機能ロールアウトのパフォーマンス モニタリング

1. 概要

この Codelab では、機能のロールアウト中にアプリのパフォーマンスをモニタリングする方法を学びます。このサンプルアプリは基本的な機能を備えており、Firebase Remote Config のフラグに基づいて別の背景画像を表示するように設定します。トレースをインストルメント化してアプリのパフォーマンスをモニタリングする方法、アプリに構成変更をロールアウトする、影響をモニタリングする方法、パフォーマンスを向上させる方法を確認します。

学習内容

  • Firebase Performance Monitoring をモバイルアプリに追加して、すぐに使える指標(アプリの起動時間、遅いフレーム、フリーズしたフレームなど)を取得する方法
  • カスタム トレースを追加してユーザー ジャーニーのクリティカル コードパスを把握する方法
  • Performance Monitoring ダッシュボードを使用して指標を理解し、機能のロールアウトなどの重要な変更を追跡する方法
  • パフォーマンス アラートを設定して主要な指標をモニタリングする方法
  • Firebase Remote Config の変更をロールアウトする方法

前提条件

  • Android Studio 4.0 以降
  • API レベル 16 以降を搭載した Android Emulator。
  • Java バージョン 8 以降
  • Firebase Remote Config の基本知識

2. サンプル プロジェクトをセットアップする

コードをダウンロードする

次のコマンドを実行して、この Codelab のサンプルコードのクローンを作成します。これにより、マシンに codelab-perf-rc-android というフォルダが作成されます。

$ git clone https://github.com/FirebaseExtended/codelab-feature-rollout-performance.git

マシンに Git がない場合は、GitHub から直接コードをダウンロードすることもできます。

firebase-perf-rc-android-start フォルダ下のプロジェクトを Android Studio にインポートします。多くの場合、ランタイム例外や、google-services.json ファイルがないという警告が表示されることがあります。これは次のセクションで修正します。

この Codelab では、Firebase Assistant プラグインを使用して Android アプリを Firebase プロジェクトに登録し、必要な Firebase 構成ファイル、プラグイン、依存関係を Android プロジェクトに追加します。これらはすべて、Android Studio 内から行えます。

アプリを Firebase に接続する

  1. [Android Studio] / [Help] > [Check for updates] に移動して、Android Studio と Firebase Assistant の最新バージョンを使用していることを確認します。
  2. [Tools] > [Firebase] を選択して、[Assistant] ペインを開きます。

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  1. [Performance Monitoring] を選択してアプリに追加し、[Performance Monitoring を使ってみる] をクリックします。
  2. [Firebase に接続] をクリックして、Android プロジェクトを Firebase に接続します(これにより、ブラウザに Firebase コンソールが開きます)
  3. Firebase コンソールで [プロジェクトを追加] をクリックし、Firebase プロジェクト名を入力します(すでに Firebase プロジェクトがある場合は、代わりにその既存のプロジェクトを選択できます)。[続行] をクリックして利用規約に同意し、Firebase プロジェクトと新しい Firebase アプリを作成します。

次に、新しい Firebase アプリを Android Studio プロジェクトに接続するためのダイアログが表示されます。

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  1. [接続] をクリックします。
  2. Android Studio を開きます。[Assistant] ペインに、アプリが Firebase に接続したことの確認が表示されます。

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アプリに Performance Monitoring を追加する

Android Studio の [Assistant] ペインで、[Add Performance Monitoring to your app] をクリックします。

[Accept Changes] ダイアログが表示されます。この後、必要な依存関係がすべて追加されたことを確認するために、Android Studio がアプリを同期します。

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最後に、Android Studio の [Assistant] ペインに、すべての依存関係が正しく設定されていることを示す成功メッセージが表示されます。

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追加の手順として、「(省略可)デバッグ ロギングを有効にする」の手順に沿ってデバッグ ロギングを有効にします。同じ手順が一般公開ドキュメントにも記載されています。

3. アプリを実行する

アプリのモジュール(アプリレベル)ディレクトリに google-services.json ファイルが表示され、アプリがコンパイルされます。Android Studio で [Run] > [Run 'app'] をクリックして、Android Emulator でアプリをビルドして実行します。

アプリを実行すると、最初に次のようなスプラッシュ画面が表示されます。

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数秒後、メインページにデフォルトの画像が表示されます。

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仕組み

スプラッシュ画面は SplashScreenActivity に実装されており、次の処理を行います。

  1. onCreate() では、Firebase Remote Config の設定を初期化し、この Codelab の後半で Remote Config ダッシュボードで設定した構成値を取得します。
  2. executeTasksBasedOnRC() で、seasonal_image_url フラグの構成値を読み取ります。config 値で URL が指定されている場合は、画像が同期的にダウンロードされます。
  3. ダウンロードが完了すると、アプリは MainActivity に移動し、finish() を呼び出して SplashScreenActivity を終了します。

MainActivity では、Remote Config で seasonal_image_url が定義されている場合、この機能が有効になり、ダウンロードした画像がメインページの背景として表示されます。それ以外の場合は、(上記)デフォルトの画像が表示されます。

4. Remote Config を設定する

アプリが実行されるようになったので、新機能フラグを設定できます。

  1. Firebase コンソールの左側のパネルで [エンゲージメント] セクションの [Remote Config] をクリックします。
  2. [設定を作成] ボタンをクリックして設定フォームを開き、seasonal_image_url をパラメータキーとして追加します。
  3. [説明を追加] をクリックし、説明として「Shows a seasonal image (replaces default) in the main page when the restaurant list is empty.」を入力します。
  4. [新規追加] -> [条件値] -> [新しい条件を作成] をクリックします。
  5. 条件名に「Seasonal image rollout」と入力します。
  6. Applies if... セクションで User in random percentile <= 0% を選択します。(後のステップでロールアウトする準備が整うまで、この機能は無効にしておきます)。
  7. [Create condition] をクリックします。この条件は、後でユーザーに新機能をロールアウトする際に使用します。

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  1. [Create your first parameter form] を開き、[Value for Seasonal image rollout] フィールドを見つけます。季節的な画像をダウンロードする URL「https://images.unsplash.com/photo-1552691021-7043334e0b51」を入力します
  2. デフォルト値は空の文字列のままにします。つまり、URL からダウンロードした画像ではなく、コードベースのデフォルトの画像が表示されます。
  3. [保存] をクリックします。

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新しい構成がドラフトとして作成されていることがわかります。

  1. [変更を公開] をクリックし、上部の変更を確認してアプリを更新します。

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5. データ読み込み時間のモニタリングを追加する

お客様のアプリは、MainActivity を表示する前に一部のデータをプリロードし、このプロセスを非表示にするスプラッシュ画面を表示します。この画面でユーザーを長時間待たせないために、通常はスプラッシュ画面の表示時間を確認することをおすすめします。

Firebase Performance Monitoring はまさにそのための手段です。カスタム コード トレースを計測可能にして、アプリの特定のコードのパフォーマンス(データの読み込み時間や新機能の処理時間など)をモニタリングできます。

スプラッシュ画面の表示時間をトラッキングするには、カスタム コード トレースを SplashScreenActivity(スプラッシュ画面を実装する Activity)に追加します。

  1. splash_screen_trace という名前のカスタム コード トレースを初期化、作成、開始します。

SplashScreenActivity.java

// ...
import com.google.firebase.perf.FirebasePerformance;
import com.google.firebase.perf.metrics.Trace;
// ...

public class SplashScreenActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "SplashScreenActivity";
    private static final String SEASONAL_IMAGE_URL_RC_FLAG = "seasonal_image_url";

    // TODO: Initialize splash_screen_trace
    private final Trace splashScreenTrace = FirebasePerformance.startTrace("splash_screen_trace");
    
    // ...
}
  1. SplashScreenActivityonDestroy() メソッドでトレースを終了します。

SplashScreenActivity.java

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();

    // TODO: Stop the splash_screen_trace here
    splashScreenTrace.stop();
}

新機能では画像をダウンロードして処理するため、SplashScreenActivity に特徴が追加された時間を追跡する 2 つ目のカスタム コード トレースを追加します。

  1. splash_seasonal_image_processing という名前のカスタム コード トレースを初期化、作成、開始します。

SplashScreenActivity.java

private void executeTasksBasedOnRC(FirebaseRemoteConfig rcConfig) {
    String seasonalImageUrl = rcConfig.getString(SEASONAL_IMAGE_URL_RC_FLAG);
    Log.d(TAG, SEASONAL_IMAGE_URL_RC_FLAG + ": " + seasonalImageUrl);

    if (!seasonalImageUrl.isEmpty()) {
        // TODO: Start the splash_seasonal_image_processing here
        final Trace seasonalImageProcessingTrace = FirebasePerformance
            .startTrace("splash_seasonal_image_processing");

        // ...
    }
}
  1. RequestListeneronLoadFailed() メソッドと onResourceReady() メソッドの両方でトレースを終了します。

SplashScreenActivity.java

Glide.with(SplashScreenActivity.this.getApplicationContext())
    .asBitmap()
    .load(seasonalImageUrl)
    .signature(new ObjectKey(Utils.getCacheUUID()))
    .listener(new RequestListener<Bitmap>() {
        @Override
        public boolean onLoadFailed(
            @Nullable GlideException e,
            Object model, Target<Bitmap> target,
            boolean isFirstResource) {

            // TODO: Stop the splash_seasonal_image_processing here
            seasonalImageProcessingTrace.stop();

            launchMainActivity();
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onResourceReady(Bitmap resource, Object model,
            Target<Bitmap> target, DataSource dataSource,
            boolean isFirstResource) {

            // TODO: Stop the splash_seasonal_image_processing here
            seasonalImageProcessingTrace.stop();

            launchMainActivity();
            return true;
        }
     })
     .preload();

スプラッシュ画面の継続時間(splash_screen_trace) と新機能の処理時間(splash_seasonal_image_processing))を追跡するカスタム コード トレースを追加できたので、Android Studio で再度アプリを実行します。Logging trace metric: splash_screen_trace を含むロギング メッセージが表示され、その後にトレース期間が表示されます。新機能をまだ有効にしていないため、splash_seasonal_image_processing のログメッセージは表示されません。

6. トレースにカスタム属性を追加する

カスタムコード トレースの場合、Performance Monitoring はデフォルトの属性(アプリのバージョン、国、デバイスなどの一般的なメタデータ)を自動的にログに記録するため、Firebase コンソールでトレースのデータをフィルタできます。カスタム属性を追加してモニタリングすることもできます。

アプリに、スプラッシュ画面の継続時間と新機能の処理時間をモニタリングするための 2 つのカスタム コード トレースを追加しました。これらの時間に影響を与える要因の 1 つは、表示される画像がデフォルトの画像かどうか、画像を URL からダウンロードする必要があるかどうかです。また、画像をダウンロードする際に使用する URL も異なる場合があります。

季節限定商品の URL を表すカスタム属性をカスタムコード トレースに追加しましょう。こうすれば、後でこれらの値で期間データをフィルタできます。

  1. splash_screen_trace のカスタム属性(seasonal_image_url_attribute)を executeTasksBasedOnRC メソッドの先頭に追加します。

SplashScreenActivity.java

private void executeTasksBasedOnRC(FirebaseRemoteConfig rcConfig) {
    String seasonalImageUrl = rcConfig.getString(SEASONAL_IMAGE_URL_RC_FLAG);
    Log.d(TAG, SEASONAL_IMAGE_URL_RC_FLAG + ": " + seasonalImageUrl);

    // TODO: Add a custom attribute "seasonal_image_url_attribute" to splash_screen_trace
    if (seasonalImageUrl.isEmpty()) {
        splashScreenTrace.putAttribute("seasonal_image_url_attribute", "unset");
    } else {
        splashScreenTrace.putAttribute("seasonal_image_url_attribute", seasonalImageUrl);
    }

    // ...
}
  1. startTrace("splash_seasonal_image_processing") 呼び出しの直後に、splash_seasonal_image_processing に同じカスタム属性を追加します。

SplashScreenActivity.java

if (!seasonalImageUrl.isEmpty()) {
    // TODO: Start the splash_seasonal_image_processing here
    final Trace seasonalImageProcessingTrace = FirebasePerformance
        .startTrace("splash_seasonal_image_processing");

    // TODO: Add a custom attribute "seasonal_image_url_attribute" to splash_seasonal_image_processing
    seasonalImageProcessingTrace
        .putAttribute("seasonal_image_url_attribute", seasonalImageUrl);

    // ...
}

これで、両方のカスタム トレース(splash_screen_tracesplash_seasonal_image_processing)にカスタム属性(seasonal_image_url_attribute)が追加されたので、Android Studio で再度アプリを実行します。「Setting attribute 'seasonal_image_url_attribute' to 'unset' on trace 'splash_screen_trace'.」を含むロギング メッセージが表示されます。Remote Config のパラメータ seasonalImageUrl がまだ有効になっていません。そのため、属性値が unset になっています。

Performance Monitoring SDK がトレースデータを収集して Firebase に送信します。このデータは Firebase コンソールの [パフォーマンス] ダッシュボードで確認できます。これについては、Codelab の次のステップで詳しく説明します。

7. Performance Monitoring ダッシュボードを構成する

特徴をモニタリングするようにダッシュボードを構成する

Firebase コンソールで FRIENDS アプリがあるプロジェクトを選択します。

左側のパネルで [リリースとモニタリング] セクションに移動し、[パフォーマンス] をクリックします。

パフォーマンス ダッシュボードに、最初のデータポイントが指標ボードに表示されます。Performance Monitoring SDK はアプリからパフォーマンス データを収集し、収集から数分以内に表示します。

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この指標ボードでは、アプリの主要な指標を追跡できます。デフォルトのビューにはアプリの開始時刻のトレース期間が含まれますが、最も重要な指標を追加することもできます。追加した新機能をトラッキングしているため、カスタムコード トレース splash_screen_trace の期間を表示するようにダッシュボードを調整できます。

  1. 空の [指標を選択] ボックスのいずれかをクリックします。
  2. ダイアログ ウィンドウで、トレースタイプとして [カスタム トレース] とトレース名 [splash_screen_trace] を選択します。

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  1. [指標を選択] をクリックすると、splash_screen_trace の所要時間がダッシュボードに追加されます。

同じ手順で他の必要な指標も追加できるため、時間の経過に伴うパフォーマンスの変化やリリースごとのパフォーマンスの変化をすばやく確認できます。

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指標ボードは、ユーザーが経験した主要な指標のパフォーマンスを追跡できる強力なツールです。この Codelab では短い期間で小規模なデータセットを使用するため、機能ロールアウトのパフォーマンスを把握するのに役立つ他のダッシュボード ビューを使用します。

8. 機能を展開する

モニタリングの設定が完了したので、先ほど設定した Firebase Remote Config の変更(seasonal_image_url))をロールアウトする準備が整いました。

変更をロールアウトするには、Firebase コンソールの [Remote Config] ページに戻り、ターゲティング条件のユーザー パーセンタイルを増やします。通常は、新機能を一部のユーザーにロールアウトし、問題がないことが確実な場合にのみリリースを増やします。ただし、この Codelab ではアプリのユーザーのみがいるため、パーセンタイルを 100% に変更できます。

  1. ページ上部の [条件] タブをクリックします。
  2. 先ほど追加した Seasonal image rollout 条件をクリックします。
  3. パーセンタイルを 100% に変更します。
  4. [Save Condition] をクリックします。
  5. [変更を公開] をクリックして変更を確認します。

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Android Studio に戻り、エミュレータでアプリを再起動して新機能を確認します。スプラッシュ画面の後、新しい空の状態のメイン画面が表示されます。

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9. パフォーマンスの変化を確認する

次に、Firebase コンソールの [Performance] ダッシュボードを使用して、スプラッシュ画面の読み込みのパフォーマンスを確認します。Codelab のこのステップでは、ダッシュボードのさまざまな部分を使用してパフォーマンス データを表示します。

  1. メインの [ダッシュボード] タブでトレース テーブルまで下にスクロールし、[カスタム トレース] タブをクリックします。この表には、先ほど追加したカスタム コード トレースと、すぐに使えるトレースが表示されます。
  2. 新機能を有効にしたら、カスタム コード トレース splash_seasonal_image_processing を探します。このトレースは、イメージのダウンロードと処理にかかった時間を示しています。トレースの [Duration] の値を見ると、このダウンロードと処理にかなりの時間がかかることがわかります。

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  1. splash_seasonal_image_processing のデータがあるので、[ダッシュボード] タブの上部にある指標ボードに、このトレースの期間を追加できます。

以前と同様に、空の [指標を選択] ボックスのいずれかをクリックします。ダイアログ ウィンドウで、トレースタイプとして [カスタム トレース] とトレース名 [splash_seasonal_image_processing] を選択します。最後に、[指標を選択] をクリックして、この指標を指標ボードに追加します。

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  1. 違いをさらに確認するには、splash_screen_trace のデータを詳しく調べます。指標ボードの splash_screen_trace カードをクリックし、[指標の詳細を表示] をクリックします。

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  1. 詳細ページの左下に、先ほど作成したカスタム属性を含む属性のリストが表示されます。カスタム属性 seasonal_image_url_attribute をクリックすると、季節ごとの画像 URL ごとのスプラッシュ画面の再生時間が右側に表示されます。

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  1. スプラッシュ画面の表示時間の値は、上のスクリーンショットとは多少異なる可能性がありますが、画像を URL からダウンロードする場合は、デフォルトの画像(「未設定」で表されます)を使用する場合よりも長い時間を設定してください。

この Codelab では時間が長くなる理由は単純ですが、実際のアプリではそれほど明白ではないかもしれません。収集された継続時間データは、さまざまなネットワーク接続条件でアプリを実行しているさまざまなデバイスから取得されるため、これらの条件は予想よりも悪い場合があります。これが実際の状況である場合に、この問題をどのように調査するかを見ていきましょう。

  1. ページの上部にある [パフォーマンス] をクリックして、ダッシュボードのメインタブに戻ります。640b696b79d90103.png
  2. ページの下部にあるトレース テーブルで、[ネットワーク リクエスト] タブをクリックします。この表には、アプリからのすべてのネットワーク リクエストが images.unsplash.com/** URL パターンを含めて URL パターンごとに集計されて表示されます。このレスポンス時間の値を、画像のダウンロードと処理にかかった合計時間(splash_seasonal_image_processing トレースの所要時間)と比較すると、画像のダウンロードに多くの時間が費やされていることがわかります。

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パフォーマンスに関する検出結果

Firebase Performance Monitoring を使用することで、この新機能を有効にしているエンドユーザーに次のような影響が及びました。

  1. SplashScreenActivityの利用時間が増加しました。
  2. splash_seasonal_image_processing の実行時間が非常に長かったようです。
  3. この遅延は、画像のダウンロードの応答時間と、画像に必要な処理時間によるものです。

次のステップでは、機能をロールバックし、機能の実装を改善する方法を特定することで、パフォーマンスへの影響を軽減します。

10. 機能をロールバックする

スプラッシュ画面でユーザーの待ち時間を長くすることは望ましくありません。Remote Config の主なメリットの 1 つは、ユーザーに別のバージョンをリリースすることなく、ロールアウトの一時停止と取り消しができることです。これにより、問題(前のステップで見つけたパフォーマンスの問題など)にすばやく対応し、不満のあるユーザーの数を最小限に抑えることができます。

迅速な軽減策として、ロールアウトのパーセンタイルを 0 にリセットして、すべてのユーザーにデフォルトのイメージが再度表示されるようにします。

  1. Firebase コンソールの [Remote Config] ページに戻ります。
  2. ページの上部にある [Conditions] をクリックします。
  3. 先ほど追加した Seasonal image rollout 条件をクリックします。
  4. パーセンタイルを 0% に変更します。
  5. [Save Condition] をクリックします。
  6. [変更を公開] をクリックして変更を確認します。

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Android Studio でアプリを再起動すると、元の空の状態のメイン画面が表示されます。

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11. パフォーマンスの問題を解決する

Codelab の前半で、スプラッシュ画面用の画像をダウンロードすることでアプリの速度が低下することがわかりました。ダウンロードした画像を詳しく見てみると、元の解像度の画像が使用されており、その解像度は 2 MB を超えています。パフォーマンスの問題を簡単に解決できる方法の一つは、画質を適切な解像度に下げて、画像のダウンロード時間を短縮することです。

Remote Config の値を再度ロールアウトする

  1. Firebase コンソールの [Remote Config] ページに戻ります。
  2. seasonal_image_url パラメータの [編集] アイコンをクリックします。
  3. [季節限定の画像ロールアウトの値] を https://images.unsplash.com/photo-1552691021-7043334e0b51?w=640 に更新し、[保存] をクリックします。

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  1. ページ上部の [条件] タブをクリックします。
  2. [季節に応じた画像のロールアウト] をクリックして、パーセンタイルを 100% に戻します。
  3. [Save Condition] をクリックします。

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  1. [変更を公開] ボタンをクリックします。

12. 修正をテストしてアラートを設定する

アプリをローカルで実行する

新しい設定値で別の画像のダウンロード URL を使用するように設定して、アプリを再度実行します。今回は、スプラッシュ画面の滞在時間が以前より短くなっていることがわかります。

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変更のパフォーマンスを確認する

Firebase コンソールの [パフォーマンス] ダッシュボードに戻り、指標がどのように表示されるかを確認します。

  1. 今回はトレース テーブルを使用して詳細ページに移動します。トレース テーブルの下部にある [カスタム トレース] タブで、カスタム トレース splash_seasonal_image_processing をクリックすると、期間指標の詳細ビューが再度表示されます。

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  1. カスタム属性 seasonal_image_url_attribute をクリックすると、カスタム属性の内訳を再度表示できます。URL にカーソルを合わせると、サイズを縮小した画像の新しい URL(https://images.unsplash.com/photo-1552691021-7043334e0b51?w=640)と一致する値が表示されます(末尾に ?w=640 が付いています)。この画像に関連付けられた duration 値は、前の画像の値よりも大幅に短く、ユーザーにとってはより許容範囲内です。

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  1. スプラッシュ画面のパフォーマンスが向上したので、設定したしきい値をトレースが超えたときに通知するアラートを設定できます。[パフォーマンス] ダッシュボードを開き、splash_screen_trace のオーバーフロー メニュー(3 つの点)アイコンをクリックして、[アラート設定] をクリックします。

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  1. 切り替えボタンをクリックして、[期間] アラートを有効にします。表示している値を少し上回るしきい値を設定すると、splash_screen_trace がしきい値を超えた場合にメールが届きます。
  1. [Save] をクリックしてアラートを作成します。トレース表までスクロールし、[カスタム トレース] タブをクリックして、アラートが有効になっていることを確認します。

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13. お疲れさまでした

これでFirebase Performance Monitoring SDK を有効にしてトレースを収集し、新機能のパフォーマンスを測定しました。新機能のロールアウトに関する主要なパフォーマンス指標をモニタリングし、パフォーマンスの問題が見つかった場合には迅速に対応しました。これは、Remote Config を使用して構成を変更し、パフォーマンスの問題をリアルタイムでモニタリングする機能のおかげです。

学習した内容

  • アプリに Firebase Performance Monitoring SDK を追加する
  • コードにカスタム コード トレースを追加して特定の特徴を測定する
  • 新しい機能を制御/ロールアウトするための Remote Config パラメータと条件値を設定する
  • パフォーマンス モニタリング ダッシュボードを使用してロールアウト中の問題を特定する方法を理解する
  • パフォーマンス アラートを設定して、アプリのパフォーマンスが設定したしきい値を超えたときに通知されるようにする

詳細