Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
A Ahoy Games aumentou as compras em 13% usando a personalização da Configuração remota
Introdução
Situada na Polônia, a desenvolvedora indie
Ahoy Games cria experiências
sociais em jogos projetadas para trazer a emoção de volta aos jogos
de mesa. Com uma equipe ágil de apenas 13 pessoas, a Ahoy Games acumulou
mais de 2,2 milhões de usuários ativos por mês, 30 milhões
de downloads e mais de 8 milhões de jogadas diárias de sucessos como
Backgammon Legends,
Rummy Club,
e Okey.
Desafiar
A Ahoy já usava vários produtos do Firebase para manter
os jogadores felizes e engajados em longo prazo, como
Test Lab e o
Crashlytics para manter uma experiência estável,
de alta qualidade e o
Cloud Messaging para enviar mensagens
direcionadas, personalizadas e recorrentes. A empresa também usou a
Configuração remota e
Teste A/B para fazer experimentos e
alcançar novos recursos dinamicamente para ver como os jogadores
responderiam. No entanto, executar vários testes manualmente era uma redução de
recursos, e os resultados muitas vezes voltavam divididos. E, embora a
equipe soubesse que há diferenças entre os grupos de preferências,
eles não sabiam como segmentar a base de usuários para executar
testes mais específicos.
Solução
Como fãs de longa data da Configuração remota, a Ahoy Games foi uma das
primeiras equipes a testar a
personalização da Configuração remota,
um novo recurso que usa machine learning para ajudar os desenvolvedores
a otimizar automaticamente experiências do usuário individual para
maximizar os objetivos que eles querem. Como a personalização é
baseada na Configuração remota, a definição foi rápida e fácil,
economizando tempo desde o início.
Depois de configurada, a Ahoy usou
a personalização em vários jogos
para várias otimizações. No Backgammon Legends, a Ahoy
Games usou a personalização para determinar por quanto tempo a oferta Spin the
Wheel será exibida aos jogadores e para ajustar os
recursos visuais e a cópia do recurso do Piggy Bank para aumentar
a interação. Em uma semana, as compras do Spin The Wheel e do Piggy Bank
aumentaram 13% e 12%, respectivamente. No
Rummy Club, a personalização do recurso de reorganização gerou um
aumento de 2% nas exibições de vídeos premiados. E na Okey, a Ahoy Games usou
a personalização para determinar a quantidade certa de
moedas premium a oferecer a um jogador por assistir a um anúncio em vídeo premiado.
Nessa plataforma, a empresa observou um aumento consistente de 3-4% nas conversões
em relação ao valor de referência e um aumento de 20-25% em comparação com o
valor padrão.
Com a personalização, a Ahoy Games passou menos tempo configurando
testas variáveis e mais tempo fazendo o que faz de melhor:
desenvolver produtos e criar novos recursos para o jogo.
A Ahoy Games agora usa a personalização em todos os jogos para
otimizar continuamente a experiência em um
nível muito mais granular, servindo a variante certa ao jogador certo
para maximizar as metas de conversão com pouco ou nenhum esforço
da equipe.
Resulta no
aumento de 12-13% - em compras no app,
aumento de 20-25% - em conversões comparado ao valor padrão
"Estamos muito impressionados com a mágica do recurso de personalização. Isso é muito mais do que um teste A/B, já que ele é otimizado continuamente e exibe a variante certa para os grupos certos de pessoas para maximizar as metas de conversão. Sem o Firebase, teríamos dificuldade em ter sucesso em uma área cheia de corporações maiores com nossa humilde equipe de 13 pessoas."
- Deniz Piri, CEO da Ahoy Games
[null,null,[],[],[],null,["[*arrow_back*\nExplore other case studies](/case-studies) \n[View more solutions](/solutions) \n\nAhoy Games increases purchases by 13% with Remote Config personalization \n\n*** ** * ** ***\n\nIntroduction Based in Poland, indie developer\n[Ahoy Games](https://www.ahoygames.com/) creates social gaming\nexperiences designed to bring the excitement back to tabletop\ngaming. With an agile team of just 13 people, Ahoy Games has\naccumulated over 2.2 million monthly active users, 30 million\ndownloads, and more than 8 million daily game plays of hits such\nas [Backgammon Legends](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ahoygames.backgammon),\n[Rummy Club](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ahoygames.rummy),\nand [Okey](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ahoygames.okey).\n\n*** ** * ** ***\n\nChallenge Ahoy already relied on a variety of Firebase products to keep\nplayers happy and engaged long-term, like\n[Test Lab](/products/test-lab) and\n[Crashlytics](/products/crashlytics) to maintain a stable,\nhigh-quality experience and\n[Cloud Messaging](/products/cloud-messaging) to send targeted,\ncustomized, and recurring messages. They also used\n[Remote Config](/products/remote-config) and\n[A/B Testing](/products/ab-testing) to run experiments and\ndynamically roll out new features to see how players would\nrespond. But running a lot of tests manually was a drain on their\nresources, and the results often came back split. And while the\nteam knew there were differences between the preference groups,\nthey didn't know how to segment their user base to run more\nspecific tests. \n\n*** ** * ** ***\n\nSolution \nAs longtime fans of Remote Config, Ahoy Games was one of the\nfirst teams to try\n[Remote Config personalization](/docs/remote-config/personalization),\na new feature that uses machine learning to help developers\nautomatically optimize individual user experiences to\nmaximize the objectives they want. Since personalization is\nbuilt on top of Remote Config, setting it up was fast and\neasy, saving them time right off the bat.\n\nOnce set up, Ahoy used personalization in a number of their\ngames for various optimizations. In Backgammon Legends, Ahoy\nGames used personalization to determine how long the Spin the\nWheel offer should be shown to players, and to tweak the\nvisuals and copy of their Piggy Bank feature to increase\ninteraction. Within a week, Spin The Wheel and Piggy Bank\npurchases had increased by 13% and 12%, respectively. In\nRummy Club, personalizing their reshuffle feature led to a\n2% lift in rewarded video views. And in Okey, Ahoy Games used\npersonalization to determine the right amount of premium\ncurrency to offer a player for watching a rewarded video ad.\nThere, they saw a consistent 3-4% increase in conversions\nover the baseline, and a 20-25% increase compared to the\ndefault value. \nPersonalization allowed Ahoy Games to spend less time setting\nup variable tests and more time doing what they do best:\ndeveloping their product and building new game features.\nAhoy Games now uses personalization throughout their games to\ncontinuously optimize the experience at a much more granular\nlevel, serving the right variant to the right player in order\nto maximize their conversion goals with little to no effort\nfrom the team.\n\n*** ** * ** ***\n\nResults\n\n12-13% - increase in in-app purchases\n\n20-25% - increase in conversions compared to default value \n\n\"We are very impressed with how magical the personalization feature has been. It's so much more than an A/B test, as it continuously optimizes and serves the right variant to the right groups of people to maximize conversion goals. Without Firebase, we would have a harder time succeeding in an arena full of bigger corporations with our humble 13-person team.\"\n\n\n- Deniz Piri, CEO, Ahoy Games \nTry Firebase today\n\n\nIntegrating it into your app is easy.\n[Get started](https://console.firebase.google.com/) \n\nAll Firebase products \n\nBuild\n\n- [App Check](/products/app-check)\n- [App Hosting](/products/app-hosting)\n- [Authentication](/products/auth)\n- [Cloud Functions](/products/functions)\n- [Cloud Storage](/products/storage)\n- [Data Connect](/products/data-connect)\n- [Extensions](/products/extensions)\n- [Firestore](/products/firestore)\n- [Firebase ML](/products/ml)\n- [Genkit](https://genkit.dev/)\n- [Hosting](/products/hosting)\n- [Realtime Database](/products/realtime-database)\n- [Firebase AI Logic client SDKs](/products/firebase-ai-logic)\n\n[Generative AI](/products/generative-ai) \n\nRun\n\n- [A/B Testing](/products/ab-testing)\n- [App Distribution](/products/app-distribution)\n- [Cloud Messaging](/products/cloud-messaging)\n- [Crashlytics](/products/crashlytics)\n- [Google Analytics](/products/analytics)\n- [In-App Messaging](/products/in-app-messaging)\n- [Performance Monitoring](/products/performance)\n- [Remote Config](/products/remote-config)\n- [Test Lab](/products/test-lab)"]]