Google Analytics は、アプリの使用状況や動作に関するデータを収集します。この SDK は主に次の 2 種類の情報を記録します。
- イベント: ユーザーの操作、システム イベント、エラーなど、アプリで起こっていること。
- ユーザー プロパティ: 言語や地域など、ユーザー層を示す属性。自由に定義できます。
Analytics は、一部のイベントとユーザー プロパティを自動的にロギングします。こうしたロギングを有効にするためのコードを追加する必要はありません。アプリがそれら以外のデータを収集する必要がある場合は、アプリで最大 25 個の異なる Analytics ユーザー プロパティを設定し、最大 500 種類の異なる Analytics イベントをロギングできます。アプリでロギングできるイベントの量に上限はありません。
このデータにアクセスするには:
- Firebase コンソールでプロジェクトを開きます。
- メニューから [Analytics] を選択して、Analytics レポート ダッシュボードを表示します。
[イベント] タブには、アプリによってロギングされた Analytics イベントの異なる種類ごとに自動的に作成されたイベント レポートが表示されます。詳しくは、ダッシュボードをご覧ください。
Analytics SDK には、小売、e コマース、旅行、ゲームなど、さまざまな種類のアプリでよく使われる推奨イベントが多数定義されており、すぐに使うことができます。これらのイベントの詳細と使用するべき場合については、推奨イベントをご覧ください。できる限り詳細なレポートを取得するには、アプリと既定のパラメータに対して適切な推奨イベントをロギングします。また、これにより、Google Analytics の最新機能が利用可能になったときに、それらの機能のメリットを享受できます。
始める前に
Google Analytics を使用するには、次の作業が必要です。
C++ プロジェクトを登録して Firebase を使用するように構成します。
C++ プロジェクトですでに Firebase を使用している場合、この登録と構成はすでに行われています。
Firebase C++ SDK を C++ プロジェクトに追加します。
Firebase を C++ プロジェクトに追加するには、Firebase コンソールと開いている C++ プロジェクトの両方でこのタスクを行う必要があります(コンソールから Firebase 構成ファイルをダウンロードして C++ プロジェクトに移動するなど)。
firebase App を作成して初期化する
最初に、firebase App を作成して初期化する必要があります。
Android
Firebase アプリを作成し、引数として JNI 環境と jobject
参照を Java アクティビティに渡します。
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Analytics ライブラリを初期化します。
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Firebase アプリを作成します。
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Analytics ライブラリを初期化します。
::firebase::analytics::Initialize(app);
イベントをロギングする
firebase::App
インスタンスを構成すると、LogEvent()
メソッドを使ってイベントをロギングできるようになります。
次の例は、ユーザーの得点を更新するコードです。
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
次のステップ
- Firebase コンソールで表示されるデータが定期的に更新されることを確認する
- イベントやユーザー プロパティのガイドを読む