了解如何充分利用 Firebase 特性和功能。

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升级调试过程,并更好地了解 Unity 游戏发生崩溃的情况和可能造成崩溃的原委。

了解如何使用 Firebase Remote Config 更改行为、围绕配置开展实验,以及如何不进行更新即测试您的 Unity 游戏。

了解如何使用 Cloud Firestore 构建可扩容并满足用户需求的排行榜。

了解如何将 Firebase 产品集成到您的 Flutter 应用,用于无缝前端和后端移动应用开发。

了解 Firebase 应用开发平台的基础知识,并使用 Firebase 构建您的第一个应用。

了解如何使用 Firebase Cloud 和 In-App Messaging 与用户沟通并建立业务

了解如何使用 Performance Monitoring 来调查性能问题并监控新功能发布、发布配置更改,以及使用 Firebase Remote Config 安全地发布新功能

App Check 使用平台专有的证明提供方机制,以实现仅允许来自正版应用的流量。

实时应用性能数据让 bug 和缺陷无所遁形,有助于您减少花在四处奔忙“救火”上的时间,从而腾出更多时间来打造愉悦的体验。

了解如何向用户传送有针对性的消息传递宣传活动,以及如何使用传送和互动数据最大限度地提升这些宣传活动的效果。

了解如何使用 Firebase 在本地环境中开发和运行应用。

了解如何利用 Cloud Firestore 高效、安全地存储和同步应用数据。

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了解 Firebase 基础知识,创建交互式 Web 应用。

构建一个基于 Cloud Firestore 的餐厅推荐 Web 应用。

了解如何使用 Firebase Emulator Suite 完全在本地离线开发和测试 Web 应用。

使用 Firebase 从头开始构建一个 Flutter 移动应用。您将使用 FlutterFire 软件包与 Firebase Auth 和 Cloud Firestore 通信。这是一个非常好的介绍,告诉您如何使用 Firebase 控制台以及将 Firebase 集成到 Flutter 应用。

在本次研讨会中,我们将使用 Firebase 和 Angular 构建一个实时网页看板。我们将一起创建一个新的应用,使用 Angular 和 Material 实现它的核心功能,使用 Firestore 确保其永久性状态,然后通过一个命令将它部署到 Firebase Hosting。