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Gameloft usa o Crashlytics para reduzir as taxas de falhas e aumentar a duração da sessão do jogador em 16%
Introdução
Fundada em 2000, a Gameloft tem um portfólio de mais de 190
jogos que conquistaram prêmios, elogios da crítica e mais de 80 milhões
de jogadores por mês. Além de lançar franquias originais
como Asphalt e Dungeon Hunter, a Gameloft tem parcerias com estúdios renomados
de entretenimento como Disney, LEGO e Universal
Illumination para criar jogos com as marcas mais famosas dessas empresas.
Desafiar
Com um portfólio tão amplo e um público-alvo tão global, poder
monitorar a estabilidade dos jogos de maneira holística
é essencial para o sucesso da Gameloft. Portanto, era necessária uma ferramenta robusta de relatórios
sobre falhas para monitorar e resolver problemas em
todos os jogos. "Não tínhamos as informações necessárias sobre
falhas, especialmente falhas nativas dos jogadores", conta
Oana Radulescu, gerente de operações de implantação da Gameloft. Falhas eram
difíceis de reproduzir e era complicado corrigir problemas técnicos imprevisíveis
antes que afetassem um número grande
de jogadores.
Solução
Foi então que a Gameloft encontrou o Firebase Crashlytics.
Agregando as falhas por causa e se concentrando no
impacto para os jogadores, o Crashlytics ajudou a Gameloft a ver o que precisava ser corrigido
antes: algo especialmente útil devido ao alto número de jogos que a empresa precisa
gerenciar. "Com o Crashlytics, é fácil analisar stack traces.
Ele ajuda a priorizar problemas e apresenta informações importantes sobre
cada bug", conta Radulescu. "Os registros e chaves foram usados
para descobrir detalhes e contextualizar as falhas, por exemplo, definindo a
pista ou carro afetado em um jogo de corrida, para que possamos
reproduzir e resolver o problema mais rápido do que nunca."
Quando um dos jogos, Overdrive City, começou a ter falhas
misteriosas, a equipe recebeu um alerta de velocidade
avisando que a gravidade do problema havia aumentado. Graças ao
alerta, a equipe da Gameloft agiu rapidamente e encontrou
o culpado, um módulo de anúncio com erro, e o desativou
temporariamente enquanto o problema era corrigido, o que reduziu a
porcentagem de usuários com falhas em 10% de um dia para o outro.
Os jogadores ficaram satisfeitos com a agilidade da correção. De acordo com a Gameloft, nas
semanas seguintes, as falhas continuaram baixas, a nota do jogo na Play
Store melhorou e houve um aumento de 16% na duração
da sessão, de seis para sete minutos. Desde então, o Crashlytics se
tornou uma parte integral da capacidade da Gameloft de monitorar
a estabilidade, lançar recursos com confiança e manter
os jogadores felizes.
Resultados
aumento de 16% na duração da sessão
redução de 10% na porcentagem de usuários com falhas
"Antes nós tentávamos corrigir problemas com base em comentários vagos de usuários e stack traces incompletos, mas agora temos todas as informações necessárias para melhorar a estabilidade. Gastamos menos energia na solução de problemas e correção de bugs e mais tempo criando experiências de jogo incríveis."
- Oana Radulescu, gerente de operações de implantação da Gameloft
[null,null,[],[],[],null,["[*arrow_back*\nExplore other case studies](/case-studies) \n[View more solutions](/solutions) \n\nGameloft uses Crashlytics to lower crash rates and increase player session duration by 16% \n\n*** ** * ** ***\n\nIntroduction Launched in 2000, Gameloft has a portfolio of over 190\ncritically-acclaimed, award-winning games played by 80 million\npeople each month. In addition to releasing original franchises\nlike Asphalt and Dungeon Hunter, Gameloft partners with major\nentertainment studios like Disney, LEGO, and Universal\nIllumination to build games for their most popular brands.\n\n*** ** * ** ***\n\nChallenge With such a broad portfolio and global audience, having the\nability to monitor the stability of games in a holistic way is\ncritical to Gameloft's success. Therefore, they needed a robust\ncrash reporting tool to track and troubleshoot issues across all\nof their games. \"We were lacking proper information about crashes,\nespecially native crashes from our players,\" said Oana Radulescu,\nDeployment Operations Manager at Gameloft. Crash events were\ndifficult to reproduce, and unforeseen technical issues were hard\nto track down and fix before they affected a large number of\nplayers. \n\n*** ** * ** ***\n\nSolution \nThat's when Gameloft turned to [Firebase Crashlytics](/products/crashlytics).\nBy aggregating crashes by root cause and highlighting the\nimpact on players, Crashlytics helps Gameloft see what to fix\nfirst --- especially useful given the large number of games they\nmanage. \"Crashlytics makes it easy to analyze stack traces,\nhelps us prioritize issues, and provides vital information for\neach bug,\" Radulescu said. \"We instrumented logs and keys to\nget details and context surrounding crashes --- like the\naffected track or car in a racing game --- so we can reproduce\nand resolve them faster than ever.\" \nWhen one of their games, Overdrive City, was suffering from\nmysterious crashes, the team received a [velocity alert](/docs/crashlytics/velocity-alerts),\nwarning them that the issue had increased in severity. Thanks\nto the alert, the Gameloft team swiftly took action and found\nthe culprit --- a malfunctioning ad module --- and temporarily\ndeactivated it while they fixed the problem, reducing the\npercentage of users experiencing crashes by 10% overnight.\nPlayers appreciated the quick fix. According to Gameloft, in\nthe subsequent weeks, crashes remained low, the game's Play\nStore rating went up, and session duration increased by 16%,\nfrom 6 minutes to 7 minutes. Since then, Crashlytics has\nbecome an integral part of Gameloft's ability to monitor\nstability, roll out features with confidence, and keep\nplayers happy.\n\n*** ** * ** ***\n\nResults\n\n16% increase in session duration\n\n10% reduction in percentage of users experiencing crashes \n\n\"We went from blindly trying to fix issues from vague user comments and incomplete stack traces to getting all the information we need to improve stability. Now we spend less energy on troubleshooting bugs and more time building amazing gaming experiences.\"\n\n\n- Oana Radulescu, Deployment Operations Manager, Gameloft \nTry Firebase today\n\n\nIntegrating it into your app is easy.\n[Get started](https://console.firebase.google.com/) \n\nAll Firebase products \n\nBuild\n\n- [App Check](/products/app-check)\n- [App Hosting](/products/app-hosting)\n- [Authentication](/products/auth)\n- [Cloud Functions](/products/functions)\n- [Cloud Storage](/products/storage)\n- [Data Connect](/products/data-connect)\n- [Extensions](/products/extensions)\n- [Firestore](/products/firestore)\n- [Firebase ML](/products/ml)\n- [Genkit](https://genkit.dev/)\n- [Hosting](/products/hosting)\n- [Realtime Database](/products/realtime-database)\n- [Firebase AI Logic client SDKs](/products/firebase-ai-logic)\n\n[Generative AI](/products/generative-ai) \n\nRun\n\n- [A/B Testing](/products/ab-testing)\n- [App Distribution](/products/app-distribution)\n- [Cloud Messaging](/products/cloud-messaging)\n- [Crashlytics](/products/crashlytics)\n- [Google Analytics](/products/analytics)\n- [In-App Messaging](/products/in-app-messaging)\n- [Performance Monitoring](/products/performance)\n- [Remote Config](/products/remote-config)\n- [Test Lab](/products/test-lab)"]]