1. Khái quát chung
Hình ảnh: Ứng dụng Trò chuyện thân thiện với người làm việc.
Chào mừng bạn đến với phòng thí nghiệm mã hóa Trò chuyện thân thiện. Trong phòng thí nghiệm lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng nền tảng Firebase để tạo ứng dụng trò chuyện trên Android.
Bạn sẽ học được gì
- Cách sử dụng Xác thực Firebase để cho phép người dùng đăng nhập.
- Cách đồng bộ hóa dữ liệu bằng Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase.
- Cách lưu trữ tệp nhị phân trong Cloud Storage cho Firebase.
- Cách sử dụng Bộ giả lập cục bộ Firebase để phát triển ứng dụng Android với Firebase.
Những gì bạn cần
- Phiên bản Android Studio mới nhất.
- Trình giả lập Android với Android 5.0 trở lên.
- Node.js phiên bản 10 trở lên (để sử dụng Bộ giả lập).
- Java 8 trở lên. Để cài đặt Java, hãy sử dụng các hướng dẫn sau; để kiểm tra phiên bản của bạn, hãy chạy
java -version
. - Quen thuộc với ngôn ngữ lập trình Kotlin.
2. Lấy mã mẫu
Sao chép kho lưu trữ
Sao chép kho lưu trữ GitHub từ dòng lệnh:
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-android
Nhập vào Android Studio
Trong Android Studio, chọn File > Open , sau đó chọn thư mục build-android-start
( ) từ thư mục mà bạn đã tải xuống mã mẫu.
Bây giờ bạn sẽ mở dự án build-android-start
trong Android Studio. Nếu bạn thấy cảnh báo về việc thiếu tệp google-services.json
, đừng lo lắng. Nó sẽ được thêm vào trong một bước sau.
Kiểm tra phụ thuộc
Trong phòng thí nghiệm lập trình này, tất cả các thành phần phụ thuộc mà bạn cần đã được thêm vào cho bạn, nhưng điều quan trọng là phải hiểu cách thêm SDK Firebase vào ứng dụng của bạn:
build.gradle.kts
plugins {
id("com.android.application") version "8.0.0" apply false
id("com.android.library") version "8.0.0" apply false
id("org.jetbrains.kotlin.android") version "1.8.20" apply false
// The google-services plugin is required to parse the google-services.json file
id("com.google.gms.google-services") version "4.3.15" apply false
}
ứng dụng/build.gradle.kts
plugins {
id("com.android.application")
id("kotlin-android")
id("com.google.gms.google-services")
}
android {
// ...
}
dependencies {
// ...
// Google Sign In SDK
implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:20.5.0")
// Firebase SDK
implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.0.0"))
implementation("com.google.firebase:firebase-database-ktx")
implementation("com.google.firebase:firebase-storage-ktx")
implementation("com.google.firebase:firebase-auth-ktx")
// Firebase UI Library
implementation("com.firebaseui:firebase-ui-auth:8.0.2")
implementation("com.firebaseui:firebase-ui-database:8.0.2")
}
3. Cài đặt Firebase CLI
Trong phòng thí nghiệm lập trình này, bạn sẽ sử dụng Bộ giả lập Firebase để mô phỏng cục bộ Xác thực Firebase, Cơ sở dữ liệu thời gian thực và Lưu trữ đám mây. Điều này cung cấp một môi trường phát triển cục bộ an toàn, nhanh chóng và miễn phí để xây dựng ứng dụng của bạn.
Cài đặt Firebase CLI
Trước tiên, bạn sẽ cần cài đặt Firebase CLI . Nếu đang sử dụng macOS hoặc Linux, bạn có thể chạy lệnh cURL sau:
curl -sL https://firebase.tools | bash
Nếu bạn đang sử dụng Windows, hãy đọc hướng dẫn cài đặt để nhận tệp nhị phân độc lập hoặc cài đặt qua npm
.
Khi bạn đã cài đặt CLI, việc chạy firebase --version
sẽ báo cáo phiên bản 9.0.0
trở lên:
$ firebase --version 9.0.0
Đăng nhập
Chạy firebase login
để kết nối CLI với tài khoản Google của bạn. Điều này sẽ mở ra một cửa sổ trình duyệt mới để hoàn tất quá trình đăng nhập. Đảm bảo chọn cùng một tài khoản mà bạn đã sử dụng khi tạo dự án Firebase trước đó.
4. Kết nối với Bộ giả lập Firebase
Bắt đầu trình giả lập
Trong thiết bị đầu cuối của bạn, hãy chạy lệnh sau từ thư mục gốc của thư mục codelab-friendlychat-android
cục bộ của bạn:
firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
Bạn sẽ thấy một số nhật ký như thế này. Các giá trị cổng được xác định trong tệp firebase.json
, được bao gồm trong mã mẫu được sao chép.
$ firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
i emulators: Starting emulators: auth, database, storage
i emulators: Detected demo project ID "demo-friendlychat-android", emulated services will use a demo configuration and attempts to access non-emulated services for this project will fail.
i database: Database Emulator logging to database-debug.log
i ui: Emulator UI logging to ui-debug.log
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔ All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i View Emulator UI at http://localhost:4000 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────┬────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Emulator │ Host:Port │ View in Emulator UI │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Database │ localhost:9000 │ http://localhost:4000/database │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Storage │ localhost:9199 │ http://localhost:4000/storage │
└────────────────┴────────────────┴────────────────────────────────┘
Emulator Hub running at localhost:4400
Other reserved ports: 4500
Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.
Điều hướng đến http://localhost:4000 trong trình duyệt web của bạn để xem giao diện người dùng Bộ giả lập Firebase:
Để emulators:start
chạy cho phần còn lại của phòng thí nghiệm mã.
Kết nối ứng dụng của bạn
Trong Android Studio, mở MainActivity.kt
, sau đó thêm đoạn mã sau vào phương thức onCreate
:
// When running in debug mode, connect to the Firebase Emulator Suite.
// "10.0.2.2" is a special IP address which allows the Android Emulator
// to connect to "localhost" on the host computer. The port values (9xxx)
// must match the values defined in the firebase.json file.
if (BuildConfig.DEBUG) {
Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}
5. Chạy ứng dụng khởi động
Thêm google-services.json
Để ứng dụng Android của bạn kết nối với Firebase, bạn phải thêm tệp google-services.json
bên trong thư mục app
của dự án Android. Vì mục đích của phòng thí nghiệm lập trình này, chúng tôi đã cung cấp một tệp JSON giả cho phép bạn kết nối với Bộ giả lập Firebase.
Sao chép tệp mock-google-services.json
vào thư mục build-android-start/app
dưới dạng google-services.json
:
cp mock-google-services.json build-android-start/app/google-services.json
Trong bước cuối cùng của phòng thí nghiệm lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách tạo một dự án Firebase thực và Ứng dụng Android Firebase để bạn có thể thay thế tệp JSON giả này bằng cấu hình của riêng mình.
Chạy ứng dụng
Bây giờ bạn đã nhập dự án vào Android Studio và thêm tệp JSON cấu hình Firebase, bạn đã sẵn sàng chạy ứng dụng lần đầu tiên.
- Khởi động Trình giả lập Android của bạn.
- Trong Android Studio, nhấp vào Chạy (
) trên thanh công cụ.
Ứng dụng sẽ khởi chạy trên Trình giả lập Android của bạn. Tại thời điểm này, bạn sẽ thấy một danh sách tin nhắn trống và việc gửi và nhận tin nhắn sẽ không hoạt động. Trong bước tiếp theo của phòng thí nghiệm lập trình này, bạn sẽ xác thực người dùng để họ có thể sử dụng Trò chuyện thân thiện.
6. Kích hoạt xác thực
Ứng dụng này sẽ sử dụng Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase để lưu trữ tất cả các tin nhắn trò chuyện. Tuy nhiên, trước khi thêm dữ liệu, chúng ta phải đảm bảo rằng ứng dụng được bảo mật và chỉ những người dùng được xác thực mới có thể đăng thông báo. Trong bước này, chúng tôi sẽ kích hoạt Xác thực Firebase và định cấu hình Quy tắc bảo mật cơ sở dữ liệu thời gian thực.
Thêm chức năng đăng nhập cơ bản
Tiếp theo, chúng tôi sẽ thêm một số mã Xác thực Firebase cơ bản vào ứng dụng để phát hiện người dùng và triển khai màn hình đăng nhập.
Kiểm tra người dùng hiện tại
Trước tiên, hãy thêm biến đối tượng sau vào lớp MainActivity.kt
:
MainActivity.kt
// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth
Bây giờ, hãy sửa đổi MainActivity
để đưa người dùng đến màn hình đăng nhập bất cứ khi nào họ mở ứng dụng và không được xác thực. Thêm phần sau vào phương thức onCreate()
sau khi binding
được gắn vào dạng xem:
MainActivity.kt
// Initialize Firebase Auth and check if the user is signed in
auth = Firebase.auth
if (auth.currentUser == null) {
// Not signed in, launch the Sign In activity
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
return
}
Chúng tôi cũng muốn kiểm tra xem người dùng đã đăng nhập trong onStart()
:
MainActivity.kt
public override fun onStart() {
super.onStart()
// Check if user is signed in.
if (auth.currentUser == null) {
// Not signed in, launch the Sign In activity
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
return
}
}
Sau đó triển khai các phương thức getUserPhotoUrl()
và getUserName()
để trả về thông tin phù hợp về người dùng Firebase hiện được xác thực:
MainActivity.kt
private fun getPhotoUrl(): String? {
val user = auth.currentUser
return user?.photoUrl?.toString()
}
private fun getUserName(): String? {
val user = auth.currentUser
return if (user != null) {
user.displayName
} else ANONYMOUS
}
Sau đó triển khai phương thức signOut()
để xử lý nút đăng xuất:
MainActivity.kt
private fun signOut() {
AuthUI.getInstance().signOut()
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
}
Bây giờ chúng tôi có tất cả logic để đưa người dùng đến màn hình đăng nhập khi cần thiết. Tiếp theo, chúng ta cần triển khai màn hình đăng nhập để xác thực người dùng đúng cách.
Triển khai màn hình Đăng nhập
Mở tệp SignInActivity.kt
. Tại đây, một nút Đăng nhập đơn giản được sử dụng để bắt đầu xác thực. Trong phần này, bạn sẽ sử dụng FirebaseUI để triển khai logic đăng nhập.
Thêm một biến đối tượng Auth trong lớp SignInActivity
bên dưới // Firebase instance variables
nhận xét:
SignInActivity.kt
// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth
Sau đó, chỉnh sửa phương thức onCreate()
để khởi tạo Firebase giống như cách bạn đã làm trong MainActivity
:
SignInActivity.kt
// Initialize FirebaseAuth
auth = Firebase.auth
Thêm trường ActivityResultLauncher
vào SignInActivity
:
SignInActivity.kt
// ADD THIS
private val signIn: ActivityResultLauncher<Intent> =
registerForActivityResult(FirebaseAuthUIActivityResultContract(), this::onSignInResult)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// ...
}
Tiếp theo, chỉnh sửa phương thức onStart()
để bắt đầu quy trình đăng nhập FirebaseUI:
SignInActivity.kt
public override fun onStart() {
super.onStart()
// If there is no signed in user, launch FirebaseUI
// Otherwise head to MainActivity
if (Firebase.auth.currentUser == null) {
// Sign in with FirebaseUI, see docs for more details:
// https://firebase.google.com/docs/auth/android/firebaseui
val signInIntent = AuthUI.getInstance()
.createSignInIntentBuilder()
.setLogo(R.mipmap.ic_launcher)
.setAvailableProviders(listOf(
AuthUI.IdpConfig.EmailBuilder().build(),
AuthUI.IdpConfig.GoogleBuilder().build(),
))
.build()
signIn.launch(signInIntent)
} else {
goToMainActivity()
}
}
Tiếp theo, triển khai phương thức onSignInResult
để xử lý kết quả đăng nhập. Nếu kết quả đăng nhập thành công, tiếp tục đến MainActivity
:
SignInActivity.kt
private fun onSignInResult(result: FirebaseAuthUIAuthenticationResult) {
if (result.resultCode == RESULT_OK) {
Log.d(TAG, "Sign in successful!")
goToMainActivity()
} else {
Toast.makeText(
this,
"There was an error signing in",
Toast.LENGTH_LONG).show()
val response = result.idpResponse
if (response == null) {
Log.w(TAG, "Sign in canceled")
} else {
Log.w(TAG, "Sign in error", response.error)
}
}
}
Đó là nó! Bạn đã triển khai xác thực với FirebaseUI chỉ trong một vài lệnh gọi phương thức và không cần quản lý bất kỳ cấu hình phía máy chủ nào.
Kiểm tra công việc của bạn
Chạy ứng dụng trên Trình giả lập Android của bạn. Bạn sẽ được gửi ngay đến màn hình đăng nhập. Nhấn vào nút Đăng nhập bằng email , sau đó tạo một tài khoản. Nếu mọi thứ được triển khai chính xác, bạn sẽ được chuyển đến màn hình nhắn tin.
Sau khi đăng nhập, hãy mở giao diện người dùng Bộ giả lập Firebase trong trình duyệt của bạn, sau đó nhấp vào tab Xác thực để xem tài khoản người dùng đăng nhập đầu tiên này.
7. Đọc tin nhắn
Trong bước này, chúng tôi sẽ thêm chức năng để đọc và hiển thị các tin nhắn được lưu trữ trong Cơ sở dữ liệu thời gian thực.
Nhập tin nhắn mẫu
- Trong giao diện người dùng Bộ giả lập Firebase, hãy chọn tab Cơ sở dữ liệu thời gian thực .
- Kéo và thả tệp
initial_messages.json
từ bản sao cục bộ của kho lưu trữ phòng thí nghiệm mã hóa vào trình xem dữ liệu.
Bây giờ bạn sẽ có một vài tin nhắn dưới nút messages
của cơ sở dữ liệu.
Đọc dữ liệu
đồng bộ hóa tin nhắn
Trong phần này, chúng tôi thêm mã đồng bộ hóa các thông báo mới được thêm vào giao diện người dùng ứng dụng bằng cách:
- Đang khởi tạo Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase và thêm trình nghe để xử lý các thay đổi đối với dữ liệu.
- Đang cập nhật bộ điều hợp
RecyclerView
để các thông báo mới sẽ được hiển thị. - Thêm các biến đối tượng Cơ sở dữ liệu với các biến đối tượng Firebase khác của bạn trong lớp
MainActivity
:
MainActivity.kt
// Firebase instance variables
// ...
private lateinit var db: FirebaseDatabase
private lateinit var adapter: FriendlyMessageAdapter
Sửa đổi phương thức onCreate()
của MainActivity của bạn bên dưới nhận xét // Initialize Realtime Database and FirebaseRecyclerAdapter
bằng mã được xác định bên dưới. Mã này thêm tất cả các tin nhắn hiện có từ Cơ sở dữ liệu thời gian thực và sau đó lắng nghe các mục con mới trong đường dẫn messages
trong Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase của bạn. Nó thêm một yếu tố mới vào giao diện người dùng cho mỗi tin nhắn:
MainActivity.kt
// Initialize Realtime Database
db = Firebase.database
val messagesRef = db.reference.child(MESSAGES_CHILD)
// The FirebaseRecyclerAdapter class and options come from the FirebaseUI library
// See: https://github.com/firebase/FirebaseUI-Android
val options = FirebaseRecyclerOptions.Builder<FriendlyMessage>()
.setQuery(messagesRef, FriendlyMessage::class.java)
.build()
adapter = FriendlyMessageAdapter(options, getUserName())
binding.progressBar.visibility = ProgressBar.INVISIBLE
manager = LinearLayoutManager(this)
manager.stackFromEnd = true
binding.messageRecyclerView.layoutManager = manager
binding.messageRecyclerView.adapter = adapter
// Scroll down when a new message arrives
// See MyScrollToBottomObserver for details
adapter.registerAdapterDataObserver(
MyScrollToBottomObserver(binding.messageRecyclerView, adapter, manager)
)
Tiếp theo, trong lớp FriendlyMessageAdapter.kt
triển khai phương thức bind()
trong lớp bên trong MessageViewHolder()
:
FriendlyMessageAdapter.kt
inner class MessageViewHolder(private val binding: MessageBinding) : ViewHolder(binding.root) {
fun bind(item: FriendlyMessage) {
binding.messageTextView.text = item.text
setTextColor(item.name, binding.messageTextView)
binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
if (item.photoUrl != null) {
loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
} else {
binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
}
}
...
}
Chúng ta cũng cần hiển thị các thông báo là hình ảnh, do đó, cũng triển khai phương thức bind()
trong lớp bên trong ImageMessageViewHolder()
:
FriendlyMessageAdapter.kt
inner class ImageMessageViewHolder(private val binding: ImageMessageBinding) :
ViewHolder(binding.root) {
fun bind(item: FriendlyMessage) {
loadImageIntoView(binding.messageImageView, item.imageUrl!!)
binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
if (item.photoUrl != null) {
loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
} else {
binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
}
}
}
Cuối cùng, quay lại MainActivity
, bắt đầu và ngừng lắng nghe các bản cập nhật từ Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase. Cập nhật các phương thức onPause()
và onResume()
trong MainActivity
như hình bên dưới:
MainActivity.kt
public override fun onPause() {
adapter.stopListening()
super.onPause()
}
public override fun onResume() {
super.onResume()
adapter.startListening()
}
Kiểm tra đồng bộ hóa tin nhắn
- Nhấp vào Chạy (
).
- Trong Giao diện người dùng Bộ giả lập, hãy quay lại tab Cơ sở dữ liệu thời gian thực , sau đó thêm một thông báo mới theo cách thủ công. Xác nhận rằng thông báo hiển thị trong ứng dụng Android của bạn:
Xin chúc mừng, bạn vừa thêm cơ sở dữ liệu thời gian thực vào ứng dụng của mình!
8. Gửi tin nhắn
Thực hiện gửi tin nhắn văn bản
Trong phần này, bạn sẽ thêm khả năng gửi tin nhắn văn bản cho người dùng ứng dụng. Đoạn mã dưới đây lắng nghe các sự kiện nhấp vào nút gửi, tạo một đối tượng FriendlyMessage
mới với nội dung của trường thông báo và đẩy thông báo vào cơ sở dữ liệu. Phương thức push()
thêm ID được tạo tự động vào đường dẫn của đối tượng được đẩy. Các ID này là tuần tự để đảm bảo rằng các tin nhắn mới sẽ được thêm vào cuối danh sách.
Cập nhật trình xử lý nhấp chuột của nút gửi trong phương thức onCreate()
trong lớp MainActivity
. Mã này đã ở dưới cùng của phương thức onCreate()
rồi. Cập nhật nội dung onClick()
để khớp với mã bên dưới:
MainActivity.kt
// Disable the send button when there's no text in the input field
// See MyButtonObserver for details
binding.messageEditText.addTextChangedListener(MyButtonObserver(binding.sendButton))
// When the send button is clicked, send a text message
binding.sendButton.setOnClickListener {
val friendlyMessage = FriendlyMessage(
binding.messageEditText.text.toString(),
getUserName(),
getPhotoUrl(),
null /* no image */
)
db.reference.child(MESSAGES_CHILD).push().setValue(friendlyMessage)
binding.messageEditText.setText("")
}
Thực hiện gửi tin nhắn hình ảnh
Trong phần này, bạn sẽ thêm khả năng gửi tin nhắn hình ảnh cho người dùng ứng dụng. Tạo một tin nhắn hình ảnh được thực hiện với các bước sau:
- Chọn ảnh
- Xử lý lựa chọn hình ảnh
- Viết tin nhắn hình ảnh tạm thời vào Cơ sở dữ liệu thời gian thực
- Bắt đầu tải lên hình ảnh đã chọn
- Cập nhật URL của thông báo hình ảnh thành URL của hình ảnh đã tải lên sau khi quá trình tải lên hoàn tất
Chọn ảnh
Để thêm hình ảnh, phòng học mã này sử dụng Cloud Storage cho Firebase. Lưu trữ đám mây là một nơi tốt để lưu trữ dữ liệu nhị phân của ứng dụng của bạn.
Xử lý lựa chọn hình ảnh và viết tin nhắn tạm thời
Khi người dùng đã chọn một hình ảnh, Intent
lựa chọn hình ảnh sẽ được khởi chạy. Điều này đã được triển khai trong mã ở cuối phương thức onCreate()
. Khi hoàn tất, nó gọi phương thức MainActivity
's onImageSelected()
. Sử dụng đoạn mã bên dưới, bạn sẽ viết một thông báo có url hình ảnh tạm thời tới cơ sở dữ liệu cho biết hình ảnh đang được tải lên.
MainActivity.kt
private fun onImageSelected(uri: Uri) {
Log.d(TAG, "Uri: $uri")
val user = auth.currentUser
val tempMessage = FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), LOADING_IMAGE_URL)
db.reference
.child(MESSAGES_CHILD)
.push()
.setValue(
tempMessage,
DatabaseReference.CompletionListener { databaseError, databaseReference ->
if (databaseError != null) {
Log.w(
TAG, "Unable to write message to database.",
databaseError.toException()
)
return@CompletionListener
}
// Build a StorageReference and then upload the file
val key = databaseReference.key
val storageReference = Firebase.storage
.getReference(user!!.uid)
.child(key!!)
.child(uri.lastPathSegment!!)
putImageInStorage(storageReference, uri, key)
})
}
Tải lên hình ảnh và cập nhật tin nhắn
Thêm phương thức putImageInStorage()
vào MainActivity
. Nó được gọi trong onImageSelected()
để bắt đầu tải lên hình ảnh đã chọn. Khi quá trình tải lên hoàn tất, bạn sẽ cập nhật thông báo để sử dụng hình ảnh phù hợp.
MainActivity.kt
private fun putImageInStorage(storageReference: StorageReference, uri: Uri, key: String?) {
// First upload the image to Cloud Storage
storageReference.putFile(uri)
.addOnSuccessListener(
this
) { taskSnapshot -> // After the image loads, get a public downloadUrl for the image
// and add it to the message.
taskSnapshot.metadata!!.reference!!.downloadUrl
.addOnSuccessListener { uri ->
val friendlyMessage =
FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), uri.toString())
db.reference
.child(MESSAGES_CHILD)
.child(key!!)
.setValue(friendlyMessage)
}
}
.addOnFailureListener(this) { e ->
Log.w(
TAG,
"Image upload task was unsuccessful.",
e
)
}
}
Thử gửi tin nhắn
- Trong Android Studio, nhấp vào nút
nút chạy .
- Trong Trình giả lập Android của bạn, hãy nhập một tin nhắn, sau đó chạm vào nút gửi. Thông báo mới sẽ hiển thị trong giao diện người dùng ứng dụng và trong giao diện người dùng Bộ giả lập Firebase.
- Trong Trình giả lập Android, chạm vào hình ảnh "+" để chọn một hình ảnh từ thiết bị của bạn. Thông báo mới sẽ hiển thị trước với hình ảnh giữ chỗ, sau đó hiển thị với hình ảnh đã chọn sau khi quá trình tải lên hình ảnh hoàn tất. Thông báo mới cũng sẽ hiển thị trong Giao diện người dùng Bộ giả lập, cụ thể là dưới dạng một đối tượng trong tab Cơ sở dữ liệu thời gian thực và dưới dạng đốm màu trong tab Lưu trữ.
9. Xin chúc mừng!
Bạn vừa xây dựng ứng dụng trò chuyện thời gian thực bằng Firebase!
Những gì bạn đã học
- Xác thực căn cứ hỏa lực
- Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase
- Lưu trữ đám mây cho Firebase
Tiếp theo, hãy thử sử dụng những gì bạn đã học được trong phòng thí nghiệm lập trình này để thêm Firebase vào ứng dụng Android của riêng bạn! Để tìm hiểu thêm về Firebase, hãy truy cập firebase.google.com .
Nếu bạn muốn tìm hiểu cách thiết lập dự án Firebase thực và sử dụng tài nguyên Firebase thực (thay vì dự án demo và chỉ tài nguyên mô phỏng), hãy tiếp tục sang bước tiếp theo.
Lưu ý: Ngay cả sau khi bạn thiết lập một dự án Firebase thực và đặc biệt là khi bạn bắt đầu xây dựng một ứng dụng thực, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Bộ giả lập cục bộ Firebase để phát triển và thử nghiệm.
10. Tùy chọn: Tạo và thiết lập dự án Firebase
Trong bước này, bạn sẽ tạo một dự án Firebase thực và Ứng dụng Android Firebase để sử dụng với phòng thí nghiệm mã này. Bạn cũng sẽ thêm cấu hình Firebase dành riêng cho ứng dụng vào ứng dụng của mình. Và cuối cùng, bạn sẽ thiết lập tài nguyên Firebase thực để sử dụng với ứng dụng của mình.
Tạo dự án Firebase
- Trong trình duyệt của bạn, hãy chuyển đến bảng điều khiển Firebase .
- Chọn Thêm dự án .
- Chọn hoặc nhập tên dự án. Bạn có thể sử dụng bất kỳ tên nào bạn muốn.
- Bạn không cần Google Analytics cho phòng thí nghiệm mã này, vì vậy bạn có thể bỏ qua việc bật nó cho dự án của mình.
- Nhấp vào Tạo dự án . Khi dự án của bạn đã sẵn sàng, hãy nhấp vào Tiếp tục .
Thêm Firebase vào dự án Android của bạn
Trước khi bạn bắt đầu bước này, hãy lấy hàm băm SHA1 của ứng dụng của bạn. Chạy lệnh sau từ thư mục build-android-start
cục bộ của bạn để xác định SHA1 của khóa gỡ lỗi:
./gradlew signingReport Store: /Users/<username>/.android/debug.keystore Alias: AndroidDebugKey MD5: A5:88:41:04:8F:06:59:6A:AE:33:76:87:AA:AD:19:23 SHA1: A7:89:F5:06:A8:07:A1:22:EC:90:6A:A6:EA:C3:D4:8B:3A:30:AB:18 SHA-256: 05:A2:2A:35:EE:F2:51:23:72:4D:72:67:A5:6A:8A:58:22:2C:00:A6:AB:F6:45:D5:A1:82:D8:90:A4:69:C8:FE Valid until: Wednesday, August 10, 2044
Bạn sẽ thấy một số kết quả như trên. Dòng quan trọng là hàm băm SHA1
. Nếu bạn không thể tìm thấy hàm băm SHA1 của mình, hãy xem trang này để biết thêm thông tin.
Quay lại bảng điều khiển Firebase và làm theo các bước sau để đăng ký dự án Android với dự án Firebase của bạn:
- Từ màn hình tổng quan của dự án mới của bạn, hãy nhấp vào biểu tượng Android để khởi chạy quy trình thiết lập:
- Trên màn hình tiếp theo, hãy nhập
com.google.firebase.codelab.friendlychat
làm tên gói cho ứng dụng của bạn. - Nhấp vào Đăng ký ứng dụng , sau đó nhấp vào Tải xuống google-services.json để tải xuống tệp cấu hình Firebase của bạn.
- Sao chép tệp
google-services.json
vào thư mụcapp
của dự án Android của bạn. - Bỏ qua các bước tiếp theo được hiển thị trong quy trình thiết lập của bảng điều khiển (chúng đã được thực hiện cho bạn trong dự án
build-android-start
). - Đảm bảo rằng tất cả các phần phụ thuộc đều có sẵn cho ứng dụng của bạn bằng cách đồng bộ hóa dự án của bạn với các tệp Gradle. Từ thanh công cụ của Android Studio, chọn Tệp > Đồng bộ hóa dự án với tệp Gradle . Bạn cũng có thể cần chạy Build/Clean Project và Build/Rebuild Project để thay đổi cấu hình diễn ra.
Định cấu hình xác thực Firebase
Trước khi ứng dụng của bạn có thể thay mặt người dùng truy cập API Xác thực Firebase, bạn cần bật Xác thực Firebase và nhà cung cấp dịch vụ đăng nhập mà bạn muốn sử dụng trong ứng dụng của mình.
- Trong bảng điều khiển Firebase , chọn Xác thực từ bảng điều hướng bên trái.
- Chọn tab Phương thức đăng nhập .
- Nhấp vào Email/Mật khẩu , sau đó chuyển nút gạt sang trạng thái đã bật (màu xanh lam).
- Nhấp vào Google , sau đó chuyển nút sang trạng thái đã bật (màu xanh lam) và đặt email hỗ trợ dự án.
Nếu sau này bạn gặp lỗi trong phòng thí nghiệm lập trình này với thông báo "CONFIGURATION_NOT_FOUND", hãy quay lại bước này và kiểm tra lại công việc của bạn.
Cấu hình cơ sở dữ liệu thời gian thực
Ứng dụng trong phòng thí nghiệm lập trình này lưu trữ các tin nhắn trò chuyện trong Cơ sở dữ liệu thời gian thực của Firebase. Trong phần này, chúng ta sẽ tạo cơ sở dữ liệu và định cấu hình bảo mật của nó thông qua ngôn ngữ cấu hình JSON có tên là Quy tắc bảo mật Firebase.
- Trong bảng điều khiển Firebase , chọn Cơ sở dữ liệu thời gian thực từ bảng điều hướng bên trái.
- Nhấp vào Tạo cơ sở dữ liệu để tạo phiên bản Cơ sở dữ liệu thời gian thực mới. Khi được nhắc, hãy chọn khu vực
us-central1
, sau đó nhấp vào Tiếp theo . - Khi được nhắc về các quy tắc bảo mật, hãy chọn chế độ bị khóa , sau đó nhấp vào Bật .
- Khi phiên bản cơ sở dữ liệu đã được tạo, hãy chọn tab Quy tắc , sau đó cập nhật cấu hình quy tắc như sau:
{ "rules": { "messages": { ".read": "auth.uid != null", ".write": "auth.uid != null" } } }
Để biết thêm thông tin về cách thức hoạt động của Quy tắc bảo mật (bao gồm tài liệu về biến "auth"), hãy xem tài liệu bảo mật Cơ sở dữ liệu thời gian thực .
Định cấu hình Lưu trữ đám mây cho Firebase
- Trong bảng điều khiển Firebase , chọn Bộ nhớ từ bảng điều hướng bên trái.
- Nhấp vào Bắt đầu để bật Lưu trữ đám mây cho dự án của bạn.
- Làm theo các bước trong hộp thoại để thiết lập bộ chứa của bạn, sử dụng các giá trị mặc định được đề xuất.
Kết nối với tài nguyên Firebase
Ở bước trước của phòng thí nghiệm lập trình này, bạn đã thêm phần sau vào MainActivity.kt
. Khối điều kiện này đã kết nối dự án Android của bạn với Bộ giả lập Firebase.
// REMOVE OR DISABLE THIS
if (BuildConfig.DEBUG) {
Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}
Nếu bạn muốn kết nối ứng dụng của mình với dự án Firebase thực mới và tài nguyên Firebase thực của dự án, bạn có thể xóa khối này hoặc chạy ứng dụng của mình ở chế độ phát hành để BuildConfig.DEBUG
là false
.