让 bug 和缺陷无所遁形,有助于您减少花在四处奔忙“救火”上的时间,从而腾出更多时间来打造愉悦的体验。

了解如何向用户传送有针对性的消息传递宣传活动,以及如何使用传送和互动数据最大限度地提升这些宣传活动的效果。

了解如何使用 Firebase 在本地环境中开发和运行应用。

了解如何利用 Cloud Firestore 高效、安全地存储和同步应用数据。

Codelabs

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了解 Firebase 基础知识,创建交互式 Web 应用。

构建一个基于 Cloud Firestore 的餐厅推荐 Web 应用。

了解如何使用 Firebase Performance Monitoring 衡量一个聊天 Web 应用的性能。

了解如何使用 Firebase Emulator Suite 完全在本地离线开发和测试 Web 应用。

使用 Firebase 从头开始构建一个 Flutter 移动应用。您将使用 FlutterFire 软件包与 Firebase Auth 和 Cloud Firestore 通信。这是一个非常好的介绍,告诉您如何使用 Firebase 控制台以及将 Firebase 集成到 Flutter 应用。

推荐引擎可让您为每个用户提供个性化体验,从而呈现更贴合用户需求、更有吸引力的内容。此 Codelab 不会让您构建一个复杂的流水线来支持此功能,而是教您通过训练和部署设备端机器学习模型来为应用实现内容推荐引擎。

您或许知道面向 Android 和 iOS 的 Firebase SDK,但您知道有专为跨平台游戏设计的 C++ SDK 吗?在本次研讨会中,我们将通过 CMake 将 C++ SDK 添加到一个 Android 项目,并添加一些基本分析来帮助改进您的游戏,然后与朋友和测试人员分享,以开始收集反馈。

在本次研讨会中,我们将使用 Firebase 和 Angular 构建一个实时网页看板。我们将一起创建一个新的应用,使用 Angular 和 Material 实现它的核心功能,使用 Firestore 确保其永久性状态,然后通过一个命令将它部署到 Firebase Hosting。