Google 致力于为黑人社区推动种族平等。查看具体举措
Diese Seite wurde von der Cloud Translation API übersetzt.
Switch to English

Firebase iOS Codelab Swift

2efe6805ef369641.png

Willkommen im Codelab des freundlichen Chats. In diesem Codelab erfahren Sie, wie Sie mit der Firebase-Plattform iOS-Anwendungen erstellen. Sie implementieren einen Chat-Client und überwachen dessen Leistung mit Firebase.

Dieses Codelab ist auch in Objective-C verfügbar.

Was du lernen wirst

  • Benutzern erlauben, sich anzumelden.
  • Synchronisieren Sie Daten mithilfe der Firebase-Echtzeitdatenbank.
  • Speichern Sie Binärdateien in Firebase Storage.

Was du brauchen wirst

  • Xcode
  • CocoaPods
  • Ein Testgerät mit iOS 8.0+ oder Simulator

Wie werden Sie dieses Tutorial verwenden?

Lesen Sie es nur durch Lesen Sie es und schließen Sie die Übungen ab

Wie würden Sie Ihre Erfahrungen mit dem Erstellen von iOS-Apps bewerten?

Anfänger Mittlere Kompetent

Klonen Sie das GitHub-Repository über die Befehlszeile.

$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios

2f4c98d858c453fe.png

So erstellen Sie die Starter-App:

  1. Navigieren Sie in einem Terminalfenster zu android_studio_folder.png ios-starter/swift-starter Verzeichnis aus Ihrem Beispielcode herunterladen
  2. Führen Sie die pod install --repo-update
  3. Öffnen Sie die Datei FriendlyChatSwift.xcworkspace, um das Projekt in Xcode zu öffnen.
  4. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche " Ausführen" .

Nach einigen Sekunden sollte der Startbildschirm für den freundlichen Chat angezeigt werden. Die Benutzeroberfläche sollte angezeigt werden. Zu diesem Zeitpunkt können Sie sich jedoch nicht anmelden, keine Nachrichten senden oder empfangen. Die App wird mit einer Ausnahme abgebrochen, bis Sie den nächsten Schritt abgeschlossen haben.

Projekt erstellen

Wählen Sie in der Firebase-Konsole Projekt hinzufügen aus .

Rufen Sie das Projekt FriendlyChat und klicken Sie dann auf Projekt erstellen .

Screenshot vom 06.11.2015 14: 13: 39.png

Verbinden Sie Ihre iOS-App

  1. Klicken Sie im Bildschirm Projektübersicht Ihres neuen Projekts auf Firebase zu Ihrer iOS-App hinzufügen .
  2. Geben Sie die Bundle-ID als " com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift " ein.
  3. Geben Sie die App Store-ID als " 123456 " ein.
  4. Klicken Sie auf App registrieren .

Fügen Sie Ihrer App die Datei GoogleService-Info.plist hinzu

Klicken Sie im zweiten Bildschirm auf GoogleService-Info.plist herunterladen, um eine Konfigurationsdatei herunterzuladen, die alle erforderlichen Firebase-Metadaten für Ihre App enthält. Kopieren Sie diese Datei in Ihre Anwendung und fügen Sie sie dem FriendlyChatSwift- Ziel hinzu.

Sie können jetzt auf das "x" in der oberen rechten Ecke des Popups klicken, um es zu schließen - überspringen Sie die Schritte 3 und 4 -, während Sie diese Schritte hier ausführen.

19d59efb213ddbdc.png

Firebase-Modul importieren

Stellen Sie zunächst sicher, dass das Firebase Modul importiert wird.

AppDelegate.swift , FCViewController.swift

import Firebase

Konfigurieren Sie Firebase in AppDelegate

Verwenden Sie die Methode "configure" in FirebaseApp in der Anwendung: didFinishLaunchingWithOptions, um die zugrunde liegenden Firebase-Dienste aus Ihrer .plist-Datei zu konfigurieren.

AppDelegate.swift

  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
      launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  FirebaseApp.configure()
  GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
  return true
}

Verwenden Sie Regeln, um sich auf authentifizierte Benutzer zu beschränken

Wir werden nun eine Regel hinzufügen, die eine Authentifizierung erfordert, bevor Nachrichten gelesen oder geschrieben werden. Dazu fügen wir unserem Nachrichtendatenobjekt die folgenden Regeln hinzu. Wählen Sie im Abschnitt "Datenbank" der Firebase-Konsole die Option "Echtzeitdatenbank" aus und klicken Sie auf die Registerkarte "Regeln". Aktualisieren Sie dann die Regeln so, dass sie folgendermaßen aussehen:

{
  "rules": {
    "messages": {
      ".read": "auth != null",
      ".write": "auth != null"
    }
  }
}

Weitere Informationen zur Funktionsweise (einschließlich der Dokumentation zur Variablen "auth") finden Sie in der Firebase- Sicherheitsdokumentation .

Konfigurieren Sie Authentifizierungs-APIs

Bevor Ihre Anwendung im Namen Ihrer Benutzer auf die Firebase-Authentifizierungs-APIs zugreifen kann, müssen Sie sie aktivieren

  1. Navigieren Sie zur Firebase-Konsole und wählen Sie Ihr Projekt aus
  2. Wählen Sie Authentifizierung
  3. Wählen Sie das Anmelden Registerkarte Methode
  4. Schalten Sie den Google- Schalter auf aktiviert (blau).
  5. Drücken Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld auf Speichern

Wenn Sie später in diesem Codelab Fehler mit der Meldung "CONFIGURATION_NOT_FOUND" erhalten, kehren Sie zu diesem Schritt zurück und überprüfen Sie Ihre Arbeit.

Bestätigen Sie die Abhängigkeit von der Firebase-Authentifizierung

Bestätigen Sie, dass Firebase Auth-Abhängigkeiten in der Podfile Datei vorhanden sind.

Podfile

pod 'Firebase/Auth'

Richten Sie Ihre Info.plist für die Google-Anmeldung ein.

Sie müssen Ihrem XCode-Projekt ein benutzerdefiniertes URL-Schema hinzufügen.

  1. Öffnen Sie Ihre Projektkonfiguration: Doppelklicken Sie in der linken Baumansicht auf den Projektnamen. Wählen Sie Ihre App im Abschnitt ZIELE aus, wählen Sie dann die Registerkarte Info und erweitern Sie den Abschnitt URL-Typen.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche + und fügen Sie ein URL-Schema für Ihre umgekehrte Client-ID hinzu. Um diesen Wert zu ermitteln, öffnen Sie die Konfigurationsdatei GoogleService-Info.plist und suchen Sie nach dem Schlüssel REVERSED_CLIENT_ID. Kopieren Sie den Wert dieses Schlüssels und fügen Sie ihn in das Feld URL-Schemata auf der Konfigurationsseite ein. Lassen Sie die anderen Felder leer.
  3. Wenn Sie fertig sind, sollte Ihre Konfiguration ungefähr so ​​aussehen (jedoch mit Ihren anwendungsspezifischen Werten):

1b54d5bd2f4f1448.png

Legen Sie die clientID für die Google-Anmeldung fest

Nachdem Firebase konfiguriert wurde, können wir die clientID verwenden, um die Google-Anmeldung in der Methode "didFinishLaunchingWithOptions:" einzurichten.

AppDelegate.swift

  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
      launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  FirebaseApp.configure()
  GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
  GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
  return true
}

Fügen Sie den Anmeldehandler hinzu

Wenn das Ergebnis der Google-Anmeldung erfolgreich war, verwenden Sie das Konto, um sich bei Firebase zu authentifizieren.

AppDelegate.swift

  func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
    if let error = error {
      print("Error \(error)")
      return
    }

    guard let authentication = user.authentication else { return }
    let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
                                                      accessToken: authentication.accessToken)
    Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
      if let error = error {
        print("Error \(error)")
        return
      }
    }
  }

Melden Sie sich automatisch beim Benutzer an. Fügen Sie dann Firebase Auth einen Listener hinzu, damit der Benutzer nach erfolgreicher Anmeldung in die App aufgenommen werden kann. Entfernen Sie den Listener beim Deinit.

SignInViewController.swift

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
    GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
    handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
      if user != nil {
        MeasurementHelper.sendLoginEvent()
        self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
      }
    }
  }

  deinit {
    if let handle = handle {
      Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
    }
  }

Austragen

Fügen Sie die Abmeldemethode hinzu

FCViewController.swift

  @IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
    let firebaseAuth = Auth.auth()
    do {
      try firebaseAuth.signOut()
      dismiss(animated: true, completion: nil)
    } catch let signOutError as NSError {
      print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
    }
  }

Testen Sie das Lesen von Nachrichten als angemeldeter Benutzer

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche " Ausführen" .
  2. Sie sollten sofort zum Anmeldebildschirm weitergeleitet werden. Tippen Sie auf die Google-Anmeldeschaltfläche.
  3. Sie sollten dann zum Nachrichtenbildschirm weitergeleitet werden, wenn alles gut funktioniert hat.

2efe6805ef369641.png

Nachrichten importieren

Wählen Sie in Ihrem Projekt in der Firebase-Konsole das Element Datenbank in der linken Navigationsleiste aus. Wählen Sie im Überlaufmenü der Datenbank die Option JSON importieren . initial_messages.json Datei initial_messages.json im Verzeichnis initial_messages.json , wählen Sie sie aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Importieren . Dadurch werden alle Daten ersetzt, die sich derzeit in Ihrer Datenbank befinden. Sie können die Datenbank auch direkt bearbeiten, indem Sie das grüne + und das rote x verwenden, um Elemente hinzuzufügen und zu entfernen.

20ccf4856b715b4c.png

Nach dem Import sollte Ihre Datenbank folgendermaßen aussehen:

f3e0367f1c9cd187.png

Bestätigen Sie die Abhängigkeit von der Firebase-Datenbank

Podfile im Abhängigkeitsblock der Podfile Datei, dass Firebase/Database enthalten ist.

Podfile

pod 'Firebase/Database'

Synchronisieren Sie vorhandene Nachrichten

Fügen Sie Code hinzu, der neu hinzugefügte Nachrichten mit der App-Benutzeroberfläche synchronisiert.

Der Code, den Sie in diesem Abschnitt hinzufügen, lautet:

  • Initialisieren Sie die Firebase-Datenbank und fügen Sie einen Listener hinzu, um Änderungen an der Datenbank zu verarbeiten.
  • Aktualisieren Sie den DataSnapshot damit neue Nachrichten angezeigt werden.

Ändern Sie die Methoden "deinit", "configureDatabase" und "tableView: cellForRow indexPath:" Ihres FCViewControllers. durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  deinit {
    if let refHandle = _refHandle {
      self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
    }
  }


  func configureDatabase() {
    ref = Database.database().reference()
    // Listen for new messages in the Firebase database
    _refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
      guard let strongSelf = self else { return }
      strongSelf.messages.append(snapshot)
      strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
    })
  }


  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue cell
    let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
    // Unpack message from Firebase DataSnapshot
    let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
    guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
    let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
    let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
    cell.textLabel?.text = name + ": " + text
    cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
    if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
        let data = try? Data(contentsOf: URL) {
      cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
    }
    return cell
  }

Testnachrichtensynchronisierung

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche " Ausführen" .
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anmelden, um loszulegen , um zum Nachrichtenfenster zu gelangen.
  3. Fügen Sie neue Nachrichten direkt in der Firebase-Konsole hinzu, indem Sie auf das grüne + Symbol neben dem Eintrag "Nachrichten" klicken und ein Objekt wie das folgende hinzufügen: f9876ffc8b316b14.png
  4. Bestätigen Sie, dass sie in der Friendly-Chat-Benutzeroberfläche angezeigt werden.

Implementieren Sie Send Message

Werte in die Datenbank übertragen. Wenn Sie die Push-Methode verwenden, um Daten zur Firebase-Echtzeitdatenbank hinzuzufügen, wird eine automatische ID hinzugefügt. Diese automatisch generierten IDs sind sequentiell, wodurch sichergestellt wird, dass neue Nachrichten in der richtigen Reihenfolge hinzugefügt werden.

Ändern Sie die "sendMessage:" - Methode Ihres FCViewControllers. durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  func sendMessage(withData data: [String: String]) {
    var mdata = data
    mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
    if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
      mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
    }

    // Push data to Firebase Database
    self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
  }

Testen Sie das Senden von Nachrichten

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche " Ausführen" .
  2. Klicken Sie auf Anmelden , um zum Nachrichtenfenster zu gelangen.
  3. Geben Sie eine Nachricht ein und klicken Sie auf Senden. Die neue Nachricht sollte in der App-Benutzeroberfläche und in der Firebase-Konsole sichtbar sein.

Bestätigen Sie die Firebase-Speicherabhängigkeit

Podfile im Abhängigkeitsblock der Podfile , dass Firebase/Storage enthalten ist.

Podfile

pod 'Firebase/Storage'

Aktivieren Sie Firebase Storage im Dashboard

Gehen Sie zur Firebase-Konsole und bestätigen Sie, dass der Speicher mit der Domäne "gs: //PROJECTID.appspot.com" aktiviert ist

b0438b37a588bcee.png

Wenn stattdessen das Aktivierungsfenster angezeigt wird, klicken Sie auf "ERSTE SCHRITTE", um es mit den Standardregeln zu aktivieren.

c290bbebff2cafa7.png

Konfigurieren Sie FirebaseStorage

FCViewController.swift

  func configureStorage() {
    storageRef = Storage.storage().reference()
  }

Empfangen Sie Bilder in vorhandenen Nachrichten

Fügen Sie Code hinzu, der Bilder von Firebase Storage herunterlädt.

Ändern Sie die Methode "tableView: cellForRowAt indexPath:" Ihres FCViewControllers. durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue cell
    let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
    // Unpack message from Firebase DataSnapshot
    let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
    guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
    let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
    if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
      if imageURL.hasPrefix("gs://") {
        Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
          if let error = error {
            print("Error downloading: \(error)")
            return
          }
          DispatchQueue.main.async {
            cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
            cell.setNeedsLayout()
          }
        }
      } else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
        cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
      }
      cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
    } else {
      let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
      cell.textLabel?.text = name + ": " + text
      cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
      if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
          let data = try? Data(contentsOf: URL) {
        cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
      }
    }
    return cell
  }

Implementieren Sie das Speichern und Senden von Bildern

Laden Sie ein Bild vom Benutzer hoch und synchronisieren Sie dann die Speicher-URL dieses Bildes mit der Datenbank, damit dieses Bild innerhalb der Nachricht gesendet wird.

Ändern Sie die Methode "imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:" Ihres FCViewControllers. durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
    didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
      picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
    guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }

    // if it's a photo from the library, not an image from the camera
    if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
      let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
      let asset = assets.firstObject
      asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
        let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
        let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
        guard let strongSelf = self else { return }
        strongSelf.storageRef.child(filePath)
          .putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
            if let error = error {
              let nsError = error as NSError
              print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
              return
            }
            strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
          }
      })
    } else {
      guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
      let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
      let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
      let metadata = StorageMetadata()
      metadata.contentType = "image/jpeg"
      self.storageRef.child(imagePath)
        .putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
          if let error = error {
            print("Error uploading: \(error)")
            return
          }
          guard let strongSelf = self else { return }
          strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
      }
    }
  }

Testen Sie das Senden und Empfangen von Bildnachrichten

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche " Ausführen" .
  2. Klicken Sie auf Anmelden , um zum Nachrichtenfenster zu gelangen.
  3. Klicken Sie auf das Symbol "Foto hinzufügen", um ein Foto auszuwählen. Die neue Nachricht mit dem Foto sollte in der App-Benutzeroberfläche und in der Firebase-Konsole sichtbar sein.

Sie haben Firebase verwendet, um auf einfache Weise eine Echtzeit-Chat-Anwendung zu erstellen.

Was wir behandelt haben

  • Echtzeitdatenbank
  • Föderierte Anmeldung
  • Lager

Erfahren Sie mehr